Por qué un entusiasta de Vita está escribiendo un cuarto libro sobre la computadora de mano

Los mejores juegos de PSVita

(Crédito de la imagen: Sony)





Con el décimo aniversario de PlayStation Vita acercándose rápidamente, Sandeep Rai está preparando su cuarto libro sobre la desafortunada computadora de mano de Sony, una computadora de mano que Rai describe como 'un sistema increíble que merecía un mejor tratamiento'.

El próximo libro de Rai, 'Vita Means Life', ahora está terminando su Pedal de arranque campaña: fácilmente el más exitoso de todos los esfuerzos de financiación colectiva de Rai, habiendo recaudado casi ocho veces su objetivo de financiación. El volumen de tapa dura recopilará las tres crónicas Vita anteriores de Rai y se basará en ellas con nuevos detalles e informes centrados en el sorprendentemente turbulento 2021 del sistema, que vio la abrupta noticia del cierre de las tiendas de PS3, PSP y Vita , seguida rápidamente por Sony cambia de rumbo con la misma brusquedad .

'Se manejó tan mal', dice Rai sobre el cierre inminente de la Vita. 'La noticia fue sorprendente al principio. No es que vayan a mantener la tienda abierta para siempre, pero creo que un aviso de cuatro meses no es una buena línea de tiempo para cerrar todas las compras. Luego revirtieron esa decisión pero luego no dejaron muy claro si nuevos juegos podrían llegar al sistema.



Era muy pronto, para tener cuatro meses de antelación. Los desarrolladores tenían juegos que estaban creando y esos juegos no pudieron llegar a la tienda, lo cual es realmente decepcionante. Uno de los juegos finales se llamó brujería , que en realidad fue bastante divertido, pero era en gran medida solo parte del juego porque no tenían tiempo para terminarlo. Creo que eso es realmente decepcionante, sabiendo que había otros juegos que podrían haber llegado a Vita, pero debido al corto aviso de Sony y la forma en que lo manejaron, lamentablemente no lo hicieron'.

Carrera de gravedad

(Crédito de la imagen: Sony)



El tratamiento de Sony de la Vita fue en parte lo que llevó a Rai a escribir sobre ella en primer lugar, sin mencionar el perfil más bajo del sistema.

'Creo que fue alrededor de 2013 cuando comencé mi canal de YouTube [ 2 viejos 4 juegos ] y, desde entonces, he publicado cientos de videos sobre Vita, reseñas de juegos, noticias, etc.', le dice Rai a GamesRadar. 'Fue alrededor de 2015, 2016 cuando estaba leyendo 'Game Boy World' de Jeremy Parish y pensé que nadie haría esto por Vita. No era un dispositivo popular, se sentía como uno de esos sistemas que se subestiman y se olvidan. Entonces, ¿por qué no lo hago? ¿Por qué no escribo sobre la Vita? Así que el primer libro que hice fue básicamente sobre el lanzamiento de Vita y el primer año de su vida. Y luego el segundo continuó con los siguientes dos años de su vida cuando Sony todavía lo apoyaba, todavía hacía juegos para él. Y el próximo libro fue hasta 2020, cuando los desarrolladores japoneses e independientes lo mantuvieron vivo.

Aunque comercialmente no tuvo éxito, la Vita es una cosa pequeña duradera y entrañable, que aún presenta historias que vale la pena contar después de todos estos años. Y el hecho de que haya suficiente apetito entre los fanáticos para financiar un nuevo libro en la computadora de mano habla de su pequeña pero leal comunidad.



'Creo que es como el Dreamcast, el desvalido', dice Rai. 'Eres partidario de ese tipo de sistemas. Ojalá más gente le hubiera dado una oportunidad. Creo que es un sistema increíble que merece un mejor trato, no solo por parte de los clientes, sino también de Sony”.

'Creo que si la gente realmente probara la Vita, se darían cuenta de lo increíble que es', continúa. 'Debido a que no le fue bien al principio, no tuvo ese apoyo, obtuvo esa reputación de no tener ningún juego, creo que la gente no le dio una oportunidad'. Aquellos que le dieron una oportunidad se dan cuenta de lo increíble que es. Sigo viendo gente aparecer en Twitter o en mi canal de YouTube diciendo: 'Acabo de comprar una Vita, es increíble, hay tantos juegos geniales'. ¡Sí! Ojalá lo hubieras hecho en 2012. Creo que el dispositivo habla por sí mismo. Tiene grandes juegos, creo que es más que la gente no le dio una oportunidad en ese momento. Simplemente tenía esa percepción negativa desde el principio con las tarjetas de memoria, la falta de juegos, y la gente no le dio la oportunidad que creo que se merecía'.

Con Vita Means Life, Rai espera entregar 'el libro definitivo de Vita', con alrededor de 40 a 60 de sus 400 páginas con contenido completamente nuevo, y el resto recopilando y actualizando ligeramente sus otros trabajos. Actualmente planea lanzar el libro alrededor de abril de 2022, pero como estos son tiempos inciertos, eso es solo una estimación por ahora.



A Presentación recién descubierta de Uncharted: Golden Abyss arrojar algo de luz sobre las funciones cortadas de PS Vita.