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Olvídate de Apex Legends, es hora de volver a Titanfall 2
Con 50 millones de jugadores y contando, Apex Legends finalmente le ha dado al desarrollador Respawn Entertainment el éxito que se merece durante la mayor parte de una generación. Porque la triste verdad es que, mientras Titanfall y su sucesor, caída del titán 2 , bien pudo haber sido uno de los mejores juegos de disparos en primera persona de esta generación, ambos no lograron encontrar una audiencia de mercado masivo. En cambio, se han convertido en clásicos de culto, de los que solo se habla en susurros entre aquellos que han conocido la alegría que es la acción de alto octanaje de Titanfall. Eso finalmente está comenzando a cambiar, y todos tenemos que agradecer a Apex Legends por eso. El único problema es: soy absolutamente basura en eso.
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Gracias a las peculiaridades del género Battle Royale, las peleas son tan pocas y espaciadas que es difícil mejorar en el combate. Por suerte, tengo un plan: volver a visitar Titanfall 2, git gud allí, y luego traer mis habilidades de vuelta a Apex Legends en un esfuerzo por dominar de verdad. Titanfall es un juego muy diferente, un FPS multijugador tradicional con una excelente campaña en solitario, pero los dos comparten el mismo universo y mucho ADN mecánico.
Entonces, como era de esperar, muchas de las armas de Apex se extraen del arsenal de su predecesor. A medida que avanzo en la campaña de Titanfall, me reencuentro con el rifle de asalto VK-47 Flatline, el revólver Wingman y, por supuesto, nuestro viejo amigo, la inútil pistola-escopeta conocida como Mozambique. Estudio cada arma, con la esperanza de obtener consejos sobre la mejor manera de acabar con mis rivales en Kings Canyon.
roca robótica

Hay un elefante bastante grande en la habitación aquí, y está cubierto con placas de acero y empuñando un rifle del tamaño de un automóvil pequeño: Apex carece de los compañeros mechas que le dan su nombre a Titanfall. Francamente, no hubiera esperado que el juego que no tiene robots gigantes fuera el mayor éxito, pero eso demuestra lo que sé.
La campaña me hace amigo de BT-7274, un titán de clase Vanguard sin sentido del humor: está programado para tomar cada broma literalmente. No obstante, BT se abre paso en mi corazón tan imparable como se abre paso a través de una línea de infantería IMC.
A medida que avanzo, el juego desbloquea gradualmente nuevas cargas de Titán, lo que me permite cambiar de francotirador con cañón de riel con capacidades VTOL a pirómano equipado con lanzallamas y teletransportador mech-ninja, completo con una espada enorme. ¿Cuál es la forma en la que paso básicamente el resto del juego porque, bueno, tú no?
“Es como ser Sonic, si estuviera armado hasta los dientes y obsesionado con The Matrix. Oh dios, soy Shadow The Hedgehog, ¿no?
Naturalmente, habiendo construido este vínculo y entregado algunos juguetes geniales, la campaña constantemente encuentra formas de separarme a mí y a mi mejor amigo robótico. Pero estoy lejos de ser indefenso por mi cuenta. De hecho, esta es silenciosamente la mejor parte de Titanfall: una oportunidad de jugar con su sistema de movimiento inspirado en el parkour. Hay una razón por la cual el tutorial del juego es una carrera de obstáculos, que enfatiza la velocidad, la agilidad y la capacidad de apuntar una ametralladora mientras trotas a lo largo de una pared: la campaña que sigue es partes iguales de Halo y Mario.
Puede ver rastros de estas acrobacias, diluidas como están, en la fluidez de movimiento de Apex: trepando por superficies escarpadas, deslizándose sobre sus rodillas como un niño en una discoteca de vacaciones. Pero no puede esperar igualar el impulso de Titanfall, que me hace encadenar carreras de pared y alinear tiros a la cabeza mientras el enemigo intenta ponerme una mira. Es como ser Sonic, si estuviera armado hasta los dientes y obsesionado con The Matrix. Oh dios, soy Shadow The Hedgehog, ¿no?
engancharse

El horror de darme cuenta de eso me lleva a otro: todos estos trucos del Cirque Du Soleil nunca ayudarán a mi destreza en la batalla real. Me deshago de la campaña a regañadientes (después de haberme asegurado de haber completado el superlativo nivel de viaje en el tiempo Efecto y causa primero, por supuesto) y enciendo el modo multijugador.
Jugando en línea, las raíces de Apex se muestran como un mal tinte. Tienes las máscaras personalizables de personajes y armas, desbloqueadas jugando mucho o comprando créditos, que te permiten vestir tu ejército futurista de un solo hombre con rosa moteado. Tienes cargas que esencialmente funcionan como una versión más flexible de los personajes héroes de Apex, hasta las Habilidades tácticas del parachoques izquierdo, muchas de las cuales han sido prestadas directamente por el juego hermano de Titanfall. Ya sabes, ese tipo de préstamo que hace una hermana, donde en realidad nunca recuperas la cosa después. ¿Solo mi familia? Bien... ¡adelante!
El Pulse Blade, un cuchillo arrojadizo que envía un pulso de sonar para detectar enemigos cercanos a través de las paredes, se convierte en la habilidad de rastreo de Bloodhound. Holo Pilot, que envía una versión falsa de ti corriendo para disparar, es una prueba de los poderes de Mirage. (En realidad, hay una explicación en la ficción para esto: la madre de Mirage aparentemente fue quien inventó esta tecnología, ¡cuanto más sabes y todo eso!)
'Es como si intentara un movimiento de parkour en la vida real, con la diferencia de que las lesiones resultantes no son una pierna rota sino una bala en la cabeza'.
Pero me quedo con la habilidad que parece más fiel a los placeres de Titanfall: Grapple, un gancho que se puede disparar a partes del nivel para volar por el aire hacia él, o a los jugadores, para atraerlos al estilo Scorpion de Mortal Kombat, o , más concretamente, Apex's Pathfinder. Esto permite algunas acrobacias ridículas, pasando de la azotea a la cartelera y a la cima de un Titán enemigo, donde puedo sacar sus baterías... al menos, hasta que se den cuenta y me aplasten con humo eléctrico. Las baterías de Titanfall son geniales.
Son paquetes de salud para los titanes y solo se pueden recoger, ya sea del suelo o de las entrañas de un robot rival, cuando estás a pie. Con la garra, puedo sacar la batería de un Titán, haciendo un gran agujero en su barra de salud, y luego balancearme para redistribuir la riqueza a un amigo. Es como ser Tarzán, Robin Hood y el niño de El gigante de hierro, todo en uno.
Soy leyenda

Volviendo a Apex Legends, listo para aplicar todo lo que he aprendido, veo un descendiente de esta mecánica en los estandartes del juego. Puedes revivir a un compañero de escuadrón caído acercándote a la caja de botín que dejan atrás, agarrando su estandarte y llevándolo a la baliza más cercana. Este proceso generalmente implica correr a través de los disparos y esperar lo mejor, algo que se hace mucho más fácil cuando tienes un gancho listo. Porque, después de mi tiempo con Titanfall, ¿a quién más podría dirigir sino al acróbata robótico Pathfinder?
Desafortunadamente, hay un desfase horario mental, y me encuentro tratando de correr a lo largo de las superficies a las que me he enfrentado, en lugar de caer al suelo. Es como si intentara un movimiento de parkour en la vida real, con la diferencia de que las lesiones resultantes no son una pierna rota sino una bala en la cabeza.
Guía de leyendas de Apex 
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La verdad es que, si bien Apex Legends puede tener sus raíces en la acción de Titanfall, en realidad es una bestia completamente diferente. Tal vez eso sea un testimonio de lo bueno que es Respawn creando juegos de disparos en primera persona satisfactorios y electrizantes. Intentar jugar a Apex como Titanfall hará que te derriben sin ceremonias, y lo mismo ocurre al revés: mantener los pies en el suelo como tienes que hacerlo en Apex es una forma segura de ser masacrado por completo en Titanfall 2. Si si quieres ser bueno en Apex, solo tendrás que reunir un pequeño equipo y participar juntos en la refriega.
Mi experimento no ha sido un éxito entonces, pero eso no quiere decir que haya sido una pérdida de tiempo. Porque si bien conocer la historia de cada arma no impide que cada encuentro de Apex termine en mi muerte inevitable, me ha recordado cuán sangrientamente fantástico es el juego de disparos anterior de Respawn. Oh, bueno, volvamos a los servidores de Titanfall 2: los servidores están repletos una vez más, todos con otros jugadores que han hecho un descubrimiento similar. Después de todo por lo que ha pasado el estudio, parece correcto que Titanfall 2 finalmente obtenga el reconocimiento y la atención que siempre mereció.
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