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Por qué Diablo 2 merece ser resucitado
(Crédito de la imagen: Blizzard Entertainment)
Para cierta generación de jugadores, Diablo 2 no era un videojuego, era un rito de iniciación. Si lograste pasar los penetrantes ojos del Dark Wanderer, la encarnación esquelética del mismo infierno grabada a fuego en el diseño de la caja, es muy probable que tuvieras el deber de limpiar los pecados de Sanctuary para siempre. Diablo 2 era una obsesión que podía alimentarse fácilmente; sus demonios son inexorcibles, incluso cuando afirmaron dominar cada segundo de tu tiempo libre. Dos décadas después, Diablo 2 merece su resurrección, aunque solo sea para cautivar a una nueva generación.
Blizzard Entertainment ha mostrado su voluntad de sumergirse en su archivo en los últimos años. Entregó StarCraft Remastered y Warcraft 3: Reforged, juegos a los que se había vuelto cada vez más difícil acceder con cada año que pasaba, así como World of Warcraft Classic, que buscaba preservar los primeros años del MMO no en ámbar sino en un servidor vivo. Como se reveló en la BlizzCon 2021, es hora de Diablo 2: Resurrected. 21 años, una secuela lanzada y otra en desarrollo, y un desfile interminable de posibles sucesores después, y todavía no hay nada como Diablo 2.
Hacer clic, matar, repetir

(Crédito de la imagen: Blizzard Entertainment)
El Diablo original buscaba reducir el juego de rol a su mínima expresión. Al hacerlo, Blizzard North tuvo el espacio necesario para ofrecer una de las mejores secuelas en la historia del entretenimiento interactivo. El desarrollo de Diablo 2 comenzó a partir de una base de personalización profunda, mecánica familiar, controles simples y un ciclo de juego agradable. Cada uno de estos elementos fue repetido, sutilmente refinado y afilado. La experiencia resultante amplió el alcance y la ambición de lo que podría ser Diablo, y lo hizo sin complicar su juego ni diluir su esencia.
Como resultado de esto, Diablo 2 creó una fórmula y estableció un marco que todos los ARPG lanzados después del año 2000 han seguido, conscientemente o no. Su influencia se filtró en una generación de creadores de juegos, su legado se esparció por todos los juegos modernos. Y por más profundas que sean sus raíces, Diablo 2 nunca ha sido replicado, ni su magia ha sido recuperada. Después de todo, tiene que haber una razón por la que pueda iniciar un juego de 20 años y aún encontrar servidores multijugador llenos de jugadores.
Tal vez sea porque Diablo 2 no tiene final, en realidad no. En cambio, viene equipado con un bucle de juego sin fin. El juego está en la rutina, en la búsqueda incansable de botín y la exploración de un mundo generado por procedimientos que aún es capaz de producir conmoción y asombro. Mirando hacia atrás hoy, es fácil quedar infinitamente impresionado con lo bien equilibrada que está su experiencia principal: entre la estructura de sus sistemas de botín, clase y nivelación, y los enfrentamientos en línea de jugador contra jugador estrechamente definidos.
Diablo 2 era más grande y mejor que su predecesor en todos los aspectos, más rápido y más desafiante también, pero eso no es lo que lo ayudó a resistir el paso del tiempo. Más bien, es cómo la cadencia fácil de su juego lo hizo sentir ritual. Hay una economía en su diseño que funcionó para hacer que la rutina se sintiera gratificante, y una simplicidad en su acción de momento a momento que podría calmar el alma de maneras que otros juegos no lo harían o no podrían. Haz clic, mata, repite; es un ciclo que funcionó en 2000 y volverá a funcionar con la misma potencia, aquí en 2021.
Seguimiento de la influencia de Diablo 2

(Crédito de la imagen: Blizzard Entertainment)
Incluso si no has jugado Diablo 2 antes, habrás sentido su influencia en otros lugares. Particularmente si eres fanático de los juegos de Blizzard, ya que las habilidades básicas de Diablo se deslizaron en casi todo lo que la compañía ha producido desde entonces, de una forma u otra. El sistema de árbol de habilidades de Diablo 2 dominó el sistema de talentos de World of Warcraft, desde el inicio del MMO hasta la expansión Cataclysm. Su variedad de enemigos poderosos con conjuntos de poderes aleatorios inspiró a los comandantes cooperativos de StarCraft 2 y, por supuesto, Warcraft 3: Reign of Chaos se inspiró en la estructura de las tablas de botín, la distribución de elementos y la asignación de puntos de habilidad de Diablo 2.
Por supuesto, no necesitamos decirte cuánto ha impactado el legado de Diablo 2 en el desarrollo de Diablo 3 y el próximo Diablo 4 . Entonces, dejaremos que el equipo te lo diga. '[Diablo 2] salió temprano en mi carrera y fue uno de los juegos que me ayudó a crecer como diseñador de juegos al llevarme a comprender la importancia de los controles y bucles de juego simples pero bien ejecutados'. dice jesse mccree , diseñador principal del juego de Diablo 4.
Ese es un sentimiento compartido por la productora asociada de juegos de Diablo 4, Lily Gardner: 'Expresar lo que Diablo 2 significa para mí en palabras concisas que no equivalen a una novela puede ser algo difícil, pero considerando el impacto que ha tenido tanto en mi amor por los juegos como en mi mi carrera dentro de la industria de los juegos.'
'Gran parte de [mi] afición por todas las cosas oscuras y demoníacas, además de sumergirme en un juego durante semanas, no se ha desvanecido, y atribuyo gran parte de eso a Diablo 2', continúa Gardner. 'Sin mis experiencias en Sanctuary, es posible que nunca haya tenido el deseo de trabajar en Blizzard, o en juegos, o que mi sentido del gusto algo gótico nunca se haya desarrollado'.
Diablo 2 ha dado forma a los videojuegos durante dos décadas, tanto dentro como fuera de Blizzard. Su linaje sigue vivo en Diablo 3, su legado se refleja en todo, desde Borderlands hasta Path of Exile, pero los jugadores merecen la oportunidad de experimentar al creador por sí mismos. Es por eso que Diablo 2 merece la resurrección, porque hay una generación de jugadores que aún tienen que probar la perfección a través de la simplicidad.
La presión de la resurrección

(Crédito de la imagen: Blizzard Entertainment)
La verdad es que podrías buscar una copia de Diablo 2 ahora mismo y aun así pasar un rato increíble con ella. Sé que lo hago con poca frecuencia. Tengo una computadora portátil vieja enterrada en una caja para tal ocasión, se ha quedado conmigo entre innumerables mudanzas de casa para que pueda continuar mi esfuerzo de años por El Santo Grial: la búsqueda de coleccionar sin ayuda cada juego. y elemento único en el juego. Llegaré allí eventualmente. Probablemente.
La cuestión es que Diablo 2: Resurrected existe para aquellos que nunca tuvieron la oportunidad, o no pueden porque su computadora ya no inicia el juego. Para los jugadores mayores, la nostalgia los ayudará a superar muchos obstáculos que existen al intentar jugar el juego ahora. Para los jugadores más nuevos, muchos de los cuales pueden haber nacido después del lanzamiento del juego por primera vez, tal vez ese no sea el caso. A pesar de lo hermosa que es la estética visual para mis ojos cansados, entiendo por qué puede ser poco atractivo para una generación de jugadores criados en entornos fotorrealistas, recursos artísticos nítidamente representados y resoluciones de juego capaces de ir más allá de 800x600p. Por eso Diablo 2 Resurrected es tan necesario para este momento.
'Cuando pensamos en Diablo 2, pensamos en él como un pilar definitivo en nuestra fundación', dice J. Allen Brack, presidente de Blizzard, hablando desde BlizzCon. 'Diablo 2 Resurrected es una remasterización en Full HD tanto del juego original como de la expansión, Lord of Destruction. Toma el clásico basado en sprites en 2D que amamos y lo trae al presente en 3D, utilizando tecnologías de iluminación y representación gráfica actualizadas. También incluye la modernización, los 27 minutos de cinemáticas recreadas toma por toma con la intención explícita de incluir tanto el aspecto como el ritmo de las películas originales.
A finales de este año, Diablo 2: Resurrected (que incluye la legendaria expansión Lord of Destruction) llegará a PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X y Nintendo Switch: una remasterización completa en 4K con nuevos modelos 3D, cinemáticas rehechas y audio mejorado. Es un paquete de apariencia impresionante, diseñado para darle a Diablo 2 la resurrección que claramente se merece.