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Revisión de la absolución de Hitman
El agente 47 nunca se vio mejor
ventajas
- Misiones variadas con opciones aparentemente ilimitadas.
- Pulcro
- estilo sexy
- Abundantes mejoras en el juego básico.
Contras
- Una historia a veces confusa
- Que no hay suficientes niveles tradicionales
- Seriamente
- ¿Qué pasa con la iluminación de la floración?
ventajas
- + Misiones variadas con opciones aparentemente ilimitadas.
- + Pulcro
- + estilo sexy
- + Abundantes mejoras en el juego básico.
Contras
- - Una historia a veces confusa
- - Que no hay suficientes niveles tradicionales
- - Seriamente
- - ¿Qué pasa con la iluminación de la floración?
El pasado de Hitman ha sido tan frío y calculado como su antihéroe asesino, cada juego clonado del anterior para crear una secuela técnicamente mejor con una mecánica técnicamente mejor. Absolution desafía esta tradición. Es un juego de Hitman sexy y elegante, donde grupos de monjas asesinas vestidas de cuero lucen nombres geniales como The Saints, y los magnates sureños hablan en fragmentos y dicen cosas como Yeehaw antes de darse una palmada en la rodilla y escupir tabaco de mascar. Es como si Quentin Tarantino hubiera hecho un juego de Hitman: tan espeso con pulpa que te costará tragar, pero tan dulce y delicioso que te costará dejarlo.
El Agente 47 comenzó sus misiones anteriores con un traje y una corbata finamente planchados, investigando los pasillos y salpicando materia cerebral en todas direcciones antes de quitarse el polvo del traje (o cualquier atuendo que haya adquirido) y continuar con su golpe. En Absolution, se quitó la corbata y desabrochó el botón superior, asumiendo una apariencia más informal que se adapta mejor a la actitud de todo el juego. Con una venda ensangrentada sobre su característico tatuaje de código de barras, se encuentra en una experiencia diferente a la que están acostumbrados los fanáticos, con misiones variadas que oscilan entre los asesinatos tradicionales y los segmentos de acción sigilosos. Esta mezcla funciona en conjunto para contar una historia más completa, una en la que el Agente 47 desentraña una conspiración que involucra una gran cantidad de personajes interesantes y memorables, y un montón de muertos vivientes.
Echa un vistazo a nuestra revisión de video de Hitman Absolution
Aunque los personajes caricaturescos con los que el Agente 47 entra en contacto son unánimemente interesantes, la historia a veces tiene dificultades y, a menudo, no logra establecer conexiones cohesivas entre las misiones. Algunos tienen sentido, se entretejen bien en la narrativa, pero otros parecen surgir de la nada, sintiéndose como trabajos secundarios en lugar de la progresión real de la trama. Siendo este el caso, la trama puede ser confusa y confusa si se toma un segmento a la vez. Sin embargo, en general, una vez que se acumulan los créditos, es probable que no tenga problemas para conectar los puntos empapados de sangre.
No es que te importe cuando estés en el acto de cazar un objetivo. Cuando se trata de demostrar por qué el Agente 47 es el mejor en el negocio, las misiones en Absolution son tan variadas y fuertes como siempre. Ya sea que estés marchando por las concurridas calles de Chinatown o escabulléndote por el ático bien vigilado de un millonario, con frecuencia tienes una gran cantidad de opciones cuando se trata de acercarte a un objetivo. Absolution continúa la tradición de juego abierto de Hitman, acomodando a los asesinos silenciosos y sociópatas descarados entre ustedes.

Muchos niveles presentan múltiples objetivos que puedes enfrentar y eliminar en cualquier orden. La forma en que ejecutas la misión afecta los pequeños mundos de caja de arena que habitan, creando múltiples caminos con cada asesinato. ¿Usas explosivos para hacer estallar un auto y matar a una docena de transeúntes, o planeas meticulosamente cada movimiento para asegurarte de que tu única bala se gaste entre los ojos de tu objetivo? ¿O simplemente asesinas a todos? Absolution lo recompensa con puntos en función de su ejecución y, aunque ganar puntos desbloquea actualizaciones pasivas, nunca son lo suficientemente importantes como para disuadirlo de jugar de la manera que desea.
Otras misiones son más parecidas a lo que esperarías encontrar en otras series de sigilo, ofreciéndote arenas de múltiples etapas con un enfoque en la infiltración en lugar del asesinato absoluto. Este fue un movimiento arriesgado, que amenazaba con proporcionar una sensación inconexa, pero en cambio, los variados tipos de misiones amplían el alcance de Absolution, lo que permite que sea más que la típica simulación de asesinato. Claro, matar al dueño de un club de striptease es divertido y todo eso, pero también lo es escabullirse en una estación de tren llena de gente o correr por los tejados cubiertos por la policía. Dicho esto, es probable que desees más misiones de asesinato y menos segmentos de sigilo para cuando termine el juego.

Ambos tipos de niveles se actualizan mediante un conjunto de cambios y mejoras en la estructura básica de Hitman, lo que mejora la jugabilidad en casi todos los sentidos. Ser capaz de fingir rendición, gatear a través de las rejillas de ventilación y cubrirse detrás de casi todos los objetos agrega más herramientas al arsenal de Hitman, pero el cambio más grande viene con la adición del Modo Instinto. El Agente 47 puede usar sus sentidos mejorados para inspeccionar el área circundante, mostrando siluetas de guardias oscurecidos y objetos de interés cercanos.
Es un gran cambio lejos de cómo se han jugado los juegos de Hitman en el pasado, pero debería permitir que aquellos que no han podido ingresar a la serie antes se deslicen sin trabas. También se incluye Point Shooting en el Modo Instinto, un elemento que permite al Agente 47 congelar el tiempo y etiquetar a los enemigos para una ejecución rápida. Es notablemente útil y extremadamente satisfactorio cuando puedes despejar un área de enemigos en un rápido ballet de muerte: no hay nada más rudo que ver al Agente 47 parado en una habitación llena de cadáveres frescos.
Mire esta demostración emergente para obtener información interesante sobre el juego.
Estas herramientas son aún más útiles cuando se juega en el modo multijugador asíncrono, Contratos. Tienes la tarea de matar a quien quieras en cualquiera de las misiones del juego para establecer un estándar, y luego se invita a otros a intentar replicar, o mejorar, tu intento. Es un juego oscuro y asesino de H.O.R.S.E., que te puntúa por tus acciones y tu habilidad para ser el mejor Hitman posible. Superar a amigos o extraños en las tablas de clasificación y crear desafíos es extremadamente gratificante, y debería darte mucho que hacer una vez que hayas terminado la campaña.
La pausa temporal de Hitman hizo mucho bien a la franquicia, y Absolution es una de las entradas más sólidas de la serie hasta la fecha. Muestra una verdadera evolución, moviendo al Agente 47 hacia adelante y jugando bien con sus habilidades mejoradas, tanto cuando se trata de dar un tiro bien colocado en la cabeza de un objetivo sucio como de moverse sigilosamente a través de un edificio lleno de policías. Los cambios en la fórmula podrían haber significado un desastre si se ejecutaran de manera deficiente, pero eso no es un problema: la ejecución nunca ha sido un problema para el Agente 47, ¿verdad?
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| Género | Acción |
| Descripción | El Agente 47 está de regreso en la quinta entrega de la serie Hitman, y los jugadores aceptan su contrato más peligroso hasta el momento. |
| Nombre de la franquicia | Sicario |
| nombre de la franquicia del Reino Unido | Sicario |
| Plataforma | 'Xbox 360', 'PS3', 'PC' |
| calificación de censura de EE. UU. | 'Maduro', 'Calificación pendiente', 'Calificación pendiente' |
| calificación de censura del Reino Unido | 'Calificación pendiente', 'Calificación pendiente', 'Calificación pendiente' |
| Nombres alternativos | 'Sicario 5' |
| Fecha de lanzamiento | 1 de enero de 1970 (EE. UU.), 1 de enero de 1970 (Reino Unido) |