Nintendo DS: Los primeros cinco años






Arriba: Cinco años, tres iteraciones (con una más en camino)

Para celebrar, vamos a repasar los últimos cinco años del ciclo de vida de DS, uno que no muestra signos reales de desaparecer en los próximos años. Veremos sus mejores y peores juegos, sus diversas transformaciones a lo largo de los años y cómo ayudó a sacar a Nintendo de un distante tercer lugar.




Arriba: El diseño original, revelado por primera vez en mayo de 2004

E3 2004 fue el primer vistazo mundial al sucesor de Game Boy de Nintendo. Se promocionó como un tercer pilar de la estrategia en curso de la compañía, los otros dos eran la marca Game Boy y la consola que admitían (GameCube en ese momento). Si bien la primera exposición estuvo lejos de ser una experiencia totalmente positiva, al menos hizo que la gente hablara e hizo que todos sintieran mucha curiosidad por la máquina de Nintendo.

2004 |
2005 | 2006 | 2007 | 2008 | 2009

2004 %26ndash; El lanzamiento


Año en resumen: El Nintendo DS llegó el domingo 21 de noviembre de 2004, repleto de un carrito de demostración de Metroid Prime Hunters: First Hunt. Su propósito era mostrar la destreza gráfica avanzada del sistema (en comparación con GBA), así como el razonamiento para una computadora de mano de doble pantalla. El argumento de Nintendo: una pantalla de entrada de lápiz óptico que hizo que los juegos fueran más fáciles de controlar y más familiares que aquellos cargados con diseños de botones confusos. La demostración era nítida, fácil de controlar y una gran promesa del juego completo que se lanzaría en 2006.



Crítica : El plan de controles simplificados se materializaría más tarde, pero en la ventana de lanzamiento, la mayoría de los juegos hicieron un mal uso tanto del lápiz óptico como de la presentación única de pantalla dual. En nuestra opinión, creemos que el lanzamiento de DS fue increíblemente débil y tomó varios meses para remediarlo. Algunos detractores también señalaron las unidades Game & Watch muertas hace mucho tiempo de Nintendo que claramente inspiraron el aspecto y el diseño de la DS. Si se desvaneció, ¿por qué le iría mejor a esta versión de $ 150?


Arriba: Nadie sabía qué hacer con este extraño artilugio



Ventas : A pesar de estar disponible por menos de dos meses de 2004, Nintendo reportado 2,8 millones de unidades vendidas en todo el mundo a finales de año. Esto se debe en parte a que Nintendo lanzó la DS primero en los EE. UU. (una rareza) para capitalizar el frenesí de compras del Black Friday.

Mejor juego de 2004: Super Mario 64 DS



El clásico N64 recibió imágenes ligeramente mejoradas, nuevos modos y nuevos personajes para controlar, además de un modo de cuatro jugadores razonablemente entretenido. Nos encanta el original hasta la muerte, pero sentimos que los controles del lápiz óptico fueron un gran dolor de cabeza y la falta de una palanca analógica tampoco ayudó. Juega en N64 o Consola virtual en su lugar.

Mención de honor: Feel the Magic XY/XX

Peor juego de 2004: Ping Pals

Un juego de mensajería instantánea de mierda que se expandió en el software PictoChat incorporado de DS, pero de una manera que a nadie le importó. Incluso en 2004 había formas más fáciles y económicas de enviar mensajes a escondidas en un salón de clases.

Mención odiosa: Spider-Man 2