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Por qué Final Fantasy 14: Shadowbringers es la aventura en línea que los fanáticos de FF sin conexión necesitan
En noviembre de 2018, poco más de una semana antes de que los jugadores de Final Fantasy 15 se reunieran bajo las luces brillantes en su Las Vegas Fan Fest , los fanáticos de la serie JRPG de larga duración tuvieron que lidiar con un poco de decepción. En un movimiento de choque, fantasía final 15 Los planes DLC del segundo año fueron casi cancelados. De las cuatro entregas anunciadas originalmente para 2019, solo uno verá la liberación – Episodio Ardyn el 26 de marzo. Si está buscando algo un poco más Final Fantasy en 2019, deberá centrar su atención en Final Fantasy 14: Shadowbringers. Esta gran expansión próxima al famoso Final Fantasy MMORPG está programada para llegar a finales de este verano y, si nuestro tiempo con ella es una indicación, realmente será la aventura en línea que los fanáticos de Final Fantasy sin conexión necesitarán tener en su vida.
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Shadowbringers marca el comienzo de la versión 5.0 del juego de rol en línea de Square Enix. Pero no se deje intimidar por ese número, ni sienta que tiene que ponerse al día con las versiones anteriores. Así como la expansión agregará una gran cantidad de contenido nuevo, también suavizará la experiencia de juego, incluso para el juego base, y para aquellos que juegan a través de la prueba gratuita hasta el nivel 35 (generoso, considerando que Shadowbringers aumenta el límite de nivel a 80, si es necesario). te apetece probar, la versión de prueba está disponible en PlayStation Store).
2017 Final Fantasy 14: Sangre tormentosa La expansión hizo que el juego fuera mucho menos intimidante para jugar, y Shadowbringers suaviza aún más los bordes ásperos, combinando cosas como MP y TP en un recurso unificado, repensando las barras de acceso rápido (nuevamente) para que los jugadores no tengan que lidiar con demasiadas habilidades a la vez, y agregando cosas como información de barrera a la interfaz de usuario de salud del personaje. Los desarrolladores no están preparados para dormirse en los laureles y están reconsiderando cómo hacer que el juego sea accesible.
Teniendo en cuenta que FF14 ha existido de una forma u otra desde 2010, sería natural que se sintiera inflado para los recién llegados, pero de hecho, cada actualización ha hecho que el juego sea un poco más simple, simplemente agregando más para disfrutar en lugar de más para esclavizar. . Hasta el día de hoy, el travesaño en la versión PS4 del juego (que es completamente cruzado con PC) lo convierte en uno de los MMORPG con mejores sensaciones para jugar en un gamepad, y es exclusivo de la consola PS4.
FF14 es un MMORPG... ideal para jugadores en solitario

FF14 ya es uno de los MMORPG más amigables para jugar solo. La historia principal se encuentra entre las mejores de la serie y, en su mayor parte, puedes seguirla por tu cuenta. Si bien los requisitos de nivel para las misiones van desde 1 a 80 a medida que avanzas, no pasarás mucho tiempo luchando. Si juegas principalmente como un trabajo principal, subirás de nivel junto con las misiones sin mucha molestia (aunque tener múltiples trabajos, esencialmente clases, no podría ser más simple en FF14).
No es hasta que tienes que enfrentarte a la extraña mazmorra o al jefe que necesitas formar equipo con otros jugadores, generalmente en un grupo de cuatro. El emparejamiento generalmente es bastante rápido o fácil, y hay mucho para incentivar a los jugadores veteranos a unirse a las colas de nivel inferior para ayudar a las personas menos experimentadas, por ejemplo, puntos de experiencia adicionales. Está lejos de la rutina MMORPG en la que podrías estar pensando, y se puede disfrutar de una manera relativamente similar a los juegos de Final Fantasy más tradicionales, solo que en un mundo lleno de otras personas.
Eorzea es uno de los mundos más desarrollados de Final Fantasy.
Pero algunas de las actualizaciones que llegan a 5.0 junto con Shadowbringers reenfocan las cosas para aquellos que están acostumbrados a jugar en solitario una vez más, incluso más allá de reducir cualquier complejidad excesiva de MMORPG (algo en lo que Square Enix ha sido consistentemente excelente de un lanzamiento a otro). El titular aquí es el nuevo sistema Trust, que permite a los jugadores conseguir que algunos de los personajes NPC del juego entren en las mazmorras para ayudarlos. No está destinado a reemplazar el emparejamiento para el contenido de la fiesta al por mayor (algunas de las mazmorras posteriores pueden volverse bastante complicadas y sería difícil para una IA mantenerse al día), pero quita un poco de la presión de jugar con jugadores experimentados desde el principio. en el juego, y es una excelente manera para que los recién llegados a FF14 se acostumbren a las mazmorras y a cómo es jugar en un grupo.
FF14: Explicación de la función New Game+ de Shadowbringer
Es comprensible que aquellos menos familiarizados con los juegos en línea puedan encontrar la perspectiva de ingresar a un Final Fantasy en línea un poco intimidante. Pero hay muchas razones para darle una oportunidad. El estilo artístico es hermoso, y debido a que se ha trabajado durante tanto tiempo, el mundo de Eorzea se siente como uno de los más desarrollados en cualquier Final Fantasy. Está rebosante de vida, y no faltan fantásticas interpretaciones de todo lo que más te gusta de Final Fantasy, desde chocobos hasta invocaciones, monstruos que regresan y más.
Las cuatro versiones de Final Fantasy 14 hasta ahora

Final Fantasy 14 en línea – 1.0 (30 Sep 2010)
Originalmente previsto para PS3 poco después del lanzamiento para PC, FFXIV se suspendió debido a problemas técnicos y una mala recepción. Cambiando los líderes del proyecto, el juego renació...
Final Fantasy 14: Un reino renacido – 2.0 (27 de agosto de 2013)
Esto cambió por completo el juego principal al incluir la destrucción del mundo del primer juego en la historia de A Real Reborn.
Final Fantasy 14: Hacia el cielo – 3.0 (23 de junio de 2015)
Una expansión masiva: viaja al reino aislado de Ishgard y enfréntate a una antigua conspiración. Agregó los trabajos de Caballero Oscuro, Maquinista y Astrólogo al juego.
Final Fantasy 14: Stormblood – 4.0 (20 de junio de 2017)
Dirigiéndose hacia el este a la ciudad portuaria de Kugane, Stormblood agregó el trabajo Samurai y Red Mage. También introdujo la natación y el buceo.
Tu personaje personalizado realmente se siente como tuyo, pero sigue siendo parte de ese mundo, y eres libre de personalizarlo a tu gusto. Las distintas razas entre las que puedes elegir incluyen muchas de las series favoritas de Final Fantasy. Una nueva carrera llegará al juego junto con Shadowbringers, con el director del juego, Naoki Yoshida, lo que implica en gran medida que esta puede ser su versión de la Viera (la carrera con forma de conejito de Fran de Final Fantasy 12, un juego que FF14 en su conjunto es recuerda un poco a).
La historia de FF14 es tan importante para los fanáticos que Shadowbringers tiene una función New Game+, que te permite jugar la historia principal de nuevo con tu personaje manteniendo su fuerza actual. Todavía no está claro cómo funcionará con el uso de trabajos de nivel inferior, pero podría ser una forma de brindarle una experiencia diferente a la que jugó la primera vez. Puedes cambiar de clase en FF14 en cualquier momento simplemente cambiando de arma. Está dentro de la ficción que tu personaje puede realizar muchos trabajos diferentes, lo que significa que puedes experimentar mucho con la forma en que juegas sin tener que hacer malabarismos con nuevos personajes y repetir misiones si no quieres Es un MMORPG increíblemente accesible, y cada vez lo es más con el tiempo.
Más servidores de datos y un movimiento más fácil entre mundos

Para acomodar cuánto sigue creciendo FF14, Square Enix también está modificando los servidores de datos, esencialmente agregando más. Pero para adaptarse, también hace que sea más fácil que nunca saltar entre los mundos a los que están destinados tus personajes, para que puedas jugar y pasar el rato con tus amigos en línea con menos problemas. Simplemente aumentar más no es el estilo del equipo de desarrollo con FF14. En cambio, está pensando en cómo hacer que las cosas sean consistentemente accesibles. Shadowbringers trae (ejem) mucho más que solo esto: una continuación sustancial de la historia, un montón de nuevas mazmorras e incursiones de alto nivel, nuevo contenido final para crear y reunir clases, nuevas áreas en expansión, un nuevo tipo de bestia y varios trabajos nuevos (aún por anunciar, aunque Blue Mage llegará en una actualización gratuita anterior a Shadowbringers), por nombrar solo algunos.
'Trae nuevas áreas en expansión, un nuevo tipo de bestia y nuevos trabajos'
La conclusión es que Shadowbringers es más que una simple actualización. De todos modos, se agregan regularmente actualizaciones gratuitas con contenido considerable al juego, por lo que cuando sale una expansión completa, es un gran problema. En muchos aspectos, este es un capítulo completamente nuevo para FF14: el contenido de un juego completamente nuevo. Nunca ha sido más amigable para los recién llegados unirse, y como juego se trata de la alegría de Final Fantasy más pura y sin adulterar que puedas obtener.
Ahora estamos en una etapa en la que el juego ha demostrado con creces que es digno del nombre de la serie, y los fanáticos de Final Fantasy se lo perderán si no prueban los ricos frutos de Eorzea. Afortunadamente, el equipo de desarrollo está al tanto de los fanáticos de la serie que juegan en solitario, y ningún MMORPG es más acogedor para los lobos solitarios que FF14.
Shadowbringers es, irónicamente, un faro de luz para aquellos que buscan un nuevo Final Fantasy en el que perderse, y hace tiempo que no teníamos uno de esos. Ahora es el momento de involucrarse.
¿Dónde se ubica FF14 en nuestra lista de mejores juegos MMORPG para jugar ahora?