Notas del parche de la actualización 1.22 de FIFA 20: 'mejoras de rendimiento y estabilidad'

(Crédito de la imagen: EA)





La Premier League está de nuevo en marcha, y con ella viene la actualización 1.22 de FIFA 20, también conocida como actualización de título 18. Sin embargo, no hay nada específico sobre el regreso de los grandes ingleses en el último parche de FIFA 20. En cambio, se trata de afinar, lo que no es una sorpresa con FIFA 21 a la vuelta de la esquina. Siga leyendo para descubrir exactamente qué cambia la actualización 1.22 de FIFA 20 y algunos de los otros ajustes realizados en parches recientes.

Actualización 1.22 de FIFA 20: corrección de errores

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La actualización 1.22 de FIFA 20 es un tiddler relativo en términos de cambios al por mayor, tanto que las notas del parche emitidas por EA son inusualmente vagas. La información más intrigante es que el parche 'contiene actualizaciones de las herramientas que usan los desarrolladores de juegos para impulsar aún más las investigaciones sobre la capacidad de respuesta del juego'. Si eso hace que la acción en sí sea más receptiva depende de la interpretación del usuario: juego Ultimate Team todos los días y he notado pocos cambios.

Según EA, también se incluyen en este parche correcciones para 'errores de bloqueo de FIFA' y problemas de congelación, algunas 'mejoras de rendimiento y estabilidad' y 'otras correcciones menores'.

FIFA 20 actualización 1.22: comentarios de los fanáticos



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'Primeras impresiones... ¡una mejora!' escribe Erik The Blue en el foros oficiales de la fifa en respuesta. 'PERO ni mucho menos donde esperaría que fuera un juego AAA que ha tenido 21.000 parches. Pasar es mejor, ya que no solo gotea de mi bota y va más de 2 pulgadas. Y no me siento tan acosado por los pitbulls de la defensa de la IA, por lo que definitivamente se siente un poco mejor que el mínimo que había alcanzado en el último mes. Ya no se siente como si hubiera un campo de fuerza o que los jugadores están evitando deliberadamente la pelota. Todavía se siente muy lento, no en relación con la velocidad del juego.

Retro_G es mucho más despectivo: 'Actualización basura, se siente aún menos insensible, acabo de jugar contra un oponente portugués de ping alto, mis jugadores se sintieron unos buenos dos segundos detrás de la jugada. Quizá si juegas con acceso telefónico a Internet, disfrutarás de este parche.'



FIFA 20 actualización 1.17: el último gran parche

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Si bien los parches han sido regulares a lo largo de la vida de FIFA 20, no ha habido uno significativo desde la Actualización de título 13 de marzo, también conocido como parche 1.17. Aquí está la palabra oficial de EA sobre lo que cambió con eso:

Cambios y correcciones en el juego:

Los jugadores ya no realizarán animaciones contextuales de agarre mientras están en estado Jockey.
Se ha aumentado ligeramente la precisión de la magnitud de las entradas y disparadores del stick analógico en las partidas en línea.
Los jugadores ya no realizarán animaciones contextuales de agarre mientras están en estado Jockey.
Se ha aumentado ligeramente la precisión de la magnitud de las entradas y disparadores del stick analógico en las partidas en línea.
Después de un movimiento de habilidad y mientras aún tenían la posesión del balón, los jugadores a veces realizaban una entrada en lugar de un tiro solicitado.
Se abordaron casos raros en los que un recogepelotas tardaba mucho en devolver el balón para un saque de banda.

Cambios y correcciones de FUT:

Los jugadores ya no realizarán animaciones contextuales de agarre mientras están en estado Jockey.
Se ha aumentado ligeramente la precisión de la magnitud de las entradas y disparadores del stick analógico en las partidas en línea.
Después de un movimiento de habilidad y mientras aún estaban en posesión del balón, los jugadores a veces realizaban una entrada en lugar de un tiro solicitado.
Se abordaron casos raros en los que un recogepelotas tardaba mucho en devolver el balón para un saque de banda.
Se agregó un indicador de ping numérico medido en milisegundos a los lobbies de partidos en línea en modos que usan centros de datos.
Las barras de ping permanecen en la pantalla del lobby y representan los siguientes valores:
5 barras indican 30 milisegundos o menos.
4 barras indican 31 - 76 milisegundos.
3 barras indican 77 - 100 milisegundos.
2 barras indican 101 - 150 milisegundos.
1 barra indica 150 milisegundos o más.
Se agregó una pestaña de Rasgos a la ventana emergente Detalles del jugador, que detalla todos los Rasgos que tiene el elemento del jugador seleccionado.
Las recompensas de artículos de jugador del objetivo de temporada de nivel 30 mostraban incorrectamente un ícono de contrato agotado, esto era solo un problema visual.



FIFA 20 actualización 1.16: nuevas caras de jugadores

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La actualización de principios de marzo también fue decente: Caras de jugadores de FIFA 20 solo sigue viniendo Según el siempre confiable Hilo de FIFA 20 Starheads , donde la comunidad realiza un seguimiento de dichas actualizaciones a lo largo de la temporada, estas fueron las 17 nuevas incorporaciones, 18 si se incluye al técnico del West Ham, David Moyes:

  • Juan Román Riquelme (Icono)
  • Miguel Fraga (UNAM)
  • Alfredo Saldivar (UNAM)
  • Óscar Jiménez (Club América)
  • Juan Pablo Vigon (UNAM)
  • Luis Quintana (UNAM)
  • Rubén González (Club América)
  • Martin Rodriguez (UNAM)
  • Miguel Herrera (Club Leon)
  • Leonel Lopez (UNAM)
  • Henry Martin (UNAM)
  • Pablo Jaquez (UNAM)
  • Bruno Valdez (Club America)
  • Nicolás Benedetti (Club América)
  • Jorge Sanchez (Club America)
  • Sebastián Córdova (Club América)
  • Antonio Lopez (Club America)
  • David Moyes (West Ham United, entrenador)

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