Paragon puede estar muerto, pero tienes la bendición de Epic para robar su tumba para tu propio uso.





Paragon, el MOBA 3D de Epic Games, es cerrará el 26 de abril . Pero antes de que se vaya, tiene un último regalo para dar: $ 12 millones en activos, ahora disponibles para que cualquier persona que se haya registrado como desarrollador de Unreal Engine los use en sus propios proyectos como mejor le parezca.

Ahora, antes de comenzar a soñar con su plan para hacerse rico rápidamente, la cifra de $ 12 millones es lo que Epic estima estos activos. costo de desarrollo , no cuánto valen innatamente. Y ahora que son gratis para casi todo el mundo (tendrá que descargar Unreal Engine 4 , pero eso también es gratis) prácticamente no tiene sentido invertir activos. Dicho esto, no se sorprenda si ve algunos juegos baratos y extremadamente básicos que usan activos de Paragon inundando Steam en las próximas semanas.

En total, hay veinte héroes ahora en juego en Unreal Engine Marketplace. De acuerdo a un comunicado de Epic , esto incluye 'mallas base, miles de texturas, VFX y ciclos de animación, y diálogo con cientos de señales de sonido'. También hay un modelo de animación para Shinibi (un personaje que es literalmente un ídolo del K-Pop) que la hace particularmente flexible. Si necesita un entorno para ubicar a estos personajes, también hay más de 1500 activos de dos de los mapas de Paragon, Agora y Monolith. Epic planea lanzar aún más activos gratuitos en los próximos meses.



En general, creo que este es un gran movimiento de Epic. La compañía ya estaba dispuesta a ofrecer reembolsos por los jugadores de Paragon, y ahora la propiedad intelectual es esencialmente una gran biblioteca de código abierto. Y si soy totalmente honesto, aunque la jugabilidad de Paragon me pareció satisfactoria, siempre me pareció una especie de demostración técnica de un juego. Podía imaginar a cada uno de estos personajes como el héroe de su propio juego, pero juntos se sentía como un revoltijo.

Ahora, ¿quién sabe? Tal vez eso suceda. Tal vez usted o yo podríamos crear un juego de disparos de ciencia ficción protagonizado por TwinBlast, o un cuento fantástico protagonizado por Serath. Esto también podría ser una gran ayuda para la preservación del juego: imagina si las empresas a cargo de juegos como City of Heroes, Evolve o P.T. regaló activos una vez que el proyecto fue enlatado. Entiendo que hay obstáculos que superar, derechos de autor que proteger y que no todo el mundo puede permitirse ese movimiento, pero es bueno pensar en ello.

En cuanto a mí, creo que esto me inspirará para finalmente descargar Unreal y ver qué puedo hacer. Esperen mi primer proyecto, Flappy Paragon, que llegará pronto.



Reciba las mejores noticias, reseñas, consejos y ofertas de juegos y entretenimiento en su bandeja de entrada todas las semanas por suscribirse al boletín de GamesRadar+ hoy dia.