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Revisión de Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance
Un encantador calentador de corazón de mano
ventajas
- Reencuentro con Sora y Riku
- Explorando lo variado
- lugares fielmente fabricados
- Amasar un ejército de comedores de sueños
Contras
- Dejar caer en momentos inoportunos
- La compañía nominal de los Dream Eaters
- Todo sobre el jefe final
ventajas
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Reencuentro con Sora y Riku
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Explorando lo variado
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lugares fielmente fabricados
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Amasar un ejército de comedores de sueños
Contras
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Dejar caer en momentos inoportunos
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La compañía nominal de los Dream Eaters
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Todo sobre el jefe final
A pesar de lo que pueda implicar la primera mitad de su título, Kingdom Hearts 3D no es Kingdom Hearts III. Lo siento, fanáticos de toda la vida que han anhelado durante mucho tiempo esa secuela oficial de la consola. Dicho esto, con la amplia variedad de spin-offs portátiles de Kingdom Hearts para examinar (Chain of Memories, Birth by Sleep, Re:coded, 358/2 Days), esta entrega es la que más se acerca a recuperar la misma magia caprichosa que sentimos jugando. KHII en la PS2 ( uno de los mejores juegos de todos los tiempos ). Dream Drop Distance descarga una gran cantidad de mecánicas en el jugador a la vez, algunas de las cuales podrían ser decididamente polarizadoras, pero el mismo principio básico de la serie es válido: los devotos de Square Enix y Disney se sentirán alegremente sentimentales durante su viaje a través de este Reino Mágico.
El gancho de Dream Drop Distance es que está protagonizada por esos adorables amigos que empuñan la llave espada, Sora y Riku, en partes igualmente importantes. Unidos en el corazón por su bromance inocente, se han dedicado a explorar mundos alternativos en una prueba para demostrar que son dignos de una Marca de Maestría. Mientras trabajan juntos a través del tiempo y el espacio, Sora y Riku se encontrarán con dos mitades considerablemente distintas de cada uno de los siete mundos, prestando constantemente a su contraparte una mano amiga de dimensiones paralelas. Una vez más, aplaudimos las actuaciones de Haley Joel Osment y David Gallagher en los papeles protagónicos (respaldados por un elenco de apoyo compuesto por decenas de personas): su entrega sincera de todas y cada una de las líneas le recordará cuán crucial puede ser la actuación de voz para la recompensa emocional. de un juego
El combate es prácticamente igual a como lo recuerdas, con algunos refinamientos de juegos anteriores y un giro similar al de Pokémon. Todavía estarás balanceando tu llave espada con abandono mientras atraviesas enemigos, lanzas hechizos y desatas movimientos especiales llamativos usando tu Command Deck secuencial y personalizable, pero en lugar de vencer la oscuridad con Goofy y Donald a tu lado, estarás recolectando un colección de mascotas listas para la batalla como tus aliados. Los sombríos Heartless han sido remplazados por animales psicodélicos Technicolor llamados Dream Eaters.
Cortarlos produce materiales que se utilizan para crear tus propios Dream Eaters leales, que se unirán a Sora y Riku para desatar una variedad de ataques. Recolectar Dream Eaters tiene el mismo atractivo adictivo que acumular almas en los juegos DS Castlevania: encontrarte con cada nuevo tipo de enemigo te emocionará por ver qué traerán eventualmente a tu lista. Pero a pesar de su ternura tierna, ninguna cantidad de minijuegos de pantalla táctil o manejo de mascotas puede hacer que los Dream Eaters sin voz coincidan con la misma compañía encantadora que ofrecieron Goofy y Donald.
En cualquier momento, puede colocarse entre los dos personajes y continuar donde lo dejó el otro; Eventualmente, te verás obligado a cambiar, gracias a un Drop Gauge que se agota constantemente y durará alrededor de 20 a 30 minutos (o más, si has estado abasteciéndote de pociones Drop-Me-Not). Agrega un elemento novedoso de estrategia a su juego de nivel macro: deberá planificar con anticipación los momentos apropiados para que caigan, para que no lo arranquen de su cuerpo en medio de la batalla. Aprendimos por las malas que caer durante una pelea de jefes reinicia el encuentro: un revés digno de un gemido, pero del que se aprende fácilmente y es poco probable que se repita.
Más información
| Género | Juego de rol |
| Descripción | Únete a Mickey y más estrellas de Disney en una aventura de Kingdom Hearts en la computadora de mano de Nintendo. |
| Nombre de la franquicia | corazones del reino |
| nombre de la franquicia del Reino Unido | corazones del reino |
| Plataforma | '3DS' |
| calificación de censura de EE. UU. | 'Todos los mayores de 10 años' |
| calificación de censura del Reino Unido | '' |
| Fecha de lanzamiento | 1 de enero de 1970 (EE. UU.), 1 de enero de 1970 (Reino Unido) |