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Pathfinder: Kingmaker evoca los juegos de rol de la vieja escuela con un toque de construcción de imperios
Si las historias de éxito del crowdfunding nos han mostrado algo, es que todavía hay mucho de la demanda de juegos de rol isométricos de la vieja escuela. Clásicos modernos como Divinidad: pecado original , Wasteland 2 y Torment: Tides of Numenera encontraron su punto de apoyo a través de Kickstarters enormemente populares, y ahora Pathfinder: Kingmaker se une a las filas de las aventuras de PC de la vieja escuela con diseños contemporáneos. Tuve la oportunidad de sentarme con el director creativo Alexander Mishulin de Owlcat Games y el director narrativo Chris Avellone, una leyenda viva del género, para ver cómo Pathfinder: Kingmaker complacerá a los fanáticos del juego de mesa mientras atrae a los recién llegados a los juegos de rol.
Es difícil tener una idea completa de un juego de rol tan masivo en una hora, teniendo en cuenta que la campaña principal de Pathfinder: Kingmaker se estima en alrededor de 40 horas, y te llevará el doble ver todo lo que el mundo tiene para ofrecer. Si no está familiarizado con Pathfinder, es un juego de mesa de Paizo Publishing que utiliza el conjunto de reglas de la edición 3.5 de Dungeons & Dragons como base, con muchos caminos de aventura para conquistar. Esta versión digital de Pathfinder: Kingmaker (una de las rutas de aventura antes mencionadas) te hace cumplir dos roles: héroe valiente que lidera un grupo mientras te enfrentas a las vastas Tierras Robadas y gobernante de un reino incipiente que construirás lentamente a lo largo del curso. de cinco años en el juego.
Como nunca había jugado el juego de mesa original, le pedí a Mishulin que explicara qué lo hace destacar de otros juegos de rol de fantasía. 'Es un mundo lleno de subconjuntos muy interesantes que de alguna manera se conectan entre sí', dice. “Te permite pasar de estar en la fantasía medieval estándar a ir a Francia en el período del Renacimiento, luego luchar contra algunas momias y luego explorar una nave espacial. es muy loco El [video] juego se centra en una ruta de aventura que es más contenida y solo hace referencia a algunas de estas cosas, pero cuando juegas en la mesa, puedes experimentar muchas cosas diferentes en una fantasía'.
Incluso en el poco tiempo que pasé con la demo de Kingmaker, quedó claro de inmediato que complacerá a cualquiera que esté disfrutando del reciente renacimiento de los juegos de rol occidentales. La vista isométrica te da una buena idea de la acción, ya que colocas a tu héroe personalizado y a tus compañeros de IA durante el combate en tiempo real, que se puede pausar en cualquier momento para que puedas planear tus tácticas preferidas. Las tiradas de dados ocurren detrás de escena para determinar tu destreza en una pelea, o cuando realizas acciones en el mundo como desactivar trampas (algo que no pude hacer durante un intento, lo que resultó en una niebla de gas venenoso que envolvió a mi pobre grupo). Instantáneamente evoca juegos de rol clásicos para PC como Baldur's Gate, Fallout 2 y Planescape: Torment, todos los cuales resultan ser parte del prolífico trabajo narrativo y de diseño de Avellone.

Avellone también trabajó en éxitos más recientes como Pillars of Eternity, Into the Breach y Arkane Studios. Presa , junto con el próximo Luz moribunda 2 - pero Pathfinder: Kingmaker presentó la oportunidad de expandir la historia de un juego de mesa que conoce y ama. 'Queríamos incluir algunos de los personajes clásicos de Pathfinder, así que supervisor en realidad puede unirse a su grupo, y puede tener un arco de búsqueda de la historia con ella ', dice. “No tuvimos que hacer nada de eso, pero pensamos que sería una manera genial de integrar tanto la versión de lápiz y papel como la versión del juego de computadora. Los jugadores familiarizados con Pathfinder pueden decir '¡Vaya, reconocemos a Amiri de los libros! Ahora podemos viajar con ella en la fiesta.''
Pero esta no es una recreación uno a uno del Adventure Path original, y Kingmaker explora muchas cosas que van más allá del libro. 'Cualquier cambio o alteración, 'Oye, nos gustaría agregar esto, o estamos pensando en llevar a este personaje en esta dirección', simplemente lo hablamos con Paizo, y fueron geniales', dice Avellone. 'Creo que simplemente ayudó saber mucho sobre Pathfinder en primer lugar, porque eso significaba que muchas de nuestras sugerencias [obtuvieron una respuesta como] 'Oh, vemos a dónde vas con eso, y porque entiendes el universo , esa propuesta tiene mucho sentido para nosotros'. Si eres un veterano de Pathfinder, te complacerá saber que Kingmaker incluye una amplia personalización de personajes (completa con la matriz de alineación clásica de Legal/Neutral/Caótico y Bueno/Neutral /Evil), 145 ubicaciones, 100 tipos de monstruos y todas las razas del juego principal (además de Aasimar, por si acaso).

En una pequeña misión secundaria, intenté resolver una disputa entre un grupo de kobolds cascarrabias y ácaros cascarrabias. Intenté resolver el conflicto de manera pacífica y fracasé, pero puedes elegir un bando, quedarte completamente fuera de la enemistad o investigar más a fondo para descubrir qué inició las hostilidades. Mientras tanto, sus compañeros (con 11 disponibles en total) intervienen con sugerencias que puede escuchar o ignorar. 'A los compañeros les gusta mucho participar en el diálogo y dar su propia opinión sobre lo que está pasando', dice Mishulin. A medida que te apegas cada vez más a tus compañeros, puedes ajustar la configuración de dificultad increíblemente detallada para determinar el peligro que corren. Existe la opción de que los compañeros caídos vuelvan a aparecer después del combate, o aquellos que quieran un desafío pueden establecer para que sean enviados de regreso a curarse en la base de operaciones si son derrotados por segunda vez.
Hablando de la base de operaciones, tu reino en Kingmaker es una parte tan importante de tu juego de rol como la parte completa de 'explorar mazmorras, matar monstruos y chatear con NPC'. Empiezas como el líder de una pequeña baronía, pero con el tiempo tomarás decisiones que expandirán tu territorio hasta que tomes las decisiones en un imperio en expansión. Puedes construir estructuras que afectarán las estadísticas de tu reino, o simplemente entrar en modo de automatización si no eres fanático de la administración de la ciudad y solo quieres concentrarte en la historia. No importa cómo elijas gobernar tu dominio, habrá amenazas constantes del mundo exterior, como hordas invasoras de trolls ignífugos, por ejemplo, con las que tendrás que lidiar, para que tu medidor de 'Disturbios' no cambie de estable a disturbios, hasta el desmoronamiento. 'Si vas más allá de desmoronarte, [esas fuerzas] destruirán tu reino y la historia terminará, porque tu historia está realmente ligada a la historia del reino', explica Mishulin. 'Algunas [amenazas] son más apremiantes, otras menos, pero siempre recibes varias advertencias, como 'En dos meses, nos atacarán, ¡haz algo, por favor!''.

Las decisiones ejecutivas con respecto a la política y la infraestructura también son una parte importante de cómo gobierna. Tendrás la oportunidad de negociar con otras baronías o competir por territorio en las Tierras Robadas, todo lo cual viene con compensaciones por estabilidad económica o relaciones diplomáticas. Nada de esto está coloreado por una moralidad explícita: 'No hay nada bueno o malo... depende de ti decidir qué se necesita realmente en este momento', dice Mishulin.
También tendrás que hacer algunas llamadas difíciles en el camino. 'No puedes hacerlo todo tú solo', dice Avellone. '¿Dónde despliegas a los guardias? ¿Protege rutas comerciales o pueblos? Esas son elecciones que haces, y luego los resultados de esas tienen diferentes consecuencias para la economía, para los disturbios... No todo es solo 'Voy a ir a buscar la mazmorra principal y matarlos a todos'. Hay otras cosas que tienes que manejar también.'
Para cualquiera que disfrute de los juegos de rol como un campeón virtuoso o un malhechor malicioso, un gobernante benévolo o un tirano militarista, Pathfinder: Kingmaker debería proporcionar docenas de horas llenas de aventuras y toma de decisiones consecuentes. Estoy principalmente emocionado de tomarme mi dulce tiempo leyendo todos los diálogos encantadores mientras chateo con mis compañeros, y tratando de agradar a todos en mi reino. Tu historia personal puede comenzar cuando Pathfinder: Kingmaker se lance para PC el 25 de septiembre.
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