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Rise of the Tomb Raider: celebración de los 20 años: ¿vale la pena jugarlo?
Los propietarios de Xbox One que pagaron por un pase de temporada de Rise of the Tomb Raider obtienen todo el contenido de la 'Celebración de 20 años' gratis, así que sí, vale la pena. Los propietarios de PS4, que se perdieron la 'exclusiva' de Xbox del año pasado, ahora obtienen un paquete mucho más completo, además de una experiencia de Blood Ties de realidad virtual, de la cual más abajo, por lo que, nuevamente, esta es una compra esencial, especialmente para aquellos que amaban Uncharted 4 (o quien, susurrando, sintió que el capítulo final de Drake carecía de un poco de profundidad). La pregunta más difícil es para los propietarios de Xbox One que aún no han desembolsado un pase de temporada. ¿El contenido de la 'Celebración de los 20 años' vale £19.99/$29.99? En verdad, probablemente no… pero déjanos explicarte.
Andar en un quad por el jardín, encerrar a Winston en el congelador, ese línea cuando sales de la piscina: Croft Manor ha sido el hogar de algunos de los momentos más memorables en la larga carrera de Lara, por lo que tiene sentido que Crystal Dynamics quiera establecer el nuevo modo Blood Ties (disponible por primera vez a través de 20 Año Nuevo) en este famoso lugar. Pero, ¿qué más obtienes en el paquete Rise of the Tomb Raider: celebración de 20 años, y cómo se compara? En lugar de volver a revisar la campaña principal en solitario de Rise of the Tomb Raider nuevamente (que obtuvimos un puntaje de 4.5/5 el año pasado), decidimos revisar todas las cosas nuevas y emitir un veredicto. Esto es lo que pensé.
¿Qué obtienes en el Paquete de Celebración de 20 años?

La celebración de los 20 años de Rise of the Tomb Raider contiene el juego original lanzado en Xbox One hace un año. Puedes leer nuestro artículo completo, Reseña de cuatro estrellas y media de cinco aquí – junto con todos los DLC existentes. Eso es Baba Yaga: El Templo de la Bruja y la Fría Oscuridad Despertada. También hay una dificultad Extreme Survivor, que elimina los puntos de control del juego principal, y una gran cantidad de nuevos atuendos, incluidas algunas máscaras clásicas.
Las novedades vienen en forma de contenido de una hora de duración llamado Blood Ties, ambientado en Croft Manor, que también se puede jugar en PSVR. Ahora hay soporte cooperativo para el modo Endurance (piensa en una búsqueda de comida y recursos al estilo Don't Starve mientras intentas mantenerte con vida) y Lara's Nightmare, un modo de ataque de puntuación con zombis que se topan con Croft Manor. También es uno de los primeros juegos que admite las nuevas funciones HDR y una resolución de 4k que ofrece la PS4 Pro, que aún no hemos visto en acción, pero puedes ver la demostración. Vídeo de demostración de Rise of the Tomb Raider PS4 Pro aquí.
Y, como se mencionó, todo este nuevo contenido llegará a Xbox One y PC como una actualización gratuita para cualquiera que tenga un pase de temporada.
¿Cómo funciona Blood Ties, ambientada en Croft Manor?

Blood Ties te lleva de regreso a Croft Manor y envía a Lara a una búsqueda del tesoro por su propia casa para encontrar las escrituras que mantendrán la propiedad a su nombre. Así que es un simulador de sucesiones con saltos mortales, básicamente.
No hay disparos en la casa (ya sabes, probablemente debido a todos los artefactos antiguos que se encuentran por ahí), pero hay algunos recuerdos de la infancia por descubrir, uno de los cuales explica por qué la animación inactiva de Lara la hace flexionar el hombro. Sí, en serio. Para los fanáticos a largo plazo, este viaje de regreso a la casa de la infancia tendrá sentimientos encontrados, ya que esta no es la casa de los juegos originales. Butler Winston no se ve por ningún lado (aunque puedes encontrar una nota de él), el gimnasio desapareció y el chico de la piscina claramente ha estado holgazaneando, porque ahora hay un árbol gigante en el ala oeste. Pero como esto es nuevo, Lara reiniciada, las cosas siempre iban a ser diferentes.
Hay un poco de historia de fondo por descubrir, pero la historia es realmente una forma inteligente de familiarizarse con el diseño de la casa antes de abordar La Pesadilla de Lara, uno de los otros modos nuevos en la edición de aniversario, por lo que, en esencia, la mansión es sigue siendo el nivel de entrenamiento que siempre solía ser. Un buen recuerdo, entonces, pero un poco superficial: hubiera sido más feliz si me hubieran dejado correr por la casa y jugar con un congelador (como en Tomb Raider 2, para aquellos que no estaban jugando en, trago, 1997).
La Pesadilla de Lara: Básicamente, es un ataque de puntuación con zombis

La Pesadilla de Lara también está ambientada en Croft Manor, solo que esta vez, con zombis. El objetivo es destruir tres calaveras voladoras, encontrar una llave maestra y enfrentarte al jefe final. Esto no es fácil. La munición es extremadamente limitada y las armas, las llaves y la ubicación de los cráneos se colocan al azar alrededor de la casa. Y, como suele ocurrir, los zombis nunca dejan de llegar. En una buena racha, puedes terminarlo en alrededor de 15 minutos, pero es algo en lo que seguirás sumergiéndote para mejorar tu puntuación y ascender en la clasificación. A veces se siente un poco injusto porque sus mejores puntajes vendrán de obtener una ubicación afortunada de los elementos en lugar de la habilidad. Una carrera terminó rápidamente después de quedar atrapado en una habitación desde el principio con solo una pistola. En otro, logré recoger una escopeta, la llave maestra y una ametralladora en el primer minuto. La cara de Lara todavía fue masticada eventualmente, pero durante unos minutos sentí que estaba ganando. Con todo, es una distracción divertida, aunque de corta duración.
Modo de resistencia: funciona en modo cooperativo y ofrece el mejor atractivo a largo plazo

Finalmente, está el modo Resistencia, que ahora se puede jugar en modo cooperativo en línea. Fuera de todas las nuevas ediciones, esta es a la que más volverás. Como antes, debes sobrevivir en la naturaleza nevada haciendo fuego y recolectando comida desollando animales y asaltando campamentos. Esta vez, sin embargo, puedes hacerlo con un amigo, por lo que la lucha constante de tener que lidiar con los medidores de calor y hambre cada vez más agotadores se combina con la lucha de convencer a tu estúpido amigo de que entrar en una cueva completamente negra no es el mejor idea Es lo más estresado que he estado jugando Tomb Raider, y realmente te da la sensación de que sobrevivir en algunos de estos lugares es difícil. O más en realidad, imposible. Especialmente, si como yo, vas tras demasiadas reliquias. No seáis niños codiciosos.
El veredicto: ¿vale la pena conseguirlo?

Si no has jugado Rise of the Tomb Raider, esto es tan esencial como lo era antes; una fusión de impresionantes efectos visuales, grandes escenarios (con una escala más épica que el último juego de PS4 de Drake) y exploración. Uncharted 4 podría ofrecer una narrativa más enfocada, pero Tomb Raider es mucho más expansivo, con un alcance para explorar y montones de coleccionables. En todo caso, la adición de todo ese DLC casi hace que el mundo parezca más abrumador de lo que era antes, con cada área central ahora llena de más marcadores de colores que una clase de arte preescolar. En serio, hay 110 elementos en la sección Instalación soviética. Esa es solo un área... y hay 11 en total. Incluso para un completista como yo, eso es casi intimidante, así que cerré la lista de inmediato. Afortunadamente, no resta valor a la experiencia central.
En cuanto a los otros modos: es poco probable que juegues Blood Ties dos veces (a menos que lo hagas en VR, y simplemente te apetezca estar junto a la acogedora chimenea ficticia durante el invierno), Lara's Nightmare tiene un atractivo limitado y la cooperativa Endurance es fantástica. pero teniendo en cuenta que todo esto es solo material adicional para complementar un juego que ya es excelente, es un paquete que cualquier fanático de Croft debería estar metiendo en su mochila. O, de hecho, cualquier bolsa. O tus manos. O un cubo de descarga digital. Tú, eh, entiendes el punto.