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Obviamente, el desarrollo de Yoshis Woolly Worlds involucró tejido real
Vamos, si vas a construir un juego de plataformas que esté prácticamente rebosante de lindo, también podrías hacer todo lo posible y hacerlo en la vida real también. Si su juego está hecho de hilo de colores, como El mundo lanoso de Yoshi , bueno, entonces probablemente sea hora de sacar esas agujas de tejer...
“Siempre hemos sentido que Yoshi merece tener una sensación artesanal en los gráficos, y nos hemos esforzado por traer esto a juegos como Yoshi's Island y Yoshi's Story”, dice el productor de Nintendo, Takashi Tezuka, en el último número de Edge. 'Con esos títulos anteriores, era solo eso, una estética, y realmente no tenía mucha influencia en el juego en sí'.
Al igual que los amiibo oficiales de Yoshi's Woolly World (que son tan adorables que casi son criminales), el equipo quería crear un Yoshi de la vida real que ayudara a informar las texturas únicas del juego. “Decidimos usar lana en Yoshi's Woolly World porque sentimos que podríamos proporcionar algunas mecánicas y jugabilidad interesantes que no pudimos hacer en juegos anteriores. ¡Pero también fue el desafío más difícil al que nos hemos enfrentado!'

El uso de un elemento de diseño tan inusual requirió un arte conceptual inusual y poco convencional, como el que se muestra arriba. ¡Solo mira ese peluche de Yoshi! ¡Escudo! 'En realidad, hacer objetos reales usando lana para probar nuestras representaciones en el juego era obviamente necesario, ¡pero tomó una gran cantidad de tiempo!' añade el productor ejecutivo de Good-Feel, Etsunobu Ebisu. 'Hicimos esto mientras establecíamos qué dirección tomar para los gráficos, por ejemplo'.
El último número de Edge, con Guitar Hero Live en la portada, ya está disponible. comprar una copia aquí o suscribir a ediciones futuras.