Revisión de Halo Infinite: 'Halo como nunca antes lo habías visto'

(Imagen: Xbox Game Studios)

Nuestro veredicto

Halo Infinite celebra un legado de 20 años con estilo y describe inteligentemente los cimientos para una expansión futura, y es lo mejor que ha sido Halo en mucho tiempo.





ventajas

  • El combate se siente fantástico
  • El mundo abierto funciona para Halo
  • El Grapple Shot es una revelación

Contras

  • La historia puede ser desordenada
  • No cooperativo en el lanzamiento
  • La mayoría de los equipos son redundantes

Veredicto de GamesRadar+

Halo Infinite celebra un legado de 20 años con estilo y describe inteligentemente los cimientos para una expansión futura, y es lo mejor que ha sido Halo en mucho tiempo.

ventajas

  • +

    El combate se siente fantástico

  • +

    El mundo abierto funciona para Halo



  • +

    El Grapple Shot es una revelación

Contras

  • -

    La historia puede ser desordenada

  • -

    No cooperativo en el lanzamiento



  • -

    La mayoría de los equipos son redundantes

Halo Infinite se siente como un regreso a casa. 343 Industries se enfrentó a lo que debería haber sido un desafío imposible: celebrar un legado de 20 años mientras se esbozaban las bases para futuras aventuras. Y así, hay otro mundo anillado para explorar y un nuevo compañero de IA inteligente para iluminar un poco sus rincones más oscuros; un nuevo evento de extinción para que la humanidad eluda por poco y otra lucha para que el Jefe Maestro amenace con terminar algún día. Halo Infinite es Halo como lo recuerdas; Halo Infinite es Halo como nunca antes lo habías visto.

Si bien 343 puede haber estado al frente de esta serie durante una década, nunca se sintió como si el estudio realmente entendiera lo que tenía en sus manos. Halo 4 era demasiado familiar temáticamente, Halo 5: Guardians demasiado expansivo mecánicamente, y las cicatrices dejadas por el lanzamiento corrosivo de The Master Chief Collection nunca sanaron para muchos en la comunidad. En Halo Infinite, la respuesta a una campaña de crítica tan sostenida es un desafío deliberado.



Halo Infinite es un regreso enérgico a los fundamentos familiares que sustentaron Combat Evolved, recuperando una sensación de descubrimiento que, si bien una vez estuvo en el corazón de Halo, se ha marchitado gradualmente con el tiempo. También es una experiencia verdaderamente expansiva, sacar a Spartan-117 de las pequeñas cajas de arena en las que se ha sentido tan cómodo jugando durante todos estos años para fomentar la exploración de todo el patio de recreo. Y unir todo es un componente multijugador gratuito que atrae a los jugadores a través de tres plataformas en una arena competitiva compartida. Es un paquete innegablemente audaz.

Hacer la guerra

halo infinito

(Crédito de la imagen: Xbox Game Studios)



DATOS RÁPIDOS: Halo Infinite

halo infinito

(Crédito de la imagen: Xbox Game Studios)

Fecha de lanzamiento : 8 de diciembre de 2021
Plataformas : Xbox Serie X, Xbox One, PC
Desarrollador : 343 Industrias
Editor : Estudios de juegos de Xbox

Halo Infinite comienza con la guerra contra los Desterrados ya perdida, con la coalición suelta de exiliados del Covenant ya atrincherados en Zeta Halo, después de haber pasado seis meses desmantelando los últimos restos del UNSC mientras trabaja para reconstruir una Instalación 07 fracturada. de nuevo. El Jefe Maestro tiene la tarea de llegar al planeta y luchar contra la línea del frente de los Desterrados, luchando por pulgadas de terreno mientras persigue a los fantasmas de su pasado.

Infinite se establece 18 meses después de la devastadora conclusión de Halo 5: Guardians y, aparte de un puñado de registros de audio coleccionables que detallan la vida a bordo del UNSC Infinity, no está tan interesado en explorar lo que sucedió en el ínterin. 343 ha hecho un esfuerzo concertado para reducir Halo a sus elementos esenciales, para que sea más manejable para los jugadores que llegan sin dos décadas de conocimientos adquiridos en la memoria: hay un supersoldado que controlar, un mundo alienígena hostil que domar y un azul- holograma hued para hacerse amigo.

Es en este dominio absoluto donde Halo Infinite lucha bajo el peso de su propio legado. Los jugadores nuevos en Halo no estarán adecuadamente equipados para apreciar gran parte del drama en el corazón de la narrativa general de Infinite, mientras que los veteranos de la serie probablemente lamentarán la ausencia de tantos personajes secundarios, muchos de los cuales se han vuelto tan intrínsecos a la sensación del juego. Halo universo. Pero para aquellos que han estado con Chief desde el principio, la historia resuelve satisfactoriamente un arco que se ha ido construyendo constantemente desde Halo 2, incluso si el camino para llegar al final puede ser un poco accidentado a veces. Y, sí, es posible que llores cuando lleguen los créditos.

La forma en que 343 cuenta esta historia rompe con las convenciones. Halo Infinite evita la estructura cinematográfica vertiginosa que la serie ha seguido obedientemente desde su comienzo, pero eso no es necesariamente algo malo. Las misiones principales se desarrollan dentro de pasillos hermosamente iluminados y cajas de arena perfectamente escenificadas, tan bien como siempre, pero Chief ahora tiene la oportunidad de explorar el mundo que lo rodea entre la letanía de largas batallas contra jefes y monólogos tediosos.

halo infinito

(Crédito de la imagen: 343 Industrias)

La influencia de las misiones de Combat Evolved como 'Llegando a Halo' y 'El cartógrafo silencioso' es clara, informando el ambiente y la estética visual del mundo de Halo Infinite y el ritmo al que puedes moverte a través de él. Al igual que el juego que dio inicio a la serie, la mayor parte de la acción se desarrolla bajo un palco verdaderamente impresionante, dominado por una superestructura alienígena impresionante que se inclina hacia la estratosfera. Si bien Halo Infinite carece del nivel de pulido y detalle visual que puede esperar de una experiencia emblemática de Xbox Series X, la Instalación 07 puede ser un espacio innegablemente hermoso para pasar el tiempo.

Zeta Halo no es un 'mundo abierto' en la forma en que tradicionalmente pensamos en ellos en esta era; no es tan grande ni tan ruidoso como los espacios presentados en Borderlands, Fallout o Far Cry. En cambio, es espacioso y sencillo, diseñado para fomentar la progresión y la exploración graduales. El acceso a nuevas secciones del mapa se otorga lentamente con el tiempo, controlado por la progresión de la historia, por lo que nunca te sentirás abrumado por el estado del mundo o por un lío de puntos de referencia.

Si tu De Verdad quieres una experiencia tradicional de Halo, puedes encontrarla en Infinite. El mundo en sí es en gran parte opcional, por lo que puedes recorrer el camino dorado sin descanso si lo deseas, completando cada misión lineal con un viaje corto en un Warthog y la pelea ocasional con paquetes itinerantes de Elite, escritos con nitidez y sorprendentemente duros. Grunts y chacales. Si Bungie tuviera la tecnología y los recursos para construir un mundo abierto en 2001, debes imaginar que se habría visto así.

Explorando Zeta Halo

Por supuesto, centrarse en la ruta crítica sería perder el punto por completo. Querrá pasar tiempo explorando Zeta Halo porque es un mundo que vale la pena explorar. No porque te inunde de puntos de interés, sino porque es un paisaje curioso por naturaleza. Es divertido mirar a su alrededor, usar el nuevo Grapple Shot para escalar rápidamente el entorno, o ponerse al volante de su vehículo favorito y salir a buscar Calaveras ocultas en las cimas de las montañas y otros secretos en las sombrías cuevas de botín. Nunca sabes lo que puedes encontrar, o qué oportunidades pueden surgir para enfrentarte a los Desterrados, cuando estás en el desierto.

La estructura y el ritmo del mundo reflejan inteligentemente la lucha de Chief. Mientras trabaja contrarreloj para desactivar la Instalación, también intenta afianzarse contra los Desterrados y reunir lo poco que queda del UNSC a su alrededor. Como resultado, cada sección del mapa contiene un puñado de bases de operaciones avanzadas invadidas para recuperar y fortalezas desterradas que deben desconectarse.

Los FOB actúan efectivamente como puntos de anclaje para la exploración. Vuelva a capturar una base y revelará objetivos opcionales y coleccionables en su vecindad inmediata: los marines pueden ser rescatados (y luego reclutados para operaciones de combate); Los objetivos de recompensa desterrados renunciarán a divertidas variantes de armas una vez derrotados; Los Spartan Cores se pueden recolectar y usar para mejorar tu equipo (como tus escudos o Grapple Shot), mientras que los casilleros de armas desbloquearán cosméticos únicos para usar en el modo multijugador. Todo es extremadamente manejable, y el ciclo de moverse a un área, capturar un FOB, despejar el espacio de puntos intermedios y luego pasar al siguiente fue agradable durante mis 18 horas de juego.

Los FOB también se pueden usar para solicitar armas y vehículos desbloqueados y reponer sus municiones. Es aquí donde cambia la dinámica de Halo, a medida que comienzas a equiparte para luchar contra las fortalezas enemigas más desafiantes de Infinite, repletas hasta las vigas con fuerzas desterradas endiabladamente afiladas. Históricamente, los juegos de Halo generalmente se han sentido abiertos y reactivos, pero lo que podías lograr en cualquiera de sus arenas se gobernaba en última instancia por las armas o los vehículos que 343 (y Bungie) pusieran a tu disposición. Pero en Halo Infinite, cada instancia de combate es interpretativa.

halo infinito

(Crédito de la imagen: Xbox Game Studios)

La cantidad de opciones que tienes en Halo Infinite es asombrosa a este respecto. Puedes estacionar afuera de una instalación de Banished y eliminar a los Jackals a distancia con un rifle de francotirador S7, descendiendo al caos que has diseñado una vez que las municiones se agotan. Tal vez podrías Grapple Shot sobre el perímetro defensivo y comenzar a llover cohetes M41 SPNKR sobre Brutes desprevenidos. Tal vez llames a un Warthog en un FOB, lo empaques con Marines empuñando armas de poder y conduzcas hasta las puertas delanteras de la base con la bocina a todo volumen. Cualquiera que sea su enfoque, la IA enemiga siempre responderá de la misma manera. Es desafiante, es cinético y siempre es emocionante.

Lo impresionante es que Infinite siempre se siente como Halo clásico una vez que se inicia el combate. El movimiento es estricto y metódico, una frenética avalancha de disparos, granadas y ataques cuerpo a cuerpo: tu visión periférica se llena de enemigos en multitud a lo largo de una variedad de distancias y verticales. El combate puede ser más abierto que nunca y, sin embargo, conserva su sensación artesanal, como si cada encuentro estuviera hecho a medida solo para ti, cuando la verdad es que dos jugadores pueden tener una experiencia completamente diferente. La ausencia de cooperativo en el lanzamiento es aún más dolorosa una vez que la escala del combate de Halo Infinite se vuelve clara.

Afortunadamente, 343 retiró muchos de los elementos más divisivos introducidos en Halo 5: Guardians. Si bien Master Chief aún puede correr, cubrir y apuntar hacia abajo con cada arma de fuego, las habilidades de Spartan se han eliminado. Ya no puedes cargar a los enemigos con el hombro, desatar ataques terrestres o usar estabilizadores para flotar en el aire. El enfoque vuelve a moverse rápido y generar impulso, entrando y saliendo del fuego mientras el sonido de su escudo de energía recargando domina el paisaje sonoro. El movimiento es firme y táctil, incluso cuando usas el Grapple Shot para acercarte a los agresores o alejarte del peligro.

Hablando de equipamiento, aunque hace un bienvenido regreso al juego desde Halo 3, gran parte es superficial. No solo es complicado cambiar entre tus desbloqueos con el D-Pad, particularmente en medio de encuentros de combate frenéticos, sino que solo el Grapple Shot tiene una utilidad real. El Drop Wall es un leve eco del Bubble Shield, los Thrusters solo son útiles en las raras ocasiones en que emerge un par de Hunters, mientras que el Threat Sensor rara vez vale la pena equiparlo. Y eso es incluso después de actualizar el lote con Spartan Cores recolectados. A decir verdad, Grapple Shot es una adición tan reveladora, que amplía el alcance del juego con tanto éxito tanto dentro como fuera del combate, que rara vez tiene sentido dejarlo.

terminar la pelea

halo infinito

(Crédito de la imagen: Xbox Game Studios)

Halo Infinite es un buen momento innegable. El movimiento es pesado y táctil, conservando la sensación de conexión a tierra que es inherente a todos los buenos juegos de Halo, sin sacrificar nada de su agilidad o movilidad. El combate es rápido y reactivo, con la IA enemiga constantemente empujándote a utilizar todo lo que te rodea para sobrevivir: equipo, armas e incluso el entorno mismo. La decisión de cambiar las tradiciones establecidas desde hace mucho tiempo de Halo en una caja de arena abierta y en expansión solo funciona para expandir el alcance del juego a su favor.

Contra probabilidades imposibles, Halo Infinite es tanto una celebración familiar de dos décadas de aventuras con Master Chief como una base expansiva para la evolución futura. 343 ha extraído el espíritu de Combat Evolved y lo ha modernizado, ofreciendo la mejor campaña de Halo en bastante tiempo en el proceso. Tanto si eres un veterano de la serie que llega para terminar otra pelea como si eres un jugador nuevo que llega a Zeta Halo para comenzar una, esta es una aventura a la que deberías lanzarte de inmediato.


Halo Infinite se revisó en Xbox Series X, con código proporcionado por el editor.

El veredicto 4.5

4.5 de 5

Revisión de Halo Infinite: 'Halo como nunca antes lo habías visto'

Halo Infinite celebra un legado de 20 años con estilo y describe inteligentemente los cimientos para una expansión futura, y es lo mejor que ha sido Halo en mucho tiempo.

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