¿Qué tan aterrador es Resident Evil Village?

Resident Evil Village

(Crédito de la imagen: Capcom)





que miedo da Resident Evil Village ? Si te asustas con facilidad, es probable que esa sea una pregunta que esperabas secretamente que se respondiera antes de que las redes sociales arruinen todo el juego... por si acaso quieres jugarlo. Resident Evil Village es quizás el más técnicamente competente y visualmente impresionante ps5 y xbox serie x juego disponible ahora mismo. Debe experimentarse de primera mano si tiene estómago para su acción de alto octanaje y sustos debilitantes. Por supuesto, no todos tenemos esa tolerancia a la tensión, y yo debería saberlo, ¡porque soy uno de ellos!

Antes de continuar, solo quiero tomarme un segundo para resumir mi horror de buena fe, porque creo que estoy perfectamente ubicado para ayudarlo a evaluar si Resident Evil Village es demasiado aterrador para usted. Encajo en esta pequeña sección transversal extraña donde he jugado 28 de los juegos de Resident Evil, pero he luchado rutinariamente para superar la creciente ola de juegos de terror en primera persona lanzados a la sombra de Amnesia. He visto la mayoría de los clásicos y mejores películas de terror – el monstruo y el horror corporal de los años 50 y 60, y los slashers, zombis y terror de ciencia ficción de los años 70 y 80 – pero no me atraparían muerto viendo The VVitch, Hereditary o The Babadook , horror moderno que me enfermará (físicamente) del estómago. He leído El Resplandor, pero he estado 'demasiado ocupado' para terminar Pet Sematary... puedes ver a dónde voy con esto.

Guía definitiva

Residente demoníaco



(Crédito de la imagen: Capcom)

Mientras Resident Evil celebra su 25.º aniversario, exploramos la historia completa de la serie de terror de supervivencia más antigua de los videojuegos. Aquí esta la guía definitiva para los juegos de Resident Evil .

Te cuento todo esto porque voy a suponer que has tenido una variante de la siguiente conversación en algún momento de tu vida. Amigo: '¿Has visto [insertar aquí una película de terror popular]?' Tú no. Sabes que no veo películas de terror. Amigo: 'Bueno, es realmente no un horror, es básicamente una comedia! Me pareció muy divertido. Tú: [La noche termina contigo llorando en un baño porque The Descent fue no 'básicamente una comedia' y, de hecho, era un mosaico profano de pesadillas olvidadas de la mano de Dios.]



Escucha, yo no te ensuciaría así. Todos somos amigos aquí. Y este es solo un amigo (yo) hablando con otro amigo (tú), y sucede que somos tan adversos al horror como curiosos. La tolerancia al horror de todos es diferente, así que no puedo decirte, científicamente, qué tan aterrador es Resident Evil Village. Pero puedo resumir sus áreas clave de enfoque y mi experiencia de ellas en términos tan libres de spoilers como puedo manejar, para que puedas descubrir cuán aterrador es Resident Evil Village y si estarás bien para jugarlo.


Terror psicológico

Resident Evil Village

(Crédito de la imagen: Capcom)



Si te provoca fácilmente el horror psicológico (estrés mental y emocional, en lugar de violencia implícita), entonces un área de Resident Evil Village será una verdadera pesadilla. Aproximadamente a la mitad del juego, no tendrás más opción que visitar House Beneviento. Es aquí donde realmente me pregunté si sería capaz de ir más allá, y probablemente no lo habría hecho si este trabajo no lo requiriera. Es el momento en que Capcom deja de lado el horror schlocky y apuesta por la pura tortura psicológica. House Benevento utiliza una combinación inteligente de alucinaciones, espacios cambiantes y horror corporal abyecto para crear incidentes que hacen que los eventos de los juegos anteriores de Resident Evil y P.T. parecen positivamente dóciles en comparación.

Básicamente estás encerrado dentro de un solo espacio sin ningún medio real para protegerte. Sin duda, es una de las áreas más memorables de Resident Evil Village, una intrincada sala de desafíos donde las luces parpadeantes y las tablas del piso que se arrastran rápidamente se convierten en el menor de sus problemas, pero si lucha con este tipo de horror, el acto de superarlo puede ser un poco traumatizante. No estoy demasiado orgulloso de admitir que me tomó días para recorrer un solo corredor cuando la realidad de la situación comenzó a aclararse... con cada paso que daba, mi estómago se sacudía, obligándome a pausar el juego para tomarme un momento para respirar, antes de obligarme a poner la PS5 en reposo. modo y alejarse por completo. Cuando regresé y me obligué a superarlo, bueno, desearía no haberlo hecho. Es repugnante, aterrador y algo que probablemente me recordará por un tiempo.

Si todavía estás lidiando con las secuelas de algo como Stuart Gordon's Dolls, o el nivel Condemned: Criminal Origins ambientado en Bart's Department Store, entonces estás De Verdad va a pasar un mal rato aquí. El resto de Resident Evil Village es relativamente ligero en cuanto al terror psicológico, pero es posible que desee tener un amigo en espera, ya sea virtualmente (PS5 Share Play es una bendición) o en persona, si puede, para brindar aliento y apoyo.




slasher

Resident Evil Village

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Resident Evil Village se siente más cómodo cuando te deja perder dentro de Castle Dimitrescu en su horario de apertura. Es un facsímil más atractivo y menos interesante de la mansión Spencer original de Resident Evil. La gran diferencia es que, en lugar de confiar en los sustos, la reanimación de zombis y los intrincados rompecabezas para producir sustos, Resident Evil Village se basa en cuatro vampiros brujos para mantenerte al borde de tu asiento. En muchos sentidos, esta sección de Resident Evil Village tiene ecos de películas clásicas de slasher: estás atrapado en un espacio elaborado, obligado a combatir a los asaltantes que están obsesionados con encontrarte y parece imposible dejarlo por mucho tiempo.

Si tienes problemas con películas como Halloween, A Nightmare on Elm Street y Friday the 13th, es posible que te sientas un poco incómodo con la dinámica del acosador en juego en estas secciones del juego. Si bien no se basa tanto en los sustos de salto, la tensión se produce en la persecución, al ser perseguido por brujas que pueden disiparse en enjambres de insectos y por un vampiro absurdamente alto con garras imposiblemente largas que sobresalen de la punta de sus dedos. Si jugaste a Resident Evil 7: Biohazard o Resident Evil 2 Remake, estarás familiarizado con este tipo de tiranos, aunque creo que Lady Dimitrescu y sus tres horribles hijas generan menos terror que Jack Baker o Mr X. Eso se debe en gran parte a que la arquitectura del Castillo Dimitrescu está claramente definida y no está dispuesta a ser alterada; no vas a encontrar a Lady Dimitrescu rompiendo paredes o irrumpiendo en habitaciones seguras. Si puedes manejar las películas slasher clásicas, creo que estarás de acuerdo con gran parte del tira y afloja de Resident Evil Village.


Cuerpo de terror

Reseña de Resident Evil Village

(Crédito de la imagen: Capcom)

Resident Evil Village tiene una tendencia a desviarse hacia el horror corporal y salpicar territorio a lo largo de su tiempo de ejecución. Afortunadamente, aparte de lo que sucede en House Beneviento, nunca es demasiado gráfico o sangriento. Bueno, eso es mentira, porque poder ser gráfico y sangriento, pero de la escuela de salpicaduras de Sam Rami: Resident Evil Village no De Verdad gire hacia el territorio de David Cronenberg o John Carpenter.

De hecho, Resident Evil Village tiene ecos reales de Evil Dead por momentos. Puede ser shlocky y estúpido, pero en la forma en que te hace gritar 'de ninguna manera' mientras la ultraviolencia verdaderamente absurda se despliega frente a ti. El juego no está obsesionado con la sangre, como lo estaba Hostel, por ejemplo, así que no te preocupes por eso, pero debes esperar un par de momentos para que te sientes y prestes atención. Si puedes manejar Evil Dead y Evil Dead 2, me imagino que podrás manejar el nivel de violencia representado, particularmente porque gran parte es verdaderamente, descaradamente surrealista.


Monstruo de terror

Resident Evil Village

(Crédito de la imagen: Capcom)

Resident Evil siempre ha estado estrechamente relacionado con el horror de los monstruos. Los juegos se han hecho famosos por su capacidad para capitalizar el miedo a lo desconocido y poner una letanía de monstruos grotescos y aterradores en tu camino. Más famoso con los no-muertos, más recientemente con monstruosidades moldeadas en Resident Evil 7 , ¿y ahora? hombres lobo Uno de los antagonistas clave de Resident Evil Village son los licántropos, que son básicamente hombres lobo; estos enemigos recurrentes a través de las etapas iniciales y finales del juego funcionan en manadas y llegan con variaciones, algunos con dientes más afilados y otros con accesorios de perforación para sus brazos (no preguntes).

Si bien los enemigos eventualmente se parecen a algo que salió de una línea de producción de terror corporal de Clive Barker, rara vez producen el tipo de terror provocado por los muertos vivientes que acechan en Resident Evil 2 o los enemigos característicos de Silent Hill 2. El factor de miedo de los Lycans es generado por la presión de sobrevivir a oleadas cada vez más grandes de ellos, en lugar de cualquier cosa que hagan necesariamente. Si estás dispuesto a hurgar en el mundo de Resident Evil Village, la munición es lo suficientemente abundante y encontrarás que los monstruos del juego son una amenaza formidable, pero no dan tanto miedo.


metraje encontrado

Resident Evil Village

(Crédito de la imagen: Capcom)

Resident Evil Village no apuesta por las secciones de metraje encontrado como su predecesor, pero lo hace tipo de convertirte en la estrella de tu propia película de metraje encontrado. La decisión de Capcom de volver a lanzar Resident Evil desde una perspectiva en primera persona te da un asiento de primera fila para la pesadilla que se desarrolla frente a ti y, en ocasiones, puede parecer muy voyerista, particularmente en algunas de las escenas más absurdas de slasher y Los tropos de terror corporal se desarrollan dentro de las escenas en el motor donde estás atrapado detrás de los ojos de Ethan pero no puedes guiarlo a un lugar seguro.

Vale la pena mencionar que si eres diametralmente opuesto a los sustos de salto, Resident Evil Village es sorprendentemente ligero con ellos. La primera hora, en la que Capcom trabaja para establecer hábilmente el escenario y sumergirte en una nueva pesadilla, los usa generosamente, particularmente porque estás sin armas o sin una dirección clara. Después de eso, sin embargo, es poco probable que te sorprenda mucho, aparte de toda la Casa Beneviento, por supuesto, y al doblar una esquina para ver la sonrisa del gato de Cheshire de Lady Dimitrescu o una de sus hijas mirándote fijamente.

Resident Evil Village se basa generosamente en los subgéneros de terror. No siempre tiene éxito en sus intentos de combinarlos, pero la experiencia resultante es algo que suele ser atmosférico, pero nunca opresivo. Es tenso, pero no abrumador. Puede ser aterrador, pero de una manera que lo emocione para superar el desafío que tiene enfrente, en lugar de llorar detrás de la seguridad de la puerta de un baño. Bueno, salvo Casa Beneviento; Espero que arda en el infierno.


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