Revisión de Prey: 'Un patio de recreo para la creatividad donde controlas las variables'

Nuestro veredicto

Con un escenario que cuenta una historia mejor que cualquier voz humana, el combate y las misiones de Prey te sumergirán aún más en su mundo.





ventajas

  • Entornos profundos repletos de personalidad y secretos
  • Te hace sentir como un científico y un superviviente.
  • Las ricas misiones secundarias tienen sus raíces en historias humanas.

Contras

  • Se descuida el lado humano del árbol de ventajas

Veredicto de GamesRadar+

Con un escenario que cuenta una historia mejor que cualquier voz humana, el combate y las misiones de Prey te sumergirán aún más en su mundo.

ventajas

  • +

    Entornos profundos repletos de personalidad y secretos

  • +

    Te hace sentir como un científico y un superviviente.



  • +

    Las ricas misiones secundarias tienen sus raíces en historias humanas.

Contras

  • -

    Se descuida el lado humano del árbol de ventajas

  • -

Nunca pensé que un edificio pudiera ser arrogante hasta que llegué a Talos-1. Las paredes con paneles de madera se extienden muy por encima de mí, con puntales de metal dorado delineando cada borde. Una voz engreída arrulla a través del sistema de megafonía recordando a los empleados que feliciten a uno de los científicos por ganar un premio. Sin embargo, los cuerpos están esparcidos por el suelo de mármol. Estoy balanceando una llave inglesa en una mano, desconfiando de todo lo que veo. Porque en cualquier momento un adorno o una taza pueden convertirse en un Mimic, un extraterrestre a medio camino entre una mancha de aceite y una araña. Puede que los extraterrestres me persigan, pero me temo que han encontrado su pareja.



La estación espacial Talos-1 es un monumento notable a la racha inventiva de la humanidad. Propiedad de la corporación TranStar, es un centro de investigación que crea Neuromods. Estos dispositivos modifican genéticamente a sus usuarios, permitiéndoles aprender habilidades en una fracción de segundo: patinar sobre hielo, tocar el violín, codificar, etc. Poco sabe el público que el ingrediente clave en Neuromods es un material 'exótico' recopilado del Tifón ( que definitivamente no son extraterrestres mortales. No. No, señor). Mantenidos en secreto debido a su naturaleza altamente impredecible, no pasa mucho tiempo antes de que ocurra el inevitable brote. Experimentando con los nuevos Typhon Neuromods que brindan al usuario habilidades alienígenas, como Morgan Yu, comienzas como el sujeto de prueba más diligente de TranStar. Hasta que todo se va al carajo. Aquellos que te pincharon con agujas comienzan a ser consumidos por los extraterrestres que escaparon. Trate de no disfrutar demasiado al verlos morir.

Con más de 50 horas de juego como mínimo, la muerte será una cara familiar al final de tu primera hora en Prey. Con una llave inglesa para empezar (en un buen guiño a BioShock y el Prey original), es inevitable que comiences a golpear objetos inanimados en una paranoia ciega, pensando que son Mimics. Estos bastardos alienígenas se disfrazarán de tazas, adornos, casi cualquier objeto cotidiano e inofensivo. Sin embargo, no son particularmente fuertes, por lo que son un pequeño susto cada vez que encuentras uno. Sin embargo, golpea uno cuando esté disfrazado y el '¡Ja! ¡Te tengo! La catarsis es dicha . Sin embargo, el arma estrella real en Prey es el GLOO Gun, que es lo suficientemente versátil como para usar como una forma de acceder a las secciones fuera del alcance de Talos-1 (construyendo un puente de burbujas GLOO) y luego detener un Tifón en sus huellas antes de matarlo en pedazos con una escopeta. Todo te hace sentir cada centímetro del ingenioso científico que muchos correos electrónicos pintan a Morgan. El combate se siente natural e increíblemente liberador, ya que puedes levantarte y tirar mesas y sillas con abandono. O los tipos más ágiles pueden combinar el uso sin esfuerzo de los poderes alienígenas, tocando el gatillo izquierdo para causar una ola de devastación emocionante. Las armas de Prey no se tratan de escalar a un tipo nuevo y más brillante. Se trata de encontrar la táctica perfecta para cada enemigo, pero tener la improvisación al acecho como tu arma más letal. Cuando te encuentras con nuevos enemigos, es cuando tus instintos toman el control y usas las armas de Prey con inventiva. El pánico y la paranoia, curiosamente, te ayudarán más. Cede a ellos.



Mejora tu arma

Cómo obtener el arma dorada de Prey

Piense en los Mimics como peldaños hacia los tambaleantes otros tipos de Typhon. No sabrás lo que son al principio. Ver '???' sobre la cabeza de un enemigo en lugar de un nombre es una forma inteligente y adecuada de presentar nuevos enemigos: trabajas en un centro de investigación, por lo que la ignorancia es, con mucho, tu mayor debilidad. Esos signos de interrogación nunca deja de ser inquietante. Demostrando cuán incognoscibles son los Typhon fundamentalmente, ser atacados por enemigos sin nombre significa que eventualmente tener en tus manos un escáner psicotrónico es revolucionario. De repente, poder escanear criaturas para aprender su nombre, debilidades, así como investigar su poder, se presenta exactamente como el salto tecnológico que la historia de fondo de Prey pinta que es. Con suficiente investigación, puedes robar estas habilidades alienígenas y usarlas para ti. Hacerlo es un subidón intenso. Cada nuevo descubrimiento se empapa de intriga, ya que subraya cada nuevo ataque alienígena que te golpea es el conocimiento presumido de que pronto será tuyo. A pesar de la dificultad ciertamente difícil en algunos puntos, incluso en el modo Normal, Prey no tiene miedo de hacerte potencialmente dominado con la gran variedad de habilidades Typhon disponibles. Cuanto más uses estos poderes, más entenderás lo que hace funcionar a tus enemigos. Porque los estás usando de maneras inquietantes y preocupantemente similares.



Ya ves por qué los Typhon han vencido a los humanos: son simplemente mejor . Prey parece pensar lo mismo, ya que las ventajas humanas quedan atrás a raíz de todo este avance alienígena. Eso no es solo un guiño a los cadáveres esparcidos por la estación espacial. Aunque el árbol de beneficios Typhon crece con la investigación que realizas, el árbol de beneficios humano permanece del mismo tamaño. No hay forma de expandirlo, aunque puede escanear los robots flotantes y las torretas hechas por el hombre que se abren camino alrededor de Talos-1. Esperarías que eso te diera un par de habilidades comprables más en la sección de ingeniería al menos. Parece un descuido, dando la impresión de que Prey te está empujando a aceptar las ventajas alienígenas.

Eso no significa que los humanos sean tratados como accesorios, con sus cadáveres esparcidos por ahí para que luzcan impactantes. Cada cuerpo tiene un nombre y (siempre y cuando un Tifón no les haya quitado la vida) cada rostro es diferente. Inicialmente, parece que estos podrían ser nombres generados aleatoriamente. Brillantemente, no lo son. Leer correos electrónicos, notas adhesivas, escuchar registros de audio y ver los nombres en las puertas de los dormitorios deja en claro que estas personas a las que ha estado pasando por alto eran parte integral del barco. Tropezar con el cuerpo de alguien sobre el que recuerda haber leído es un recordatorio sorprendente de las bajas de Talos-1. También hay una punzada de arrepentimiento por no haberlo logrado.

Sin embargo, no es tan sorprendente, ya que la extraña explosión sin guión sacude a Talos-1 y te recuerda que todo se está desmoronando. Sin embargo, el impulso por explorar lo empuja a nuevas áreas. Una vez que haya eliminado a los enemigos en estos lugares, Prey se convierte prácticamente en un simulador de caminar, lo que le permite descubrir más de la rica historia de fondo que desarrolla su comprensión de Morgan Yu y su mundo. En estos momentos el ambiente brilla. Las misiones secundarias en profundidad hacen que las habitaciones y las terminales de computadora se llenen de efectos personales. significar algo, y más que compensar la historia principal ciertamente desnuda. La mayoría de ellos están anclados en las historias del personal de Talos-1: amantes que se encuentran bajo un árbol especial, encuentran una búsqueda del tesoro para jugadores de rol de mesa o simplemente cazan a un polizón. Al parecer misiones de búsqueda sinceras en lugar de desinfectadas, se hacen eco de cómo debe haber sido antes del brote de Typhon. Como resultado, la conmoción sangra en cada uno: Prey se preocupa mucho por su factor humano. Asi que va a.

¿Dónde diablos está?

Dónde encontrar a Josh Dalton en Prey (la misión secundaria de The Blackbox Project)

Sin embargo, todavía estás respirando porque eres cada centímetro del sobreviviente Morgan Yu. Los recicladores y fabricantes repartidos por la estación no se sienten forzados en absoluto. Los recicladores convierten su chatarra en recursos de artesanía, que los fabricantes utilizan para crear municiones, botiquines o incluso armas. Su ubicación tiene mucho sentido: recicladores en la sala de descanso del personal para su basura, fabricantes en la cocina para crear alimentos. Significa que es fácil predecir dónde encontrará uno, lo que le indica que está aprovechando Talos-1, convirtiendo lo que eran servicios básicos en herramientas de supervivencia cruciales. Además, el proceso real de reciclaje y fabricación es increíblemente satisfactorio. El ruido que hacen los bloques cuando caen del reciclador, el hecho de que cada uno tiene que ser levantado individualmente y encajado en el fabricante con un clic pesado: se siente tan condenadamente bien. Te darás cuenta de que estás administrando tus recursos con el ojo frío y clínico de alguien que no tiene espacio de sobra ni tiempo que perder.

Talos-1 no es solo una ubicación. La estación espacial es una historia en sí misma, con cada centímetro marcado por las personas que vivían y trabajaban allí. Caminar por sus pasillos y librarlos gradualmente del Tifón lo acerca a lo que solía ser. Extrañamente, no pertenecerías si todo volviera a la normalidad. Porque a lo largo del juego se vuelve cada vez más imposible dejar de pensar con tus poderes GLOO Gun y Typhon. Prey es un campo de juego para la creatividad en el que controlas las variables. Es hora de empezar a experimentar.

El veredicto 4.5

4.5 de 5

Presa

Con un escenario que cuenta una historia mejor que cualquier voz humana, el combate y las misiones de Prey te sumergirán aún más en su mundo.

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