Por qué vale la pena volver a visitar el brillante y roto juego de Star Wars que se adelantó 13 años a su tiempo





Uno de los primeros NPC que encuentras en Knights of the Old Republic 2 se refiere al conflicto Jedi/Sith del primer juego como Jedi Civil War. Es una frase hermosa que te obliga a imaginar los acontecimientos desde otra perspectiva. El cliente promedio de una cantina no tiene idea de qué es un Sith o cómo funciona el lado oscuro. Todo lo que ven es un grupo de terroríficos magos espaciales golpeándose unos a otros con espadas láser por un cisma religioso. Eso es lo que me encanta de KOTOR 2: toma un universo de luz y oscuridad y lo pinta en tonos de gris.

No me malinterpreten, disfruté el KOTOR original de BioWare, pero es el pico de la elección moral binaria patentada de BioWare. La naturaleza en blanco y negro del universo de Star Wars conduce a situaciones ridículas, como la elección entre apagar una pieza de maquinaria minera o contaminar un océano, literalmente sin obtener ningún beneficio. Sus opciones son todas buenas o una pantomima del mal, lo que, si bien es divertido, no genera narrativas profundas.



KOTOR 2 vive en el incómodo término medio. Un personaje principal, Kreia, es un jedi neutral , ni lado oscuro ni lado claro, que te criticará por bondad o crueldad por igual. En cierto modo, su razonamiento intermedio es tan artificial como el viejo binario, pero la escritura sutil lo presenta como su filosofía personal en lugar de una ley del universo. Los NPC de KOTOR 2 están llenos de contradicciones, incluso el suplente de Han Solo que los Sith usan como asesino de Jedi.

El personaje del jugador se encuentra de manera similar entre dos mundos, un Jedi que siguió al primer Darth Revan de KOTOR a la guerra, pero no cayó al lado oscuro con él. Te preguntan constantemente por qué lo hiciste. Puedes decirles que nunca deberías haber ido a la guerra, que deberías haberte quedado con Revan y haberte quedado en la oscuridad o, lo que es más interesante, que todavía estás en el medio.



Los personajes de KOTOR 2 saben más que tú, ya ves, y no están compartiendo. En cambio, las conversaciones suceden naturalmente, dejando caer pequeños indicios de una verdad mayor. Cuando conoces a Boa-Dur, te llama General, pero no explica por qué. También alude a algo que sucedió durante la guerra, en Malachor V. Ahí es donde todo comienza a desmoronarse. Seamos francos. KOTOR 2 es un juego inacabado. Cuando llegas a Malachor V, todo se está acabando. Las señales estuvieron ahí desde el principio: contenido cortado, botín generado aleatoriamente en lugar de colocado a mano y tantos errores. El final viola el programa, no le digas la regla tan fuerte que casi puedes escuchar que el dinero se acaba.

La creencia popular es que se presionó a Obsidian para que lanzara el juego a tiempo para Navidad, pero estamos hablando de un juego con dos compañeros exclusivos de género, un sistema de creación totalmente implementado y un minijuego de cartas. Si hubieran tenido una extensión, ¿habrían terminado lo que comenzaron o agregado un simulador de afeitado NPC con todas las funciones?



En muchos sentidos, KOTOR 2 se siente como el final de una vieja era de juegos de rol. Fue el primer juego de consola de un grupo de desarrolladores de PC veteranos, y se nota. El combate es una animación llamativa que se reproduce sobre el lanzamiento de dados detrás de escena. Literalmente en este caso, KOTOR 2 fue uno de los últimos juegos de rol importantes que se basó en un juego de lápiz y papel (Star Wars d20), un vestigio de una época en que los videojuegos seguían, en lugar de liderar, el mercado de juegos de rol.

KOTOR 2 se hizo en ese momento, congelado para siempre entre Baldur's Gate y Mass Effect. Eso es lo suyo, estar atrapado entre mundos. Es demasiado sofisticado para un juego de Star Wars adecuado, demasiado llamativo para los juegos de rol de la vieja escuela, demasiado apegado a los dados para lo nuevo y demasiado roto para ser genial, pero lo suficientemente roto como para ser único.

haga clic aquí para obtener más artículos excelentes de la revista oficial de Xbox. ¿O tal vez desea aprovechar algunas excelentes ofertas en suscripciones a revistas? Usted puede encuéntralos aquí .