Revisión de Dead Rising 4: 'Hace que el apocalipsis zombie sea divertido y tonto otra vez'

Nuestro veredicto

No siempre emocionante, pero Dead Rising 4 se siente como si la serie recuperara su sentido de la diversión. Y eso es una gran cosa.





ventajas

  • Frank West es el encantador antihéroe que no puedes evitar amar
  • El Willamette Memorial Megaplex es un emocionante laberinto para explorar
  • La eliminación del temporizador significa que puedes divertirte a tu propio ritmo.

Contras

  • La mayor parte de Willamette es un borrón soñoliento y poco inspirador.
  • La historia carece de un villano satisfactorio.
  • Demasiados objetivos se convierten en recauchutados de las mismas viejas rutas

Veredicto de GamesRadar+

No siempre emocionante, pero Dead Rising 4 se siente como si la serie recuperara su sentido de la diversión. Y eso es una gran cosa.

ventajas

  • + Frank West es el encantador antihéroe que no puedes evitar amar
  • + El Willamette Memorial Megaplex es un emocionante laberinto para explorar
  • + La eliminación del temporizador significa que puedes divertirte a tu propio ritmo.

Contras

  • - La mayor parte de Willamette es un borrón soñoliento y poco inspirador.
  • - La historia carece de un villano satisfactorio.
  • - Demasiados objetivos se convierten en recauchutados de las mismas viejas rutas
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'¡Frank West ha vuelto!' Ese es el eslogan y la promesa de Dead Rising 4, y representa más de lo que podrías pensar a primera vista. No se trata solo del regreso de un personaje: se trata de que la serie vuelva a sus raíces después de que Dead Rising 3 tomara un tinte marrón y gris para lo serio. Y en ese objetivo, DR4 tiene éxito. Esto es lo más cerca que ha estado un juego de Dead Rising de sentirse como una continuación adecuada de la locura que definió al original.

Primero, un pequeño descargo de responsabilidad sobre el asunto de 'Frank ha vuelto'. Él es y él no es. El personaje Frank ha vuelto y tiene la misma personalidad de sabelotodo con corazón de oro que siempre ha tenido. Sus líneas son divertidas sin ser desagradables, y se presenta como un adorable antihéroe. No está allí para salvar el día, pero podría hacerlo de todos modos, porque debajo de todo el sarcasmo sabemos que es un blandengue. Sin embargo, Frank tiene una apariencia nueva y más atractiva (no más entradas en el cabello ni nariz protuberante), y el actor de voz TJ Rotolo ha sido reemplazado. Es un fastidio que nunca tendremos otra línea que lea como el infame 'He cubierto guerras, ya sabes', pero aún vale la pena animar al nuevo Frank.



Ahora, en la verdadera estrella: el Willamette Memorial Megaplex. Aquí, puedes dar vueltas alrededor de una pista de karts, disparar cañones desde un barco pirata, explorar una jungla interior, probar comida en un pueblo medieval y mirar escaparates para encontrar la próxima gran arma para usar contra los muertos vivientes. Tal vez encuentres un dragón de peluche que golpea inofensivamente a un zombi, o tal vez descubras un mazo o un rifle de asalto.

A menudo se siente como si todo y cualquier cosa estuviera a su disposición, independientemente de cuán (in) efectivo pueda ser. Y esa es una gran sensación; entrar a una tienda y ver una docena o más de íconos encendidos, rogándote que los agarres, te hace sentir como un niño en una tienda de juguetes. Especialmente cuando estás en una tienda de juguetes real y comienzas a lanzar dardos de espuma a tus enemigos. Claro que puede que no haga mucho daño, pero ese es el punto. El punto es ser tonto, ser salvaje y no tomar todo esto de que los zombis se están comiendo a todos tan en serio.



pero si tu hacer quieres ser efectivo en combate, hay opciones. Las armas combinadas se pueden fabricar a partir de los escombros que encuentres alrededor de Willamette, siempre que también hayas encontrado un plano que te enseñe la fórmula correcta. Entonces, si encuentra los planos para una espada que congela a los zombis, puede fabricarla la próxima vez que se encuentre con nitrógeno y un machete en sus viajes. No hay que volver a una casa segura, no hay que buscar materiales adicionales: te conviertes en una especie de mago de la clase de taller y simplemente lo logras en el campo.

Cada arma combinada rezuma personalidad en su diseño y sensación. Ya sea que estuviera balanceando un mazo conectado a tanques de propano, creando mini explosiones con cada golpe, o disparando peces espada vivos en el pecho de mis enemigos, estaba emocionado y mareado al probar cada nueva arma. Hay muchos para probar, y buscar planos se convierte en una especie de búsqueda del tesoro, lo que lo alienta a salir del centro comercial y explorar más de Willamette.



La historia del juego, del mismo modo, pronto lo sacará de la trampa para turistas que es Megaplex y lo llevará a la ciudad propiamente dicha. Desafortunadamente, como un adolescente convencionalmente atractivo que huye de un zombi en una película de terror, aquí es donde Dead Rising 4 tropieza y tropieza.

Willamette es un aburrimiento. Es un suburbio tranquilo de Colorado, con casas de campo y una pequeña calle principal con negocios familiares. Y si bien su descripción puede ser precisa para lo que sería una pequeña ciudad, no es el escenario más emocionante para el apocalipsis zombi. El mapa general está dividido en varias subsecciones, pero honestamente no podría decirte ninguna diferencia importante entre ninguna de ellas, aparte de que una es un poco más residencial, la otra es un poco más industrial. El juego tiene lugar cerca de Navidad, pero no noté ninguna decoración particularmente festiva en las calles aparte del extraño conjunto de luces de colores.



Es un cambio de ritmo extraño y decepcionante ir del centro comercial, donde hay una gran cantidad de armas y juguetes para jugar, todos a pocos pies de distancia entre sí, al monótono municipio de Willamette, donde todo se siente tan disperso que Sospecho que la gran mayoría de mis asesinatos en general provinieron simplemente de conducir hacia y desde los objetivos. A menudo deseaba volver al centro comercial brillante y colorido, pero rara vez el juego me dirigía allí. En cambio, comencé a memorizar calles mientras el juego me hacía rebotar de un lado a otro en los mismos lugares.

Dead Rising 4 es el primero de la serie (aparte del puerto de Wii del original) en abandonar el sistema de temporizador, lo que te obligaba a completar objetivos dentro de un límite de tiempo cada vez menor. Esta es una mejora fantástica, que permite a los jugadores dedicar más esfuerzo a la exploración y divertirse. Pero también se han ido algunos otros elementos básicos que los fanáticos pueden perderse.

Los jefes extraños y aterradores que definieron el mundo de Dead Rising se han reducido a misiones secundarias opcionales, y ninguno de ellos tiene sus propias escenas o el sentido de la personalidad que tenían los maníacos anteriores. Así que lamento decir que no habrá payasos que hagan malabarismos con motosierras, ni trabajadores postales descontentos que arrojen bombas caseras, ni fetichistas del bondage con penes lanzallamas (y sí, todos son jefes reales de juegos anteriores).

También se ha ido la dependencia de los puntos de guardado estacionarios. El combate aún puede volverse peludo y morir te hará retroceder, pero la capacidad de guardar en cualquier lugar y un elegante sistema de guardado automático evitan que Dead Rising 4 tenga ese miedo clásico de juego de terror de 'oh Dios, ¿dónde está el próximo punto de guardado?'. Es una entrada más informal y relajada que sus hermanos mayores.

La compensación es que te sientes más libre para jugar con los muchos, muchos juguetes que te ofrece Dead Rising 4, y no es tan intimidante explorar tu entorno. Esa sensación de cambio, pasar de un tenso juego de terror en el que podrías perder toneladas de progreso en cualquier momento a una aventura de mundo abierto en la que se te anima a mirar debajo de cada rincón y grieta, puede parecer extraño.

Te animo a que te quedes con él, porque es un cambio que funciona bien para la serie. Y dado que hay mucho más que hacer en Dead Rising 4 (cuando llegaron los créditos, apenas había superado más de la mitad de sus desafíos), definitivamente es para beneficio de los finalistas.

Parece que por cada ventaja que Dead Rising 4 tiene, hay un poco de decepción. La historia es mucho más ajustada y centrada, a expensas de los coloridos psicópatas de los juegos anteriores. Se eliminó el temporizador, lo que hace que la exploración sea más agradable, pero eso mata cualquier sensación de tensión. Frank está de regreso, pero se siente un poco más centrado y genérico. Sin embargo, Dead Rising 4 tiene más éxito que fracaso, y cuando tiene éxito, lo hace de maneras que se sienten significativas.

Esta es una serie que encuentra su camino de regreso a lo que la hizo memorable, y habrá algunos dolores de crecimiento. Dead Rising 4 da los primeros pasos en la corrección del curso al hacer que el apocalipsis zombi sea divertido y tonto nuevamente, al tiempo que le da a la serie un nuevo lote de nuevas ideas.

LAS MEJORES OFERTAS DE HOY $31.10 en Amazon El veredicto 4

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No siempre emocionante, pero Dead Rising 4 se siente como si la serie recuperara su sentido de la diversión. Y eso es una gran cosa.

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