PlayStation no está priorizando Sunset Overdrive 2 tras la adquisición de Insomniac

(Crédito de la imagen: insomne)





Por si te perdiste la noticia anoche, Sony anunció que ha adquirido Insomniac Games como estudio first-party para desarrollar títulos en exclusiva para su plataforma PlayStation (que, si las apuestas de las casas de apuestas son ciertas, muy pronto se convertirá en la ps5 dentro del próximo año más o menos).

En una entrevista con El reportero de Hollywood , el presidente de Sony Interactive Entertainment, Shawn Layden, habló sobre la decisión de realizar la compra, el enfoque cambiante de la compañía para los juegos cruzados y multiplataforma, y ​​el tipo de juegos que Insomniac priorizará como estudio de PlayStation.

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Esa última parte será de interés para cualquier fanático de Sunset Overdrive, la exclusiva de Xbox One de Insomniac de 2013 que, a pesar de las ventas mediocres, se ha convertido en una especie de clásico de culto, elogiado por su novedosa mecánica transversal y florituras estilísticas boyantes. Lamentablemente, parece que Sunset Overdrive 2 no está llegando a la cima de la lista de Insomniac en PlayStation, como explica Layden en la entrevista.



'Esa fue una gran experiencia para Insomniac y también aprendieron mucho', explicó Layden. “En cuanto a la IP en sí, realmente no hemos entregado los archivos para ver qué significa realmente, para ser honesto. Nos gusta lo que han estado haciendo en la franquicia de Spider-Man y cosas como Ratchet & Clank son sin duda series vitales en el presente y el futuro. En eso nos estamos concentrando'.

Se cree que Xbox todavía posee los derechos de publicación de Sunset Overdrive independientemente de la adquisición de Insomniac, dejando el destino de la franquicia aún más en el aire que antes. En resumen, parece muy poco probable que alguna vez veamos una secuela de Sunset Overdrive durante bastante tiempo, si es que alguna vez, pero si eso significa más títulos de Spider-Man, entonces, francamente, es un precio que estoy dispuesto a pagar.

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