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Reseña de la Copa Mundial de Rugby 2015
Nuestro veredicto
Decir que ha mejorado es como admirar el lado positivo de un hongo nuclear. Esta es una serie que poco a poco impulsa a su cuerpo achaparrado y miserable en la dirección correcta, pero es imposible recomendarla.
ventajas
- ¡El nuevo silbato es genial!
Contras
- Sin modo en línea
- Más feo que una bota ortopédica
- Las mejoras menores no pueden arreglar un juego intrínsecamente débil.
Veredicto de GamesRadar+
Decir que ha mejorado es como admirar el lado positivo de un hongo nuclear. Esta es una serie que poco a poco impulsa a su cuerpo achaparrado y miserable en la dirección correcta, pero es imposible recomendarla.
ventajas
- +
¡El nuevo silbato es genial!
Contras
- -
Sin modo en línea
- -
Más feo que una bota ortopédica
- -
Las mejoras menores no pueden arreglar un juego intrínsecamente débil.
Dice mucho sobre un juego cuando puedes celebrar la adición de un silbato. A silbar . Gracias a este cambio católico, Big Ben Interactive ha hecho que este empate de la Copa Mundial cronometrado despiadadamente se asemeje un 100 % más al juego en el que se basa, lo que es un poco como decir que ponerle tacones altos a una alpaca lo hace un 100 % más a un modelo de glamour.
Eso es quizás un poco injusto, porque la Copa del Mundo de Rugby 2015 es marginalmente mejor que el espectro cojeante del año pasado de Chase-Me-Peewee Catsick. El cambio más importante se encuentra en el desglose: el rucking todavía se basa en el mismo sistema: retienes o robas la pelota girando los joysticks analógicos para encontrar el punto dulce que retumba suavemente, pero esta vez es casi competitivo. Todavía es demasiado fácil ganar el balón de la oposición y, a diferencia del rugby real, estar aislado no aumenta las posibilidades de perder el balón, pero las mejoras prácticas en el ruck son una mejora necesaria. Buscar contacto se convierte repentinamente en una opción táctica, lo que permite múltiples fases y cambios dinámicos en el ataque. Puede estirar las defensas hasta la línea de banda o intentar abrirse camino a través del denso tráfico en el medio. Lamentablemente, se ve socavado por la sensación persistente de que los ataques exitosos tienen más que ver con la IA tambaleante que con tu propio estilo o invención, pero entrecierra los ojos y podrías estar viendo un videojuego de rugby tolerable, si no el deporte en sí.

La RWC 2015 al menos merece una palmada en la espalda por ser el primer título de rugby en años que recompensa correr duro y derecho, en lugar de hacer cabriolas de lado en un intento de sortear las defensas. Hay algo carnoso y desgastante en lanzar una pelota corta a un delantero y luego verlo chocar contra el defensor más cercano como un camión de helados borracho.
A diferencia de Rugby 15, aquí hay momentos que realmente se sienten como una unión de rugby. Las victorias menores pueden ser emocionantes, como ganar un terreno precioso a través de múltiples fases de juego o derrotar a un jugador atacante. El paso, sin embargo, es menos realista. Se le presenta una amplia lista de opciones, que incluyen ventanas emergentes y pases perdidos, pero todos se encuentran a mano con demasiada facilidad. Descargar el balón en contacto es una habilidad que muchos jugadores profesionales no saben hacer, pero en la RWC 2015, incluso el pilar más hábil puede hacer pases flotantes hábilmente a sus compañeros de equipo. El resultado es una pelota que parece estar unida a tus jugadores con elástico, como los mitones en el anorak de un niño pequeño.

Las repeticiones, que faltan en Rugby 15, son un gran ejemplo de cómo el juego se esfuerza por mejorar sin llegar a la línea. En lugar de resumir la totalidad de un elegante intento de equipo, todo lo que obtienes es una repetición apresurada de los últimos segundos: es como ver a los legendarios bárbaros intentar contra los All Blacks pero solo ver la celebración de Gareth Edwards. Otra adición teóricamente inteligente es la opción de cambiar a jugadores sin balón, lo que le permite probar las defensas de la oposición con carreras serpenteantes y pases cronometrados; sobre el papel, es una opción sensata, que ofrece el mismo tipo de ofensiva reflexiva que obtendrías con un compañero de equipo humano. En la práctica, es demasiado complicado, demasiado rápido y, a menudo, ineficaz. No hay razón para seguir usándolo a menos que estés dedicado a recrear el rugby dentro de los sistemas inestables que ofrece el juego.
La única área que se destaca es el comentario. Es la mejor actuación en el juego desde que Bill McLaren prestó sus tonos melifluos a Jonah Lomu Rugby (¡Dios mío, eso podría haberlo puesto en la sala cuatro!). A pesar de algunas líneas recicladas, Miles Harrison y Stuart Barnes se sienten involucrados en cada juego y sus comentarios son entusiastas, reactivos y, en su mayor parte, relevantes. Sin embargo, quita esto y el diseño de sonido es desgarradoramente frágil; en lugar de la bofetada musculosa del rugby real, escuchas ruidos de impacto empapados y murmullos de equipo.

Desafortunadamente, al igual que estas pequeñas mejoras enmarcan de manera elegante lo insufrible que fue el juego anterior, también revelan lo básico que es RWC 2015. No hay nada aquí que sugiera una comprensión de los scrums, lo cual es perdonable, ya que la mayoría de los árbitros internacionales tampoco lo hacen, pero ciertamente no hay ningún intento de torcer la compleja batalla de atar, empujar y probablemente morder algo que pertenece a un juego. En cambio, se reduce a 'gancho' y 'empuje'. Los lineouts son más tácticos, pero todavía se sienten como si operaran por separado del flujo del juego normal: equipos enteros están atrapados en estasis mientras se completa el juego establecido.
Otras decepciones menos complicadas están en todas partes. Todavía es difícil patear tácticamente, ya que no puedes ver hacia dónde va la pelota. Solo hay dos opciones climáticas: despejado y nublado, que, supongo, sigue siendo una más de las que obtienes en Gales. Solo hay tres estadios, y el único con algún carácter es un campo de club escaso que parece que Bolingbroke Old Boys ARFC debería jugar allí. No hay opciones en línea //en absoluto//. Además, el juego no tiene licencia completa, por lo que no todos los equipos están representados con precisión. Esto significa que la nación anfitriona de una Copa Mundial de Rugby tiene que competir con jugadores ridículamente inventados. Pensé que James Slipper tenía el nombre más divertido del rugby mundial, hasta que descubrí al inglés Gabriel Font, que suena como una tipografía diseñada por un cristiano fundamentalista.

La falta de jugadores con licencia podría perdonarse si las opciones de personalización fueran lo suficientemente potentes como para superarlos. no lo son Puedes cambiar nombres, habilidades, pero no apariencias. No es que importe, por supuesto: nunca puedes ver a los jugadores de cerca. No, ni siquiera durante los himnos nacionales (no hay) o la presentación ganadora de la Copa del Mundo (no hay). La presentación monótona y distante, combinada con otras deficiencias paralizantes, hacen que la RWC 2015 se sienta más como un débil juego móvil que como un grandilocuente encuentro deportivo.
El alcance y el espectáculo de la Copa del Mundo que se avecina solo subraya las deficiencias paralizantes del juego, hasta el punto de que se siente absolutamente explotador. A decir verdad, los errores corregidos aquí nunca deberían haberse cometido para empezar; las mejoras realizadas en Rugby World Cup 2015 no son más que una hoja de parra que apenas cubre la desnudez espantosa del juego.
Este juego fue revisado en PS4.
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Copa Mundial de Rugby 2015Decir que ha mejorado es como admirar el lado positivo de un hongo nuclear. Esta es una serie que poco a poco impulsa a su cuerpo achaparrado y miserable en la dirección correcta, pero es imposible recomendarla.
Más información
| Género | Deportes |
| Descripción | La Copa Mundial de Rugby 2015 ya está aquí en forma de videojuego, con muchas mejoras con respecto al esfuerzo del año pasado. El árbitro ahora tiene un silbato, para empezar... |
| Plataforma | 'PS4', 'Xbox One' |
| Fecha de lanzamiento | 1 de enero de 1970 (EE. UU.), 1 de enero de 1970 (Reino Unido) |