211service.com
Ready to rumble - El elenco y el director de Pacific Rim: Uprising sobre cómo hacer una secuela del tamaño de un monstruo
Parece que todas esas afirmaciones sobre la cancelación de los apocalipsis fueron prematuras. Los valientes hombres, mujeres y robots gigantes [también conocidos como Jaegers] de la Liga de Defensa Pan-Pacífico pueden haber sellado la brecha entre las dimensiones que trajeron al planeta Tierra en masa, pero parece que no puedes mantener una buena (o mala). ) monstruo abajo. Ha pasado una década desde los eventos del primer Pacific Rim, y en el seguimiento de Uprising, hay algo que se agita en el océano una vez más...
Han pasado 10 años desde el final de la primera película donde se cerró la brecha, y no ha habido ni un vistazo de los Precursores, los alienígenas al otro lado de la brecha o el Kaiju, confirma el escritor y director de Uprising, Steven. S DeKnight. La humanidad se ha estado preparando para otro ataque reconstruyendo el programa Jaeger desde cero, ya que todos creen que lo más probable es que habrá otro ataque, es solo que todavía no ha pasado nada...
El desafío es que los Precursores no dejaron de generar ideas, a pesar de que fueron derrotados en la primera película, agrega John Boyega, la nueva estrella de la franquicia. Se les ocurrió otra forma [de atacar].
La mayoría de las personas viven y sobreviven día a día sin pensar de dónde vienen los Kaiju o si van a regresar. Aparentemente, la sombra del pasado todavía está allí, pero si tienes suficiente dinero y oportunidades, tienes la oportunidad de vivir lejos de eso. Así que las ciudades se han reconstruido, ha vuelto un sistema. Encuentras el mundo en un estado de comodidad. Pero por supuesto que todo cambia...
Puré de monstruos

El cambio también estaba en marcha detrás de la cámara, donde los conflictos de programación significaron que el creador y director de Pacific Rim, Guillermo del Toro, optó por salir y dirigir los premios queridos. La forma del agua en lugar de.
Estoy agradecido puramente desde el punto de vista de un fanático de que no pospusiera La forma del agua, DeKnight se ríe, porque es una película tan hermosa.
'No queríamos que nuestra película fuera solo una pálida imitación de la primera'
Steven S. DeKnight, Director
Eso dejó la vacante de toma de decisiones que DeKnight llenó posteriormente. Si bien Uprising marca su debut como director de cine, tiene mucha experiencia en televisión, como escritor habitual en Whedonverse y productor ejecutivo tanto de Spartacus como de la brillante primera temporada de Daredevil. Y, por supuesto, tenía al productor Del Toro en marcación rápida si lo necesitaba.
Es simplemente el chico más dulce del mundo y me apoyó al 110 %, dice DeKnight. Me dijo desde el principio: ‘Mira, si alguna vez me necesitas, llámame. De lo contrario, toma la película, hazla tuya, no me meteré en tu cabello’. Y es un hombre fiel a su palabra.
DeKnight se dio cuenta de que su seguimiento requería tres elementos clave para funcionar. Traer de vuelta a Jaegers y Kaiju fue una obviedad, al igual que la deriva, la conexión psicológica compartida entre dos o más copilotos de Jaeger, esencial porque el estrés mental de conducir uno sería demasiado para que lo manejara un solo cerebro.

La otra cosa para mí fue realmente todo este concepto del mundo que se une, dejando de lado sus diferencias, no importa de dónde seas, no importa quiénes sean tus padres, agrega DeKnight. Solo importa que estemos trabajando juntos, que somos más fuertes juntos. Creo que en estos tiempos turbulentos es un mensaje que realmente resuena.
Lo abordé mucho al contar una historia como lo hacemos en televisión, continúa. Reuní un equipo de escritores durante dos semanas y llegué sabiendo un diseño básico. Cuando se me acercó por primera vez para hacer esta película, volví, vi la primera, escuché todo lo que los ejecutivos tenían que decir sobre lo que estaban buscando en este próximo capítulo y se armó bastante rápido. La idea siempre fue tomar la primera película como punto de partida y expandir la mitología y el universo con la idea de que si aparece suficiente gente para esta, tenemos una idea firme de cuál será la próxima.
Luego, otro de esos molestos conflictos de programación golpeó la película. Charlie Hunnam, quien interpretó al piloto principal de Jaeger, Raleigh Becket, en Pacific Rim, estaba listo para repetir el papel. Pero dentro de las 48 horas posteriores a que DeKnight terminara el guión, antes de que Hunnam hubiera tenido la oportunidad de leerlo, de hecho, la estrella ya no estaba y optó por hacer su propio proyecto apasionante, una nueva versión de Papillon.
Si bien DeKnight dice las cosas grandes, la acción funcionó, significó una importante remodelación del lado humano de la historia. Fue la productora/ejecutiva de Legendary Pictures Mary Parent quien sugirió centrarse en el hijo de Stacker Pentecost, el valiente (pero difunto) oficial al mando del PPDC interpretado por Idris Elba en la primera película. Un problema menor: Pentecost Jr ni siquiera se había mencionado antes...
Lo que su padre no vio en Jake, Stacker lo vio en Mako, por lo que hubo mucho más énfasis en ella y su viaje a través del PPDC. Jake y Mako siempre tuvieron una buena relación, pero creo que cuando Stacker tuvo más visión y sueños para su futuro dentro del PPDC, Jake se separó. Creo que Jake interpretó eso como que Stacker no lo amaba lo suficiente.

¡Encontré eso muy intrigante y aterrador! recuerda DeKnight. Tenía que averiguar por qué no estaba en la primera película. Pero me encantó la idea de esa conexión, así que la pregunta fue: '¿A quién vas a interpretar como el hijo de Idris Elba?'
La respuesta fue un hombre con bastante experiencia en franquicias de ciencia ficción de gran presupuesto con hardware de última generación. Me encantan las películas sobre tecnología extraordinaria y me encantan las películas que son divertidas, dice Boyega, el Guerra de las Galaxias el actor cuelga su bláster por un momento para tomar la iniciativa en Uprising. Cuando vi la primera película de Pacific Rim, esperaba con ansias una secuela, y escuchar las ideas que tenía Steve y ver las imágenes me entusiasmó.
Lee mas 
El mejor próximas películas de 2018
En cuanto a por qué solo estamos aprendiendo sobre la existencia de Jake Pentecost ahora... Se ha mantenido alejado del PPDC a propósito, y lo encontramos en la película simplemente robando la tecnología de Jaeger y siendo un ladrón, para ser honesto. Jake es un poco gilipollas y un poco egoísta, porque siempre ha estado solo y todo sale según sus términos. La película trata sobre él aprendiendo a tener un poco de humildad en él y aprendiendo cómo puede ser lo mejor que puede ser para liderar a otros.
No ayudó que Stacker tuviera una relación tan sólida con su hija adoptiva Mako: Rinko Kikuchi repite su papel en la secuela (donde Mako ahora dirige el PPDC), al igual que Charlie Day y Burn Gorman como los científicos Newton y Hermann.
Lo que su padre no vio en Jake, Stacker lo vio en Mako, por lo que hubo mucho más énfasis en ella y su viaje a través del PPDC. Jake y Mako siempre tuvieron una buena relación, pero creo que cuando Stacker tuvo más visión y sueños para su futuro dentro del PPDC, Jake se separó. Creo que Jake interpretó eso como que Stacker no lo amaba lo suficiente.
Guerras de robots

Cuando le decimos a Boyega que debe ser un gran paso del conjunto de Star Wars a los deberes de protagonista en Pacific Rim, es lo suficientemente magnánimo como para admitir que es un esfuerzo de grupo. Definitivamente tengo la sensación de estar a la vanguardia de este proyecto, pero no estoy solo. Por mucho que Jake sea el personaje [que seguimos], estoy respaldado por algunas actuaciones realmente geniales. ¡Y hay grandes robots en él, por lo que no puedes llevarte todo el crédito!
Y eso da en el clavo, porque, como Transformers, Pacific Rim: Uprising vivirá o morirá gracias a la fuerza de su mecha. Estuve muy involucrado como productor en muchos aspectos de la película, y estaba al tanto de todos los Jaeger, explica Boyega.
A veces, con los robots no puedes saber cuál es cuál, y en la locura de la batalla y los efectos visuales, siempre quieres que la audiencia tenga la información sobre quién está peleando contra quién. Creo que simplemente hacer que se vean diferentes como titulares fue una excelente manera de hacerlo. Dijimos al principio del proceso que cada robot debe tener un poder o movimiento especial que los haga específicos.
Lo que no queríamos hacer era volver a presentar lo mismo, agrega DeKnight. Esa es la razón por la que la mayoría de nuestras escenas de acción tienen lugar durante el día y no durante la noche. Guillermo del Toro hizo un trabajo increíble con la acción en la noche bajo la lluvia y bajo el agua, se sentía como si volviéramos a recorrer ese camino, sería solo una pálida imitación. Con los Jaeger, el diseño es tan importante que sudamos en cada decisión, porque queríamos que cada uno fuera genial y único.

Con el Kaiju es la misma idea. Los Precursores también han tenido 10 años para reconsiderar, repensar y rediseñar sus armas biológicas, su Kaiju, por lo que queríamos que cada uno fuera muy distinto con habilidades distintas. De hecho, resultaron ser más difíciles que los Jaegers, porque ves muchos diseños realmente originales, y mi comentario siempre fue: 'Es genial, pero cuando lo veo no sé qué es'.
No quería que la audiencia tuviera que tratar de averiguar qué es. Quieres que sean únicos pero no demasiado únicos. Pero el equipo tenía algunos Kaiju actualizados muy interesantes que se quitan el sombrero ante la primera película, pero también la empujan hacia adelante.
Esta función apareció originalmente en la revista hermana de GamesRadar+, SFX, número 298. Obtenga una copia ahora o suscribir para que nunca te pierdas un problema.
