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Por qué la escena final de MGS4 es más poderosa de lo que creíamos
Esto es bueno, ¿no? Siempre me han gustado las palabras finales de Metal Gear Solid 4 cuando Big Boss comparte su cigarro final con 'hijo' Solid Snake. Me encantaba su naturaleza petulante y contraria; una serie ridiculizada por sus escenas indulgentes y diálogos torpes, que concluye con una declaración tan concisa, pero tan enigmática. ¿Qué es bueno exactamente? ¿La saga MGS? ¿Está Kojima rompiendo la cuarta pared con las últimas palabras de Big Boss para dar el veredicto brillante sobre su propia creación, que, en ese momento, creíamos que era el último juego de MGS y, sin duda, la última aparición de Solid Snake?
¿O Big Boss se refiere a pasar sus últimos momentos reunidos con Snake, el clon que respeta como soldado y como hombre, a quien casi ve como un hermano? ¿O se está deleitando con la sensación física del momento? ¿La ráfaga espinosa del humo del cigarro cuando el sol poniente calienta su cuerpo debilitado? La respuesta es todas esas cosas, o ninguna o ellas, con su certeza ambigua compactada en cinco simples palabras, pero nunca entendí realmente el significado de la escena hasta que comencé a leer más sobre la crianza de Hideo Kojima y una tragedia que dio forma a la serie que estamos conocer y amar.
Kingo Kojima, un farmacéutico, nombró a su hijo basándose en el nombre más común entre los médicos que conoció. Viajó mucho por negocios y vio muchas películas, un rasgo que inculcó en el joven Hideo. No me permitieron acostarme hasta que la película terminó: al contrario de lo que ocurre con la mayoría de los niños, recuerda Hideo. Kingo era un gran aficionado a la literatura, escultor y artista, aunque su mayor arrepentimiento fue nunca unirse a la marina: la guerra terminó cuando tenía 15 años y Kingo sintió que el momento había pasado. Mi padre también hacía modelos de plástico, como barcos de guerra y castillos, recuerda Kojima. Decía: 'Mírame con cuidado, Hideo', y tomaba un marcador mágico y pintaba las piezas de conexión en las paredes de piedra alrededor del castillo, luego las limpiaba con diluyente de pintura desde la parte superior. 'Siempre debes hacer que estas líneas finas sean negras como esta', decía.
Tenía solo 13 años cuando él [mi padre] murió,
Hideo Kojima
Hideo adquirió el ojo de su padre para los detalles, pero solo pudo observar hasta cierto punto: Kingo murió repentinamente cuando Hideo estaba en la escuela secundaria. Tenía solo 13 años cuando murió, dice. Fue duro y solitario pero, en cierto modo, fortaleció mi decisión de convertirme en cineasta, dice Kojima. He estado atrapado con una especie de complejo paterno desde entonces. Todos los juegos de Metal Gear hasta ahora han sido historias paternas. Se trata de matar a tu padre (risas).
Kingo Kojima quería unirse a la marina y trepaba a los tejados para ver caer las bombas durante los ataques aéreos de Tokio. Estaba lleno de admiración por los soldados, pero disgustado por la guerra. Cuando era niño, hizo que Hideo viera una película contra la guerra, Noche y niebla. Sin embargo, este no es el tipo de película que un niño puede entender, dice Kojima, hubo otra película, pero no puedo recordar el nombre. Estados Unidos y Alemania están luchando, se quedan sin recursos y sus bajas aumentan. Llega al punto en que ya no pueden seguir luchando, por lo que aceptan un alto el fuego por un día. De niño no podía entender esto. Si pueden sentarse y hablar así, ¿por qué necesitan pelear en primer lugar? Yo pensé.
'Nunca pensé en ti como un hijo, pero siempre te respeté como soldado... y como hombre'.

La escena final de MGS4 acumula gravedad cuando se ve a través de esta lente: Solid Snake se reunió con Big Boss y, por poder, Hideo Kojima con el padre sin el que había pasado 30 años. A pesar de todas las complejidades monstruosas de la serie, el intento de Big Boss de explicar todo, desde la formación de The Patriots hasta la hipnoterapia de Ocelot en la escena final de la serie, es el complejo tributo de Kojima a su padre, y su propio guiño al gen, meme y mensaje de escena que ha predicado la saga MGS.
Junto a la tumba de The Boss, Hideo Kojima rinde el último tributo al legado de su padre, con la culminación de su serie contradictoria contra la guerra, MGS, que convierte a los soldados en héroes, mientras predica contra los peligros del combate, la filosofía, el dogma y los regímenes. Al mismo tiempo, concluye con un simple momento humano, de un hijo que alcanza a encender el cigarro de su padre que se tambalea y lleva adelante el legado y el privilegio que su padre le proporcionó. Para todos los grandes eventos de la historia humana y todos los discursos arrolladores, padre e hijo encuentran consuelo en un momento tranquilo de simple placer.
'Todos mueren. No puedes detenerlo. No puedes huir de él.
En 2014, mi propio padre murió después de que su larga pero estable enfermedad se acelerara repentinamente. En los 18 meses que supimos que su tiempo era limitado, nuestra relación realmente no había cambiado de la que había conocido durante los 39 años anteriores de mi vida. Traté de llegar a tener ese conversación, lo que sea que se suponía que era, sobre cualquier evento clave de nuestras vidas que valiera la pena discutir, pero él simplemente lo dejaría de lado. Así que hablamos de fútbol, como siempre lo hacíamos. O preguntó por mis hijos. Siempre tierno y considerado, pero nunca abierto o expuesto a sus sentimientos. Pondré a tu madre, era su respuesta habitual cada vez que llamaba a casa.

Cuando su enfermedad era grave, me encargué de escribirle a mi papá una carta que explicaba todo lo que había disfrutado de nuestro tiempo juntos, cómo me sentía con respecto a muchas de las grandes decisiones que había tomado en la vida, especialmente las que tomamos. en lo que no estaba de acuerdo y en cuánto lo amaba y apreciaba. Terminé el correo electrónico alrededor de las 2 am del domingo por la noche y decidí enviarlo a la mañana siguiente. A las 9 de la mañana del día siguiente, mi madre llamó para decir que mi padre acababa de fallecer.
Sería fácil reflexionar sobre ese momento y convertirme en una especie de confusión, y Dios sabe que volví a leer ese correo y me maldije a mí y a él por no haber dicho esas cosas antes. Pero en verdad, solo creo que él lo sabía; sus acciones siempre revelaron cuánto le importaba, y no estoy muy seguro de qué La conversación iba a solucionar. Con el paso del tiempo, realmente no me he arrepentido de no haber enviado ese correo electrónico, pero maldición, ¿qué daría por otro momento banal juntos? Solo una conversación rápida sobre el fútbol del fin de semana antes de que pusiera a mi madre al teléfono. A pesar de todas las grandes cosas que se pueden decir, a pesar de la formación de The Patriots y la forma del siglo XX, ese fue nuestro cigarro compartido, nuestro momento en el que nos detuvimos para reflexionar sobre lo que realmente significamos el uno para el otro... y eso es lo que voy a decir. nunca olvides.
“Siento que me necesitan para cumplir un papel para ellos. Siento que tengo una obligación.

En 2013, entrevisté a Hideo Kojima y le pregunté en qué medida los momentos de la serie Metal Gear reflejaban lo que él sentía, y si reflejaban lo que quería decirles a las personas importantes en su vida. Kojima hizo una pausa, antes de continuar en un tono más bajo. Al principio, diría que la respuesta a eso es sí. Tenía personas muy específicas en mente cuando creé un juego, y tenía un mensaje que quería transmitir. Pero ahora mi proceso de pensamiento está cambiando. Esto viene de 25 años de crear juegos y ahora estoy viajando por el mundo conociendo a muchos fanáticos que nunca antes había visto en mi vida. Ellos no me conocen, yo no los conozco y solo son fanáticos. Siento que me necesitan para cumplir un papel para ellos. Siento que tengo una obligación.
Poco antes de que Big Boss pronuncie sus últimas palabras, se disculpa con el mentor sin el que ha vivido durante más de 40 años. Jefe... Tenías razón. No se trata de cambiar el mundo. Se trata de hacer todo lo posible para dejar el mundo como está. Se trata de respetar la voluntad de los demás... Y creer en la tuya. ¿No es eso por lo que luchaste? Por fin entiendo el significado detrás de lo que hiciste. Por fin entiendo la verdad detrás de tu coraje. Ya casi es hora de que me vaya. Creo que entiendo el significado de esa escena final. Por lo menos creo que lo hago. Esto es bueno, ¿no? Engranaje de metal sólido 5 será el último juego de Metal Gear de Hideo Kojima, y planeo disfrutar los momentos que nos quedan.
*** Este artículo fue publicado originalmente el viernes 21 de agosto de 2015***
Dan Dawkins es nuestro experto residente en MGS y actualmente está teorizando sobre la próxima exclusiva de PS4 de Hideo Kojima. varada de la muerte