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Obsidian rechazó una oferta de adquisición antes de la compra de Microsoft
(Crédito de la imagen: obsidiana)
Obsidian rechazó una oferta de adquisición antes de unirse a Microsoft, reveló el CEO del estudio.
Hablando a GamesIndustry.biz Ayer, 7 de octubre, que se lleva a cabo junto con la convención EGX en el Reino Unido, el director del estudio Obsidian, Feargus Urquhart, reveló que alguien se acercó al desarrollador con miras a adquirirlos antes de que Microsoft los comprara.
'Otra editorial importante se acercó a nosotros, y yo estaba almorzando [con] una de las personas principales de la editorial, y me dijeron 'bueno, ¿alguna vez pensaste en ser adquirido?'', Explicó Urquhart. 'Dije 'sí, por supuesto', y luego lo que finalmente dijeron fue 'bueno, nos está costando mucho contratar a la gente adecuada'', continuó el jefe de Obsidian.
Urquhart continuó revelando que este editor quería adquirir Obsidian con el fin de trasladar a todo su personal a su juego en curso, para el que luchaban por contratar gente. Esto, dice Urquhart, es lo que finalmente llevó al desarrollador a rechazar la oferta de adquisición, ya que 'tiene que ser un ajuste cultural' y 'tienen que ser personas con las que pueda sentarse y tomar una cerveza, y si ellos' no, bueno, quizás tengas que reconsiderarlo.'
Microsoft adquirió Obsidian Entertainment en 2018, cuando el estudio era conocido principalmente por éxitos de juegos de rol como Pillars of Eternity 2: Deadfire y Fallout: New Vegas. Desde entonces, Obsidian ha lanzado Los mundos exteriores y varias expansiones DLC, y Conectado a tierra , un pequeño juego de aventuras que debutó en el programa de vista previa de Xbox para consolas y PC por igual. Ahora, sin embargo, el desarrollador tiene Declarado en el horizonte, un misterioso juego de rol en primera persona ambientado en el mismo mundo que Pillars of Eternity.
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