211service.com
Revisión de Titanfall 2: 'La artesanía y la creatividad de la campaña te sorprenderán'
Nuestro veredicto
Inteligente, creativo y nunca menos que emocionante, Titanfall 2 finalmente se da cuenta del verdadero potencial de la serie con entusiasmo y brillo.
ventajas
- Combate de campaña verdaderamente emocionante, vigorizante y completamente nuevo.
- El diseño de la campaña es infinitamente inteligente e inventivo.
- El modo multijugador no ha perdido nada de su entusiasmo original y ha ganado mucho más.
Contras
- La campaña es más corta de lo que desea
Veredicto de GamesRadar+
Inteligente, creativo y nunca menos que emocionante, Titanfall 2 finalmente se da cuenta del verdadero potencial de la serie con entusiasmo y brillo.
ventajas
- + Combate de campaña verdaderamente emocionante, vigorizante y completamente nuevo.
- + El diseño de la campaña es infinitamente inteligente e inventivo.
- + El modo multijugador no ha perdido nada de su entusiasmo original y ha ganado mucho más.
Contras
- - La campaña es más corta de lo que desea
Hay cobertura en la campaña de Titanfall 2, pero no la usarás, excepto durante deslizamientos breves y gloriosamente fluidos detrás de cajas y vallas para recargar y recuperarte rápidamente, antes de volver a lanzarte furiosamente a la refriega sin detenerte. Hay granadas en Titanfall 2, pero no las lanzarás tímidamente desde lejos como una forma barata de reducir la multitud antes de avanzar. Las lanzarás y las perseguirás de inmediato para multiplicar la presión, o las dejarás caer pies del enemigo (habiendo ya disparado a tres matones desde el centro de la manada), antes de saltar diez pies en el aire, rebotar en una pared y girar hacia atrás para llover balas sobre cualquier sobreviviente tambaleante.
Hay corredores y arenas en Titanfall 2, pero sus paredes no representan límites. Representan posibilidades, tanto el combustible de tu libertad de movimiento como el espacio vacío que te rodea. Lo que parece un punto de estrangulamiento apretado no es un enfrentamiento por desgaste, sino una oportunidad de pasar descaradamente por la pared a la oposición, acribillándolos con la muerte desde arriba. Lo que parece un rincón estrecho en el que refugiarse y defender es, en realidad, simplemente una plataforma de lanzamiento omnidireccional desde la que transportarse casi instantáneamente a cualquier lugar en la vecindad de mediano alcance (o de largo alcance, si eres lo suficientemente bueno) , para atacar, reagrupar, manipular y remodelar la pelea, haciendo tu próximo movimiento (o dos, o tres) sin siquiera tocar el suelo.
El diseño de niveles de Titanfall 2 a menudo tiene la gramática de los FPS más tradicionales, pero el lenguaje utilizado para viajar entre cada pieza de puntuación es completamente nuevo. Su campaña está construida con formas conocidas y concretas, pero la libertad total y creativa que brindan sus sistemas transversales de doble salto de carrera libre remodela todo lo que sabe sobre ángulos de disparo, terreno, cobertura, ataque y defensa. Esto no es simplemente un FPS resaltado con secciones aisladas de plataformas al estilo Mirror's Edge, como podría haber sido. Este es un juego en el que todo el tejido de todo lo que haces, en el combate, en la navegación, en el rompecabezas ambiental y en las muchas secciones híbridas sin costuras que combinan dos o todas las anteriores, está impulsado completamente por lo sin precedentes, verdaderamente el movimiento tridimensional que te ofrece Titanfall 2. y lo harás siempre estar en movimiento
Y no es casualidad que mencione tal variedad conceptual justo ahí, sino de manera muy deliberada, porque Titanfall 2 es un juego patológicamente establecido en mostrar sus diseños principales en tantas formas y contextos diferentes como sea posible. Voy a tener mucho cuidado de no estropear nada aquí, porque hay mucho que estropear, pero aunque es relativamente breve (alrededor de seis o siete horas en dificultad normal), la campaña de Titanfall 2 no pierde ni un minuto.
Estarás solo, pero las posibilidades puras y desenfrenadas de Titanfall 2 te convertirán en una fuerza inmensa, capaz de hacer el trabajo de diez guerreros simultáneamente, una vez que el incisivo sentido de escalada de la campaña te haya hecho sentir (rápidamente) cómodo con tus verdaderas capacidades. Porque una habitación es cinco veces más grande cuando cada pared es un suelo.

Lo siento, dije en el último párrafo que estarás solo. Por supuesto que no lo harás. Porque tendrás un Titán. Es testimonio de la calidad y la presentación ingeniosa del juego a pie de Titanfall 2 que la campaña seguiría siendo una experiencia histórica sin BT-7274, pero con él, es una de las experiencias de acción para un jugador más completas y mejor diseñadas del año. .
Tu titán será una presencia permanente, compañero de ala y compañero, además de tu medio principal para viajar por los mundos de la campaña. Pero solo se puede jugar de manera intermitente en el combate, tu tiempo se divide entre las batallas a pie y el juego de mech contra mech, ya que ustedes dos trabajan juntos para explorar y resolver los problemas a su alrededor, dos socios de diferente tamaño y equipados que comparten un objetivo común. Titanfall 2 hace un gran trabajo al cambiar el ritmo y el entorno para justificar que lo hagas solo y te unas de nuevo, pero su manejo de BT impresiona más allá de lo puramente estructural.
Narrativamente, el cuidadoso ritmo de la campaña de dividir y reagrupar al equipo crea una sorprendente cercanía emocional entre ustedes dos, acelerada sin fin por las constantes opciones de respuesta que dan forma y personalizan el diálogo que en muchos otros juegos de disparos sería arbitrario y desechable. Con el personaje del jugador Jack, el bromista ingenioso, y BT, el hombre serio e inexpresivo, hay una sensación progresivamente conmovedora de que ustedes dos son mitades del mismo todo, una creciente sensación de cercanía reflejada, reconfirmada y amplificada cada vez que viene. juntos para sacar las armas grandes.

Y cuando lo haces, Dios mío, Titanfall 2 se vuelve emocionante de una manera completamente nueva. Perfectamente contrastando y complementando el intrincado y veloz combate humano contra humano con una grandilocuencia deliberada, pesada, pero no menos estratégica, sus peleas mecánicas son una alegría. Con un conjunto progresivo de cargas de Titán para elegir, cada uno con usos y consideraciones tácticas específicas, las batallas de Titán son tan metódicas como espectaculares. Mezclando prioridades mientras aplastas y explotas catárticamente a las tropas terrestres que alguna vez fueron una gran amenaza: Jack es rápido y eminentemente capaz, pero sus oponentes directos se emparejan con pura maniobrabilidad y agresión, mientras se baten en duelo con múltiples titanes enemigos al mismo tiempo, esto es lejos de ser el gran robot tonto y lleno de bultos que podría haber sido.
Esta no es solo una campaña de FPS inesperadamente genial. Es uno genuinamente especial. El tipo que no aparece muy a menudo, pero sacude las percepciones del género en el instante en que aparece. Francamente, es ridículo que obtengamos esto en el mismo año que Doom. Pero entiende que lo hacemos. Y cambiar las cosas que realmente hace.
Oh, espera, olvidé algo. Multijugador. Ya sabes, ese multijugador que literalmente era lo suficientemente bueno como para llevar todo el primer juego. Puede que ahora solo sea la mitad del paquete, pero esta vez es aún más grande y mejor.

El marco general no ha cambiado mucho, no es que fuera necesario. Este sigue siendo en gran medida el mismo refugio rápido, frenético y engañosamente reflexivo de un recorrido de mapa suave, veloz como un rayo, que corre por las paredes y un combate espectacular centrado verticalmente. Pero, al igual que en la campaña, Titanfall 2 genera una gran cantidad de adiciones que modifican y profundizan la acción central en una multitud de formas eclécticas y altamente personalizables.
Las nuevas habilidades de piloto desbloqueables son las principales, una parte ampliada de la carga de tu personaje que abre el alcance para volver a sintonizar el combate de Titanfall 2 en una gran cantidad de direcciones diferentes. Si quieres amplificar el juego cinético y aéreo, entonces equipa el gancho de agarre y usa tu impulso acrobático para convertirte en un Spider-Man lanzador de armas, lanzándose desde correr por la pared, saltar dos veces, balancearse y otro más. salto vertiginoso. O atrapa a tus oponentes y acércate para una rápida ejecución cuerpo a cuerpo.
¿Quieres un enfoque más directo para la infiltración eficiente de las bases enemigas? La capa de invisibilidad que regresa (literalmente) te tiene cubierto. ¿O tal vez prefiera la agresión táctica de la hoja de pulso, un cuchillo arrojadizo que emite un sonar que puede lanzar en cualquier área que esté a punto de golpear para una lectura rápida de la oposición antes de llegar allí? O puede optar por centrar su construcción en la defensa de los objetivos una vez que los haya capturado, plantando un escudo A-Wall para potenciar todos los disparos que dispare a través de él. O para deslizarte descaradamente dentro y fuera de áreas de alto riesgo, por ejemplo, entre varios Titanes en guerra que bloquean un objetivo, tienes la opción de disparos Stim que aumentan la velocidad. ¿O tal vez prefiere poder salir de problemas rápidamente teletransportándose a una posición anterior? O…

Mira, hay un montón de estas cosas. Y cada opción cambia la forma en que jugarás Titanfall de una manera fundamental, pero completamente equilibrada. Es un sistema que desarrolla el juego tanto en amplitud y profundidad, pero totalmente orgánica, y con una facilidad de uso completamente instintiva.
Del mismo modo, el uso de los titanes ha evolucionado, con mech-amigos personales ahora disponibles en todos los sabores estratégicamente diversos de la campaña. Lo que esto conduce en la práctica es un juego de robot contra robot mucho más matizado, donde las fortalezas y debilidades individuales marcan una gran diferencia en los enfrentamientos, lo que exige una evaluación de riesgos y ventajas casi al estilo de un juego de lucha cuando se enfrenta a un jugador enemigo.
Titanfall 2 bien podría ser la mejor sorpresa de este año. Los sistemas transversales fluidos y maravillosamente táctiles del juego original siempre tuvieron un gran potencial como combustible de una campaña para un solo jugador, pero el cuidado y la artesanía que Respawn ha inculcado en la creación de esa aventura te sorprenderá. Es inmediatamente gratificante en cada momento, pero como un trabajo y una experiencia completos, es uno de los FPS más creativos y gratificantes de los últimos tiempos.
Titanfall 2 PC Ofertas de PC 306 Amazon opiniones de clientes 2 ofertas disponibles
Claves de CD Descargar $41.08 $9.69 Vista Amazonas principal $27.99 Vista Verificamos más de 250 millones de productos todos los días para obtener los mejores precios con la tecnología de The Verdict 4.5 4.5 de 5
caída del titán 2Inteligente, creativo y nunca menos que emocionante, Titanfall 2 finalmente se da cuenta del verdadero potencial de la serie con entusiasmo y brillo.
Más información
| Género | 'Tirador' |
| Descripción | Vuelve el tirador mecánico de Respawn. |
| Plataformas disponibles | PS4, Xbox One, PC |