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Mortal Kombat 2: Lo que queremos de una secuela de la película Mortal Kombat
(Crédito de la imagen: Warner Bros.)
El polvo se asentó, la sangre se secó y rodaron cabezas. Mortal Kombat fue un éxito innegable, encabezó la taquilla de EE. UU. y atrajo a casi 4 millones de espectadores en su primer fin de semana para el mayor éxito en casa de HBO Max hasta la fecha. Seguramente, una secuela de Mortal Kombat llama.
Director Simon McQuoid ya se ha burlado de las ideas más breves para Mortal Kombat 2 , mientras que el escritor Greg Russo dijo (a través de Colisionador ) que ha esbozado planes para una trilogía. Las creatividades están listas; todo lo que se necesita ahora es una luz verde oficial.
Pero la espera es dura. Mientras tanto, hemos estado elaborando nuestras propias ideas brutales y diabólicas. Mortal Kombat puede haber sido un éxito, pero no fue perfecto. Hay muchas áreas para concentrarse, refinar y reformar antes de la próxima entrega de la serie, incluida más inspiración de los juegos. Estas son solo algunas de las cosas que queremos de una secuela de Mortal Kombat, y te animamos a que compartas las tuyas.
Un torneo adecuado

(Crédito de la imagen: New Line Cinema/Warner Bros.)
Mortal Kombat fue una gran provocación. Los fanáticos de los juegos pueden haber esperado que la adaptación cinematográfica extrajera el material de origen, es decir, armar un gran torneo, pero el gatillo nunca se apretó del todo en esa premisa.
En cambio, obtuvimos una configuración y un puñado de peleas que se sintieron más adecuadas para el caos de una competencia literal de nocaut.
Sin embargo, todo parece ser parte del plan. Greg Russo dijo en su entrevista con Collider que la película intermedia hipotética en una trilogía de Mortal Kombat contará con un torneo completo. Imagina a ocho de los campeones de Earthrrealm luchando por el mundo contra los mejores de Outworld. Ahora, imagine todo tipo de traiciones, huesos rotos y baldes de sangre que inevitablemente lo acompañarán. Permitirá un choque de estilos aún más libre que el que permitió el primer Mortal Kombat, lo que debería generar secuencias de acción más inventivas y emocionantes.
Sin embargo, el director, Simon McQuoid, no parece demasiado enamorado de la idea. El dijo Variedad que la 'idea de un torneo dentro de un guión informa una cierta estructura y ritmo' y que 'realmente no querían servir eso' la primera vez.
Cobra Kai ha demostrado que un guión no tiene que vivir o morir en un torneo, e incluso puede aumentar la tensión y el trabajo del personaje que estaba burbujeando lentamente bajo el gore n 'lore en Mortal Kombat. Un torneo se siente como una obviedad para nosotros. Lo siento, sí.
Más personajes femeninos

(Crédito de la imagen: Warner Bros/New Line Cinema)
Mortal Kombat no era un completo festival de salchichas, pero no hay nada de malo en mirar un poco más lejos en la colección de luchadores de Mortal Kombat de décadas pasadas para ayudar a restablecer un poco el equilibrio. Esa es una opinión incluso reflejada por McQuoid quien, en la entrevista de Variety antes mencionada, habló de sus intenciones de 'cambiar para ser un poco más femenino' con respecto al elenco.
También hay muchas opciones para elegir, si la secuela de Mortal Kombat sigue ese camino. Kitana, junto con Johnny Cage, es posiblemente la mayor señorita de Mortal Kombat. Traer a la antigua hijastra de Shao Kahn no solo proporciona una vía lógica para presentar eventualmente al Big Bad que empuña un martillo, sino que también nos permitiría poner los ojos en el Kiss of Death Fatality que revuelve el estómago.
Otros candidatos incluyen a Sindel y D'Vorah, ambos muy populares dentro de la comunidad de juegos de lucha. En términos de historia, siempre podría haber una razón viable inventada para saludar a Cassie Cage (hija de Johnny y Sonya Blade), Jaquie Briggs (hija) de Jax y Kronika. Una historia de viaje en el tiempo, con todos los giros y vueltas que conlleva, podría establecerse en la segunda película y tomar más de unas pocas páginas de los libros de la reciente trilogía de reinicio de Mortal Kombat de Netherrealm Studios. Hablando de que…
Tome más señales de los modos de historia de Netherrealm Studios

(Crédito de la imagen: Estudios NetherRealm)
Mortal Kombat 9, Mortal Kombat X , y Mortal Kombat 11 de los desarrolladores Netherrealm Studios no son solo marcas de agua altas en el género de lucha, la trilogía es además el estándar de oro para los modos de historia personalizados. Se debe elogiar la forma en que cada pelea es importante y se entreteje en una trama más grande; incluso podría servir como una base fantástica para la secuela de una película.
Donde algunas series podrían haber estado contentas con lanzar algunos nombres elegidos juntos para fines de servicio a los fanáticos, los esfuerzos de Netherrealm Studios enfrentaron inteligentemente a los enemigos a largo plazo y utilizaron el tropo probado de reinicios y líneas de tiempo alternativas de una manera sorprendentemente sólida.
Usando los juegos originales de Mortal Kombat como plataforma de lanzamiento, la nueva trilogía se desvió del material de origen en formas nuevas e interesantes. Mortal Kombat 9 jugó con la idea de simplemente repetir los eventos del juego original, luego se bifurcó con un efecto dramático. Se quitó la mano invisible del destino, donde se esperaba que algunos personajes fueran buenos y otros malos. Fue un golpe maestro.
En su lugar, una historia cautivadora que zigzagueaba donde antes zigzagueaba y que continuamente llegaba a coyunturas nuevas y emocionantes. Nada estaba escrito en piedra, y cualquiera podía morir, incluso si los fanáticos de Mortal Kombat pensaran que sabían cómo se suponía que debía desarrollarse la historia.
Agregue el aspecto del viaje en el tiempo de Mortal Kombat 11, y podría argumentar que toda la trilogía está lista para ser trasplantada a la pantalla grande. Simplemente hace mucho: permite la introducción fluida de múltiples personajes nuevos y familiares, agrega una mayor tensión para los fanáticos de los videojuegos e incluso ofrece una forma para que la serie de películas se reinicie por capricho de manera semi-lógica. camino.
Sí, integrar el viaje en el tiempo y las dimensiones alternativas puede ser un dolor de cabeza en el mejor de los casos. Pero eso no debería impedir que futuras secuelas rehuyan un arco más ambicioso. Mortal Kombat puede usar la plantilla de estos juegos no solo para brindar razones más convincentes para cada enfrentamiento, sino también para hacer que la serie sea menos predecible para la totalidad de su audiencia.
Menos guiños obvios a los juegos.

(Crédito de la imagen: Warner Bros.)
Los profesionales de Mortal Kombat eran numerosos y los disfraces precisos de los juegos y los estilos de lucha fluidos estaban entre los aspectos más destacados. Sin embargo, hubo demasiados momentos en los que inventaron su propia fatalidad para su audiencia: la capacidad de encogerse de hombros.
Decir 'Kano gana' o 'Fatality' en voz alta para imitar al locutor icónico de los juegos de Mortal Kombat fue, simplemente, ir demasiado lejos. En cambio, las referencias deberían evolucionar la próxima vez para volverse más sutiles. Los huevos de Pascua que provocan historias por venir y las devoluciones de llamada profundas deberían convertirse en la nueva tarjeta de presentación, no en un gesto de hammy o un diálogo torpe. Es un paso en falso que debe corregirse gravemente en la secuela.
Un actor de primera como Johnny Cage

(Crédito de la imagen: Netherrealm Studios)
Johnny Cage, el actor ficticio temerario y fanfarrón, seguramente va a ser la pieza central de una secuela de Mortal Kombat . Para que un nuevo personaje tenga el impacto deseado, necesita obtener más meta y traer un gran nombre de la lista A para interpretar al debutante imbécil.
Ryan Reynolds ya se ha burlado de la idea de interpretar a Johnny Cage en un nuevo comercial y sin duda sería uno de los principales candidatos. Tampoco estaríamos en contra de gente como Channing Tatum o Chris Pine en Earthrrealm. No solo agrega sabor extra a una dinámica que ya es combustible, sino que también tiene un sentido comercial inteligente: un gran nombre seguramente significa aún más ojos en el producto la próxima vez.
Mortal Kombat ya está disponible en HBO Max en los EE. UU. y bajo demanda en el Reino Unido. Para obtener más información, consulte nuestro Explicación del final de la película Mortal Kombat pieza.