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SimCity review
Abundan los problemas estructurales
ventajas
- Maravilloso estilo visual
- Ver a los Sims hacer sus vidas es genial
- La funcionalidad social y en línea es innovadora
Contras
- Los fallos a veces destruyen ciudades
- El servidor emite fallas de diseño compuestas
- El tamaño de una ciudad pequeña puede ser un desvío
ventajas
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Maravilloso estilo visual
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Ver a los Sims hacer sus vidas es genial
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La funcionalidad social y en línea es innovadora
Contras
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Los fallos a veces destruyen ciudades
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El servidor emite fallas de diseño compuestas
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El tamaño de una ciudad pequeña puede ser un desvío
SimCity, como una ciudad real, solo tiene éxito cuando todos y todo trabajan juntos. Y cuando eso sucede, cuando absolutamente todos los sistemas funcionan exactamente como se esperaba, es una de las experiencias más satisfactorias que existen en los juegos. Completar tareas básicas como tallar calles en el mundo es un espectáculo increíble para ver, y ver casas aparecer y poblarse con personas en miniatura es una recompensa increíble. SimCity, a veces, es nada menos que brillante. Pero su equilibrio es precario, y en el momento en que algo no funciona, cuando hay el más mínimo problema, todo se derrumba.
En su nivel más fundamental, SimCity te hace ponerte los cómodos mocasines de un alcalde, encargado de trazar caminos en un terreno, coloreándolos con distritos residenciales, comerciales e industriales, y rodeándolos con edificios gubernamentales. Mientras tanto, tendrás que hacer malabarismos con los deseos de tus ciudadanos, escuchando sus demandas y reaccionando para hacerlos felices y productivos. SimCity actualiza la fórmula básica de construcción de ciudades a cada paso en forma de bellas imágenes, carreteras con curvas y un nuevo motor que cambia por completo la forma en que enfocas la construcción de una ciudad.

'SimCity, a veces, es nada menos que brillante'.
Maxis nombró al motor que impulsa SimCity 'GlassBox' porque pretende ser transparente. Mientras que otros juegos ocultan su funcionamiento interno, GlassBox los muestra. Esto transforma todo lo que sucede, desde un incendio en un edificio hasta un corte de energía, en fragmentos de información útil y procesable. Es por eso que el resultado de su trabajo es inmediato y aparente. Suelte un parque y podrá ver cómo aumenta el valor de la tierra, lo que hace que las casas se actualicen inmediatamente a fincas más grandes y elegantes. Crea una nueva torre de agua y podrás ver el agua viajando por las calles, extendiéndose por toda tu ciudad. Las personas que viven en tu ciudad parecen vivas y puedes seguirlas mientras van al trabajo, compran en las tiendas, se atascan en el tráfico y regresan a casa. Es notable y hace que sea casi imposible dejar de jugar una vez que hayas comenzado.
Todo lo que haces se visualiza instantáneamente, creando una increíble sensación de logro cada vez que sucede algo. Y si algo va mal, eso también es evidente. SimCity es un rompecabezas extraordinariamente dinámico, que cambia y evoluciona constantemente para desafiarte de formas nuevas y divertidas. Es gratificante observar un problema, por ejemplo, un atasco de tráfico, y encontrar formas únicas de solucionarlo. Mirará dentro de GlassBox, analizará el problema y lo resolverá, sintiendo que realmente ha logrado algo. Pero luego hay momentos en que las cosas realmente salen mal, y es aquí donde la fantasía y la brillantez de SimCity se desmoronan.

'Es notable y hace que sea casi imposible dejar de jugar una vez que has comenzado'.
Esto se aplica no solo a los servidores del juego, que apenas funcionaban en el lanzamiento debido al aspecto siempre en línea del juego (y al hecho de que estaban sobrecargados), sino también al juego básico en sí. Porque todo es tan claro, tan transparente, es frustrante cuando te dan información contradictoria. Cuando un gráfico te dice que construyas más casas porque hay trabajos vacantes y otro te dice que hay un problema de desempleo, inevitablemente te vas a enojar. A veces puedes aprender a lidiar con los problemas e ignorar los consejos del juego, pero es frustrante cuando SimCity pasa tanto tiempo gritándote que arregles las cosas que no están rotas.
SimCity a menudo diagnostica mal sus propios problemas, brindándole soluciones que en realidad agravan los problemas. Si un camión de bomberos no llega a tiempo para apagar un incendio porque estaba atascado en el tráfico, el juego puede indicarle que construya más camiones de bomberos, lo que, en realidad, creará un tráfico aún peor. Otras veces, las cosas simplemente se rompen. A veces te preguntarás por qué la policía o los bomberos han desaparecido y por qué la construcción de nuevas estaciones no creará más. Debido a que el juego está siempre en línea y a que no hay juegos guardados, esto puede significar que tu ciudad está literalmente rota. Lamentablemente, este tipo de problemas no son tan infrecuentes, e incluso un pequeño problema técnico que no se soluciona puede arruinar horas de trabajo.
Este mismo sistema de potencial derribado por problemas causa problemas con los Distritos del juego. En lugar de crear una metrópoli masiva y en expansión, construirá varias ciudades pequeñas en un área grande, dividiendo la zona en partes manejables. Es un concepto fuerte, que permite asuntos más íntimos y personales y permite una mayor especialización, ya que hay menos presión para convertir cada ciudad en Nueva York. Puedes optar por jugar con todo en una ciudad de apuestas, concentrarte en la industria o intentar hacerte rico extrayendo recursos, y la capacidad de unirte a los distritos con amigos crea una experiencia verdaderamente social de SimCity. Si bien es posible que a algunos no les guste verse obligados a concentrarse en varias ciudades pequeñas (o interactuar con otros en línea), no se equivoquen: SimCity plantea ideas de conectividad creativa que hacen avanzar el género de la simulación.

'Otras veces, las cosas simplemente se rompen.'
Pero tal como es el caso de las propias ciudades, los Distritos se desmoronan cuando las cosas no se alinean. Mirarás confundido cómo tus ciudadanos se niegan a aceptar trabajos abiertos en otras ciudades, o te preguntarás qué sucedió cuando las donaciones que ofreciste a los vecinos no aparecen. Parte de la culpa se puede atribuir a los servidores del juego, pero otros problemas surgen por diseño: es demasiado difícil trabajar con precisión con las ciudades vecinas, aunque parece que el juego se construyó a su alrededor. Cuando los distritos funcionen bien, te encontrarás con el SimCity más personalizable y adaptable hasta el momento. Cuando no lo hacen, el juego es totalmente disfuncional.
SimCity es un lío de piezas móviles, que ocasionalmente encajan en su lugar y permiten experiencias brillantes antes de deshacerse y derribar todo. Con actualizaciones tanto para la estabilidad del servidor como para el juego en sí, los momentos maravillosos de SimCity pueden superar a los malos para crear el mejor juego de la serie. Pero si no llegan, la bulliciosa metrópolis de EA puede terminar siendo un pueblo fantasma.
Más información
| Género | Simulación |
| Descripción | Impulsado por GlassBox Engine, el reinicio moderno del clásico constructor de ciudades es más realista que nunca: los ciudadanos de tu ciudad se verán realmente afectados por los cambios que realices. |
| Plataforma | 'Mac', 'PC' |
| calificación de censura de EE. UU. | 'Todos mayores de 10','Todos mayores de 10' |
| calificación de censura del Reino Unido | '','' |
| Fecha de lanzamiento | 1 de enero de 1970 (EE. UU.), 1 de enero de 1970 (Reino Unido) |