Revisión de UFC 4: 'El simulador mejorado de artes marciales mixtas no reinventa la rueda de derribo de dos piernas'

(Imagen: EA)

Nuestro veredicto

Una secuela de MMA competente y crujiente que trae mejoras clave al octágono pero tropieza cuando la acción se traslada al suelo.





ventajas

  • - Los golpes verdaderamente repugnantes enfatizan la brutalidad de las MMA
  • - Los remaches se sienten mucho más satisfactorios que UFC 3
  • - El modo carrera finalmente tiene algo de personalidad.

Contras

  • - El combate de alfombras sigue siendo confuso e insatisfactorio.
  • - Es un paquete bastante pequeño.
  • - La cámara nerviosa tiene una mente (cruel) propia

Veredicto de GamesRadar+

Una secuela de MMA competente y crujiente que trae mejoras clave al octágono pero tropieza cuando la acción se traslada al suelo.

ventajas

  • +

    - Los golpes verdaderamente repugnantes enfatizan la brutalidad de las MMA

  • +

    - Los remaches se sienten mucho más satisfactorios que UFC 3



  • +

    - El modo carrera finalmente tiene algo de personalidad.

Contras

  • -

    - El combate de alfombras sigue siendo confuso e insatisfactorio.

  • -

    - Es un paquete bastante pequeño.



  • -

    - La cámara nerviosa tiene una mente (cruel) propia

En el año loco de nuestro MMA Lord 2020, pasar el día puede ser un desafío a la par de ser abofeteado con un estrangulamiento trasero por parte de Khabib Nurmagomedov. Para soportar estos tiempos sin precedentes, tienes que encontrar placeres donde puedas. Para mí, eso significa olvidar mis problemas abofeteando siete sombras de relleno humano de humanos ficticios en UFC 4. Es posible que este simulador de artes marciales mixtas iterativo y ligeramente mejorado no reinvente la rueda de derribo de dos piernas, pero hoo-boy lo entrega golpes virtuales satisfactorios.

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Datos rápidos: UFC 4



(Crédito de la imagen: EA)

Fecha de lanzamiento: 21 agosto 2020
Plataforma(s): PS4, Xbox One, PC
Desarrollador: Estudios HB
Editor: Juegos 2K

UFC es un sucesor comprometido pero digno de su predecesor de 2018. Esta secuela puede llegar un poco tarde, pero las mejoras bienvenidas en el modo carrera y un juego cinch nunca mejor aseguran que este luchador contundente sea difícil de ignorar. Desde que tomó las riendas de la serie en 2014, EA Vancouver a menudo ha tenido problemas para replicar las caídas de flash que sacuden la pantalla de los juegos Undisputed de THQ. Mirando hacia atrás en los primeros dos títulos de UFC del desarrollador, ver a un oponente a menudo se sentía tan impactante como aplastar el cráneo de alguien con una rama de apio empapada. fue solo con ufc 3 que el estudio finalmente logró traducir los conflictos ultra sangrientos y crujientes del deporte en un videojuego verdaderamente creíble.



Todos pelean en la noche

Afortunadamente, la combinación satisfactoriamente blanda de patadas y golpes de pie de ese juego está presente una vez más y es correcta. Desatar una patada de tornado de 360 ​​grados con la superestrella de la charlatanería actualmente MIA (supuestamente retirada) Conor McGregor es tan impactante que casi puedes sentir que te tiemblan los huesos. Mire a un oponente con la asesina de peso mosca Valentina Shevchenko en el punto ideal para terminar la pelea, y pasará los siguientes 45 segundos disculpándose con su televisor por desatar tal ferocidad ciega. Vendido a través de una combinación de animaciones inquebrantables y retroalimentación de estruendo efectiva, UFC 4 ofrece algunas de las acciones de ruptura de ligamentos más satisfactorias desde Fight Night de la era dorada.

También realiza mejoras significativas en el combate de clinch. En UFC 3, estos agarres de pie se sentían como su propio minijuego incómodo, en lugar de un compañero natural de la carne y las papas mutiladas del juego de ataque. Aquí, sin embargo, los remaches ahora se mezclan a la perfección.

(Crédito de la imagen: EA)

Mantén presionado L1 y en ángulo recto en PS4, y puedes inclinarte rápidamente hacia tu oponente para desatar una ráfaga de golpes astutos y rodillazos descarados. Romper la caja torácica de alguien cuenta como descarado, ¿verdad? En lugar de hacer girar los palos de manera complicada como en UFC 3, ahora puedes simplemente alejarte de tu rival para romper el clinch. Solo asegúrate de levantar las manos para un bloqueo para asegurarte de no recibir un golpe de derribo mientras retrocedes.

Mientras está bloqueado en un clinch, también puede lanzar a su oponente con un lanzamiento de cadera. Esto no solo se ve genial, sino que es increíblemente cruel, sino que ahora tiene una forma más hábil de llevar la pelea al suelo. Sí, todavía puedes lanzar tipos y tipos a la lona con los derribos un tanto torpes de UFC 4. Pero personalmente, prefiero agarrar y tirar que tratar de abrazar a un compañero de pelea contra la lona como dos borrachos que se acurrucan con sus problemas mientras comen un falafel el viernes por la noche.

Motivos de despido

Sin embargo, el juego terrestre de UFC 4 se siente tan confuso y molestamente vago como sus predecesores. Una vez que comienzan los derribos y la acción llega al suelo, las peleas se frustran rápidamente y, lo que es peor, aburren. Bajo EA, los títulos de UFC han estado tropezando en la oscuridad tratando de resolver el problema de hacer que los duelos en tierra sean entretenidos. Lamentablemente, esta última entrega se agota antes de que pueda entregar los productos.

Ya sea que su luchador esté siendo atacado o intente desatar un asalto mortal, la elección de tres vías entre tratar de someter a su oponente, levantarse o lanzarse a un suelo y golpear potencialmente decisivo nunca se siente auténtico. Mientras giro el palo para tratar de ser más astuto que mis enemigos, a menudo siento que estoy tratando torpemente de resolver un acertijo que abre una puerta con una ganzúa rota. Independientemente de si obtengo la ventaja en los duelos terrestres o termino siendo golpeado hasta el olvido, nunca me siento realmente en control de estos intercambios confusos y sudorosos.

(Crédito de la imagen: EA)

Al menos mi peleador en modo carrera tiene un nombre tonto. Es posible que el modo titular no ofrezca el tipo de agitación de raíz y rama que podría haber querido después de la campaña genérica de UFC 3, pero Braun The Beef Barroso y yo apreciamos los esfuerzos de EA Vancouver para inyectar más personalidad en los procedimientos contundentes.

El mayor cambio viene con la incorporación del entrenador Davis: un luchador de MMA retirado (y ficticio) convertido en mentor a tiempo completo de tu novato casi mudo. Esta figura paterna no solo es el hombre más sonriente del mundo entero, sino que sus escenas ayudan a romper la monotonía de las sesiones de entrenamiento semanales. ¿Se sigue centrando demasiado el modo carrera en los minijuegos repetitivos de saco de boxeo y en derribar a los compañeros de entrenamiento? Seguro. Sin embargo, al menos la acción fuera del octágono ahora se siente menos genérica. Disparar púas dóciles a través de los mensajes de las redes sociales en el juego puede no agregar mucho sabor, pero al menos refleja el hecho de que hablar basura es una parte clave de la UFC en la vida real. Enviar tweets amistosos o malhumorados (definitivamente no) a los rivales también afecta si puedes aprender nuevos movimientos de ellos o no; otro toque de bienvenida.

Mantenerse al día con los Jon Joneses

Fuera de la carrera, UFC 4 no tiene mucho que ofrecer. Las peleas en línea superficiales ofrecen un desafío más entretenido de lo que la IA, a menudo predecible, es capaz de soportar, pero los modos fuera de línea son bastante tacaños. Las peleas al aire libre de Stand & Bang evocan recuerdos sangrientos de Backyard Wrestling: Don't Try This At Home de PS2, del que se trata mi niño interior de 14 años. Sin embargo, aparte de las peleas estándar y el modo Knockout, rondas cortas de beat 'em up completas con pantalones cortos estilo Mortal Kombat y barras de salud que se agotan rápidamente, no hay mucho más en juego.

(Crédito de la imagen: EA)

UFC 4 ofrece mejoras sin demostrar que es una compra esencial para los fanáticos de las peleas. Los ajustes bienvenidos a los remaches y las pequeñas adiciones al modo de carrera muestran que EA Vancouver todavía tiene algunas ideas bajo la manga sangrienta, pero al igual que el ícono de peso semipesado Jon Jones, su último esfuerzo de MMA no puede evitar estallar en el pie.

Que el juego terrestre todavía se sienta tan insatisfactorio en cuatro juegos no es lo suficientemente bueno. Agregue caídas de velocidad de cuadro que distraen y una cámara errática que está tan nerviosa como McGregor después de seis pintas de Guinness, y hay mucho para que UFC 5 intente mejorar. Aún así, esos golpes que sacuden la pantalla son realmente especiales. Ahora, si no te importa, Braun The Beef y yo vamos a intentar empujar los recuerdos de 2020 al abismo.

Revisado en PS4. Código proporcionado por el editor.

El veredicto 3

3 de 5

ufc 4

Una secuela de MMA competente y crujiente que trae mejoras clave al octágono pero tropieza cuando la acción se traslada al suelo.

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Plataformas disponiblesps4, xbox uno
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