Recorrido por el Templo del Agua de The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Ah, sí, esta cosa. Si bien la versión 3DS puede agregar algunas cosas para disminuir el mal que es el Templo del Agua, las versiones N64 / GC / Virtual Console son tan turbias y engañosas como siempre. La premisa básica es bajar y subir el nivel del agua tocando la canción de cuna de Zelda en uno de los tres lugares especificados. A algunas áreas solo se puede acceder con el agua a la altura máxima, a otras en el medio y a otras solo cuando el agua está en su punto más bajo. No es una mala idea para una mazmorra basada en rompecabezas, pero la gran cantidad de equipar y desequipar las botas de hierro (obtenidas en la cueva de hielo en la fuente de Zora congelada) absorbe toda la diversión.





Obtén: Longshot, Gold Skulltulas x4, Heart Container

Esta es sin duda la mazmorra más ardua y lenta del juego. Honestamente, no es demasiado difícil, solo lento y tedioso. Presta atención y mantén un mapa mental de dónde está todo y deberías estar bien. Use el video para obtener más ayuda.




Arriba: Busque estos carteles en cada nivel del templo; toca la canción de cuna de Zelda para subir y bajar el agua. La versión 3DS tiene senderos amarillos, azules y rojos que conducen a estos carteles.




Arriba: Con el agua en el nivel dos, usa una flecha para accionar el interruptor del ojo, luego el Longshot para atravesar la puerta antes de que se cierre.


Arriba: a la mitad te enfrentarás a Dark Link. El bloqueo no funciona, por lo que deberá cortar mientras corre dentro y fuera de su camino. Din's Fire también es una opción



Morfa luchando: Usa el Longshot para sacar la célula fuera de la forma de agua, luego corta. Mantén tu distancia cuando salga del agua, ya que Morpha te arrojará por la habitación. También asegúrese de que haya espacio a su alrededor para que la celda aterrice; es posible sacarla del formulario y luego dejarla caer de nuevo en el agua.

Una vez completada esta locura, sal del templo y visita la isla con un gran árbol. Espera a que salga el sol y dispara una flecha al sol mientras pasa a través de los pilares en la distancia para obtener las flechas de fuego. Luego se dirige a Kakariko Village, donde encontrará la ciudad en ruinas...



MAZMORRAS
Deku | dodongo | jabu jabu
bosque | Fuego | Agua | Sombra | Espíritu | Castillo de Ganon
ELEMENTOS
Piezas de corazón | Botellas | Skulltulas | Equipo