Resident Evil 4 en realidad virtual es lo más divertido que he tenido con un juego de Resi

Pantalla con el logotipo de Resident Evil 4 VR

(Crédito de la imagen: Capcom)





He perdido la cuenta de la cantidad de veces que se ha portado Resident Evil 4. 12, aparentemente. También he perdido la cuenta de cuántas veces lo he completado y cuántas veces lo he comprado. Dado que mi juego más reciente me recordó que cada ubicación del tesoro y la solución del rompecabezas están integradas en mi cerebro, probablemente sean demasiados. Tal vez sea mi cerebro diciéndose a sí mismo que otra jugada de Resident Evil 4 era inevitable: simplemente nunca imaginé que sería en realidad virtual, ni imaginé que sería lo más divertido que he tenido jugando a Resident Evil 4 desde que lo jugué por primera vez.

Entonces, ¿estoy en la posición adecuada para decirte si Resident Evil 4 VR vale la pena o no? Mis credenciales de Resi 4, que incluyen cinco estrellas en todos los mapas con todos los personajes en el modo de mercenarios posteriores al juego y una vez que se les pidió que abandonaran un club nocturno por ofrecer comprar las posesiones personales de las personas a un 'precio alto' mientras vestían como The Comerciante dice que sí.

Como muchos, tuve muchas preguntas cuando Resident Evil 4 VR se reveló por primera vez como una exclusiva de Oculus Quest 2. La primera era si realmente podría tener ganas de jugar el juego de nuevo o no. La segunda pregunta, y la razón por la que probablemente estés leyendo esto, es: ¿los nuevos elementos de realidad virtual agregan algo nuevo al juego? Me equivoqué al ser cínico. Todo se ve y se siente completamente nuevo. Esto es Resident Evil como nunca antes lo habías experimentado, incluso si ya incursionaste en la versión VR de Resident Evil 7 .



Adiós controles de tanque

Resident Evil 4 VR

(Crédito de la imagen: Capcom)

Entonces, ¿cómo funciona lo que es ampliamente considerado como uno de los los mejores juegos jamás creados traducirse en una experiencia de realidad virtual 16 años después? Para empezar, los controles del tanque se han ido. Correr como Leon (y Ashley) se siente más rápido que nunca. Como resultado, los enemigos, así como sus proyectiles, son más fáciles de esquivar. Ahora puedes ametrallar, aunque lentamente, mientras tu arma está desenvainada. Estos pueden parecer pequeños cambios, pero marcan una gran diferencia en la forma en que juegas, ya sea que estés sentado o de pie.



Se han solucionado muchos de los momentos más molestos del juego. El desarrollador, Armature Studio, ha realizado cambios significativos en el comportamiento de Ashley en particular, además de reducir la cantidad de daño que recibe en comparación con Leon. Esto hará que sus visitas a la pantalla Game Over sean menos regulares, especialmente en la configuración de dificultad más alta. Los eventos de Quicktime también son menos molestos y ya no requieren que presiones simultáneamente una variedad de botones para completarlos. En cambio, simplemente mueves frenéticamente las manos hacia arriba y hacia abajo, de la misma manera que te sacudirás a los enemigos que te agarran.

Resident Evil 4 VR

(Crédito de la imagen: Capcom)



Esta versión VR de Resident Evil 4 también está llena de sorpresas. Todos los acertijos del juego, si bien son iguales, ahora se resuelven en primera persona usando los controladores de Oculus como las manos de Leon, ya sea girando manivelas para dibujar puentes o girando imágenes para completar una secuencia. Guardas tu juego presionando literalmente las teclas de una máquina de escribir. Las puertas se pueden abrir suavemente con la mano libre, pero aún puede abrirlas si lo desea. Incline la muñeca izquierda y el reloj de su mano le mostrará su salud, el recuento de municiones y el tiempo total de juego al estilo de James Bond. Es resbaladizo. es elegante Es divertido. Algunos de los cambios más importantes son la lucha contra el jefe del Monstruo del lago Del Lago, que hace que la lucha contra el jefe más insoportable del juego sea bastante divertida.

Antes de jugar Resident Evil 4 VR en Quest 2, mi única experiencia de VR fue PlayStation VR. Si bien definitivamente ha habido aspectos destacados, ya sea la euforia de Tetris Effect que amenaza con desencadenar una crisis existencial o Resident Evil 7 en realidad virtual que desencadena una crisis de pantalones, he encontrado numerosos problemas en los juegos que usan los controladores de varita de PlayStation. La forma en que los controles clásicos y, seamos honestos, anticuados de Resident Evil 4 se reproducirían a través de los controles de Quest 2 fue una gran preocupación para mí, especialmente después de ver cuánto utiliza el juego los controles de Quest 2 en la revelación inicial y los tráilers de juego de seguimiento.

¿Se le sale la mano derecha?

Resident Evil 4 VR



(Crédito de la imagen: Capcom)

No creo que me hubiera divertido tanto con Resident Evil 4 en realidad virtual si no fuera por los controladores de Quest 2. Resident Evil 4 VR con un controlador estándar simplemente habría sido una experiencia de Resident Evil 4 más atractiva con más momentos de salto. Resident Evil 4 VR con los controladores Quest 2 es la razón por la que esta experiencia se siente así ahora.

Dicho esto, cuesta un poco acostumbrarse a los controladores, y no sería justo si no expresara mis quejas. Las granadas pueden ser una pesadilla para lanzar, y si te encuentras rodeado de enemigos, tu campo de visión limitado puede hacer que sea difícil escapar. Y las armas, aunque la mayoría de ellas son divertidas de usar, definitivamente son engorrosas al principio (escopeta, rifle).

Si está utilizando el modo de gestión de armas inmersivas, cambiará de arma utilizando los controladores de Quest 2 para agarrarlas de ciertas partes de su cuerpo. Alcance su muslo derecho y presione el botón de agarre en el controlador Quest 2 para agarrar su pistola. Alcanza tu hombro y haz lo mismo para agarrar un arma pesada de tu espalda. Se utilizan movimientos similares para granadas (cofre derecho) y elementos de recuperación (cofre izquierdo), todos los cuales se asignan desde el inventario principal.

Las armas deben recargarse, por supuesto, y esto se hace tomando munición (si la tiene) de su muslo izquierdo, insertándola en el cartucho y luego recargando de acuerdo con las instrucciones de su arma. Para algunas armas esto es fácil. La pistola solo necesita un deslizamiento tirando hacia atrás con cada nuevo clip. La escopeta requiere que bombees manualmente la corredera después de cada disparo para recargar. Sin embargo, aún puede recargar manualmente en el menú si así lo desea.

Resident Evil 4 VR

(Crédito de la imagen: Capcom)

Una vez que hayas dominado los controles y te hayas dado cuenta de que puedes sostener armas de dos manos en una mano, serás imparable. No fue hasta el área del castillo del juego que me di cuenta de que podía empuñar dos rifles semiautomáticos y un cuchillo de combate. Esencialmente estaba usando el rifle como una escopeta, apuntando sin alcance a cualquiera que se atreviera a acercarse demasiado con una precisión mortal mientras cortaba frenéticamente con mi mano izquierda. El único inconveniente de esta precisión recién descubierta es apuntar hacia abajo mientras se usa el rifle, algo con lo que personalmente luché.

Otro inconveniente de esta experiencia es la duración relativamente corta de la batería del Quest 2, aunque probablemente sea bueno tomar descansos regulares después de horas de matar a tiros a Ganados en la realidad virtual. Como esta es la primera vez que uso un auricular Quest 2, vale la pena señalar que toda la experiencia fue increíblemente cómoda, especialmente en comparación con el peso y el volumen del auricular PSVR al que normalmente estoy acostumbrado. Los altavoces de los auriculares, junto con el nuevo audio espacial de Resident Evil 4, me hicieron olvidar que no llevaba puestos los auriculares. Te sumerge por completo y hace que los enemigos sean más fáciles de localizar, lo cual es útil dado tu campo de visión limitado.

Ahora que he jugado Resident Evil 4 en realidad virtual, lo volveré a hacer en modo profesional. Entonces lo haré de nuevo. Entonces quizás lo haga de nuevo solo con el cuchillo. Independientemente de si este será el juego número 10 o 100 de Resident Evil 4, Armature Studio de alguna manera ha logrado lo imposible al hacer que Resident Evil 4 se sienta fresco nuevamente. La única barrera para que más personas jueguen esto es el precio de Quest 2, especialmente si Resi 4 es el único juego que actualmente te atrae. Como diría The Merchant: no solo necesitará efectivo, sino que también necesitará agallas para gastar más de £ 300 en esa experiencia.

Resident Evil 4 VR cae en Oculus Quest el 21 de octubre. Hasta entonces, aquí están nuestros mejores juegos de realidad virtual para jugar ahora mismo. También puedes consultar todos los Las mejores ofertas de Oculus Quest 2 disponible ahora.