Se está trabajando en la compatibilidad con el controlador PlayStation y Xbox de World of Warcraft, confirma Blizzard

(Crédito de la imagen: ventisca)





Blizzard ha confirmado que está trabajando para llevar el soporte del controlador a World of Warcraft con el próximo Expansión de las Tierras Sombrías , mientras arrojaba agua fría sobre los rumores de que el estudio estaba desarrollando un puerto de consola de su exitoso MMORPG para PS4 y ps5 .

La noticia sigue el código del juego extraído de datos (a través de Martín Benjamín ) que hacía referencia a enlaces de mandos de juegos para PlayStation 4, PlayStation 4 Pro y PlayStation 5, lo que sugería que World of Warcraft se lanzaría en las plataformas en un futuro próximo.

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¿Error o mala memoria? El fiasco de World of Warcraft Classic es un potente caso de estudio sobre la capacidad de la nostalgia para jugar con nuestras mentes.

Sin embargo, al publicar una respuesta en los foros del juego, el administrador de la comunidad de Blizzard, Randy Kaivax Jordan, aclaró sobre la Foros de World of Warcraft que este código, en cambio, reflejaba la experimentación continua del estudio con el soporte del controlador para Shadowlands.



Durante mucho tiempo, hemos visto a un pequeño número de jugadores recurrir a complementos de terceros, como Console Port 17, para solucionar ciertos problemas de accesibilidad”, explicó Jordan. Siempre queremos que WoW sea más accesible, si es posible, por lo que en tierras sombrías , estamos tratando de agregar algo de soporte para combinaciones de teclas, cámara y convertir un personaje en controladores como Xbox Adaptive Controller.

Entonces, si bien es poco probable que juguemos World of Warcraft en otra cosa que no sea nuestra PC en el futuro previsible, eso tampoco significa necesariamente que usaremos un mouse y un teclado para buscar y asaltar para siempre.

Y aunque Blizzard parece estar descartando un puerto de consola por ahora, el lanzamiento de ambos Diablo 3 y Supervisión en PS4 y Xbox One ciertamente deja un precedente para la cartera futura del estudio que se hace un hogar en las plataformas de Sony y Microsoft.



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