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Subnautica: Below Zero empodera al jugador con más dispositivos e impulso narrativo, pero todavía te hace sentir como una gota en el océano
(Crédito de la imagen: mundos desconocidos)
Estoy aproximadamente a 500 m bajo el nivel del mar, transportando un Seattruck submarino, ahora repleto de materiales preciosos extraídos de un cráter cercano, a través de un laberinto de roca y hielo, buscando desesperadamente una salida a la superficie. Hay un ruido a mi izquierda; un rugido atronador y bajo.
Apago el sistema eléctrico del Seatruck, salto del asiento del piloto y miro a través de una ventana en el lado de babor. Es un Shadow Leviathan, uno de los nuevos depredadores del ápice de Subnautica: Below Zero, y aparentemente decidió que mi nave será un sabroso refrigerio para la tarde. Desesperado por retener mi preciado cargamento, enciendo el motor de nuevo e intento escapar, pero es demasiado tarde: el sobrenatural demonio marino ha trabado sus zarcillos fauces alrededor de la cabina, vomitando ácido sobre el parabrisas antes de que todo el mundo se acerque. vehículo explota en su boca.
Medio muerto por la explosión, observo consternado los restos de mis actividades. Hay al menos una hora de espeleología subacuática de calidad esparcida por el lecho marino, pero es el menor de mis problemas en este momento, ya que la boca larguirucha y azul neón del Leviatán vuelve su mirada hacia mí. Bueno, siempre hay una próxima vez.
Planeta congelado

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(Crédito de la imagen: Klei Entertainment)
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Son historias como estas las que mejor ilustran lo que subnautica siempre se ha tratado de la supervivencia y los sustos en medio del fondo azul profundo de las aguas alienígenas, y su expansión independiente, Below Zero, tiene toda la intención de mantener esa sensación inimitable de terror inmersivo.
'El agua es intrínsecamente aterradora', dice el líder del proyecto, David Kalina, de la marca de terror de supervivencia excepcionalmente inmersiva de Subnautica. “Ahogarse es un miedo primitivo, así que desde el principio, la primera mecánica de supervivencia tiene sentido inmediato para cualquiera que la juegue. Los peligros de estar bajo el agua es algo que nuestro cerebro de lagarto acaba de obtiene . Hay un riesgo existencial que es realmente inmediato.
Pero Below Zero no es solo entregar el mismo paquete en una piel diferente. En cambio, Unknown Worlds espera abordar áreas del Subnautica original donde las aguas agitadas a veces socavaban la experiencia del jugador. Por un lado, el estudio apunta a lo que llama una 'narrativa de la historia', donde la trama sigue siendo un factor clave para tu tiempo jugando como el nuevo protagonista Robin. Mientras que el misterio revelador de Subnautica fue todo 'mostrar, no decir', Below Zero tiene actuación de voz dedicada, secuencias con guión e incluso una o dos escenas extrañas. Kalina explica que esto provino de 'un deseo de evitar repetirnos y avanzar hacia nuevas áreas de dirección'.
'La historia fue algo que se agregó bastante tarde al primer juego', me dice, 'y no pudimos llegar tan lejos como nos hubiera gustado'. Entonces, desde el principio [del desarrollo de Below Zero], era un área en la que el equipo estaba interesado en explorar más: crear una historia viva, en lugar de simplemente integrada en el entorno. Se convierte en un desafío mucho mayor mezclar esos diferentes elementos de la historia; ¡La historia de fondo junto con el conflicto más inmediato de tratar de hablar con este extraterrestre atrapado en tu cerebro!

(Crédito de la imagen: mundos desconocidos)
Oh, lo siento, ¿no mencionamos que tienes un antiguo extraterrestre viviendo dentro de tu cabeza en Bajo Cero? Es el impulsor clave de la trama de la expansión, en la que una misteriosa entidad hiperavanzada secuestra la mente de Robin después de que accidentalmente la despierta del sueño, y la pareja debe trabajar en conjunto para ayudarla a encontrar un anfitrión más adecuado. Por lo tanto, ya no estás simplemente tratando de escapar del Planeta 4546B en Under Zero, como lo estabas en el juego original. Robin tiene un propósito y personalidad, y Unknown Worlds quiere asegurarse de que esas dos cosas se integren en todos los aspectos del juego.
Si el título no fuera una especie de obsequio, Below Zero también se desarrolla en una región mucho más fría del Planeta 4546B que el océano en el que nos sumergimos la última vez, y este cambio ambiental tiene un efecto igualmente transformador en sus ritmos de terror de supervivencia. No solo hay un acuario de fauna y flora nueva para recolectar, huir o simplemente observar, sino que Unknown Worlds ha introducido una serie de herramientas y dispositivos especiales con los que explorar y estudiar su bioma congelado.
Está el Seatruck antes mencionado, un tren submarino que se puede extender con un número ilimitado de vagones, o la moto voladora Snowfox, que puede deslizarse por el hielo a gran velocidad, perfecta para escapar de las agresiones de los gusanos de hielo cercanos. La construcción de bases submarinas también se ha mejorado, con más opciones de personalización y expansión, mientras que Kalina confirma que se incluirá un modo creativo con el lanzamiento completo de Below Zero para aquellos que prefieren construir sin las limitaciones de su mecánica de supervivencia.
Abajo donde está más húmedo

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'Los peligros de estar bajo el agua es algo que nuestro cerebro de lagarto capta'.
David Kalina
Nada de esto será una sorpresa para aquellos que ya han estado jugando a Under Zero, por supuesto. Operando en desarrollo abierto, Unknown Worlds ha estado trabajando con una comunidad activa de jugadores en Acceso temprano desde 2019, pero el equipo ahora se está preparando para un lanzamiento completo en PC, PS4, ps5 , xbox uno, xbox serie x , y Nintendo Switch esta primavera. Según Kalina, la decisión de finalmente sacar su último bebé de agua de Early Access no ha sido fácil de tomar.
'Hemos movido nuestra fecha de lanzamiento internamente muchas veces', admite. “Solo tienes que tomar una decisión en algún momento y trazar esas líneas en términos de características y contenido. Esa es una de las cosas difíciles de compartir nuestro progreso, los jugadores pueden apegarse a conceptos de los que finalmente nos movemos. Entonces, sí, ha sido un poco en la cuerda floja, pero la historia ha ayudado a enmarcar a Below Zero y nos permite trazar esos límites.
El resultado de ese caminar por la cuerda floja es, con suerte, una experiencia de terror de supervivencia que es un poco más tensa y tranquila que su predecesora, pero no menos inmersiva ni convincente, tanto dentro como fuera del agua.
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