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Mientras Microsoft y Bethesda se volvían locos con los anuncios de Xbox Series X, el silencio de Sony era ensordecedor
(Crédito de la imagen: Xbox Game Studios)
El silencio es ensordecedor. Anoche, Microsoft y Bethesda organizaron una conferencia de 90 minutos Xbox E3 2021 escaparate, utilizando la plataforma global para delinear una atractiva variedad de próximos juegos de Xbox Series X y consolidar aún más Xbox Game Pass como, posiblemente, el servicio de suscripción de mejor valor en entretenimiento. Pudo hacer todo esto completamente sin control. Eso se debe a que Sony decidió no participar en el E3 por completo, de nuevo; es difícil no sentir como si el ps5 fue dejado de lado como resultado.
En el mejor de los casos, E3 nos muestra dónde han estado los videojuegos y hacia dónde se dirigen a continuación. Esa es una narrativa elaborada por titulares de plataformas, ejecutada por creadores de juegos. Uno que se desarrolla durante unos días para delinear los trazos generales de una conversación que perdurará a lo largo de los meses, y en algunos casos, años, por venir. Al no participar en el E3 2021, Sony se eliminó de esa conversación. Dejó a Microsoft libre para mostrar lo que miles de millones de dólares en adquisiciones e inversiones en estudios y servicios propios durante cuatro años pueden brindarle: exclusivas, muchas de ellas, de algunos de los desarrolladores más respetados y creativos del mundo.
E independientemente de sus sentimientos sobre el E3 tal como existe hoy, este punto no puede subestimarse: todo el mundo lo está mirando. E3 es donde las percepciones están grabadas en piedra y pueden ser difíciles de romper. Mientras que las exhibiciones State of Play de Sony pueden atraer la atención de millones con una PS4 o PS5, E3 atrae a todos, incluidos los organizadores de medios internacionales, a su órbita. CNN no estaba cubriendo el Horizonte Prohibido Oeste revelación del juego, pero seguro que apuntaba a la gente hacia la exclusividad de Xbox de Starfield , 'Skyrim en el espacio' de Bethesda: una propuesta irresistible. Skyrim es uno de los juegos más vendidos y queridos de todos los tiempos; el hecho de que campo estelar no estará disponible en PS5 tendrá un impacto material una vez que la información se filtre en la corriente principal y se asiente en la conciencia del público en general.
Quiero volver a ese punto sobre las percepciones por un segundo, porque es importante. Antes de la pandemia, todavía me encontraba ocasionalmente con padres y jugadores ocasionales que creían que la Xbox One no podía jugar juegos usados. Esa es una idea que Microsoft planteó en su infame conferencia de prensa E3 2013. Sony se burló estrepitosamente de esa presentación desde su propio escenario y las consecuencias para ayudar a inculcar la idea de que la PS4 era 'para los jugadores', y se consagró aún más en la conciencia del público en general por el intenso escrutinio de la cobertura de los principales medios de comunicación en todo el mundo. Microsoft nunca escapó por completo de esta percepción de que Xbox One era un desastre, incluso cuando abandonó muchas de sus características más controvertidas antes de que la consola llegara a los estantes, y trabajó incansablemente para mejorar el ecosistema durante la siguiente generación.
El futuro de Xbox se enfoca

(Crédito de la imagen: Xbox Game Studios)
Revisión de Xbox E3 2021

(Crédito de la imagen: Xbox)
Con Bethesda y Game Pass detrás, Microsoft ha hecho que Xbox Series X sea increíblemente atractiva
E3 2021 fue la culminación de ese esfuerzo para Microsoft. Desde 2017, ha aumentado su colección de desarrolladores bajo el Estudios de juegos de Xbox paraguas de siete a 23. Esto se hace a través de la inversión (fundación de estudios como The Initiative, actualmente trabajando en un oscuridad perfecta reiniciar y verter dinero en juegos taquilleros como 343 halo infinito ) y adquisiciones (compra de estudios como Bethesda, Playground y Obsidian). Estableció Game Pass y lo ha convertido en el corazón de todo el ecosistema de Xbox con más de 18 millones de suscriptores, e incluso irrumpió en el ámbito de los juegos de PC y en la nube. Con Xbox y Bethesda ofreciendo un frente unido, la presentación del E3 fue una carrera sin aliento a través de 30 juegos, 27 de los cuales son el primer día para Game Pass y la mayoría programados para 2021 y 2022 como exclusivos de consola. Y Sony no tiene nada que decir al respecto.
Ahora bien, no estoy sugiriendo que Sony y Microsoft deban estar constantemente preparados para superarse mutuamente. Las guerras de consolas son reduccionistas, un producto de una época diferente que a muchos les encantaría dejar atrás a medida que los videojuegos se vuelven más grandes, más convencionales y más diversos. Pero la competencia hace que el mercado sea más saludable para todos, y ver a Microsoft marcar una especie de gol abierto mientras Sony observaba desde el banquillo fue un poco desalentador. Puede imaginar un mundo en el que Sony haya implementado un estado de juego para ejecutar hoy o mañana, revelando el juego Horizon Forbidden West junto con actualizaciones de Sony Santa Monica, Naughty Dog y sus otros estudios propios de clase mundial, todo como detalló nuevos lanzamientos en su excelente colección PlayStation Plus y anunció placas frontales de diferentes colores para la PS5 para que coincidan con los nuevos controladores DualSense. Puede que no haya sido suficiente para estropear la noche de Xbox, pero le habría quitado algo de aguijón.
Sony se retiró del E3 hace algún tiempo y decidió centrarse en sus propias presentaciones lejos de la ESA. Y la composición totalmente digital del E3 2021 significó que se tuvieron que hacer presentaciones pregrabadas, lo que dejó menos espacio para la reacción y las alteraciones de última hora de los espectáculos. Eso significa que esos momentos clásicos del E3, donde los titulares de la plataforma parecen responderse unos a otros en tiempo real, con anuncios alimentados por la energía de la multitud y el sentimiento general sobre el terreno, no son posibles. Aún así, Sony saltándose el E3 este año solo ha dejado una brecha cada vez mayor que Microsoft está llenando rápidamente. Sentiste esto un poco en 2019, cuando Xbox sacó a Keanu Reeves al escenario para presumir Ciberpunk 2077 junto a un montón de otros xbox serie x anuncios, pero 2021 se sintió diferente.
Sony nunca tendrá problemas para vender PS5. Se estima que la PS4 vendió más de 115 millones de unidades, con PlayStation eclipsando a Xbox en casi todas las áreas y aspectos del negocio de los videojuegos. En este momento, existe la percepción de que PlayStation es el mejor lugar para jugar. Ese es ahora un sentimiento que Xbox está comenzando a socavar. El E3 2021 fue una de las mejores exhibiciones que Microsoft haya organizado, y la falta de una respuesta inmediata a la gran cantidad de exclusivas que llegarán a Xbox, o el encanto inimitable de Game Pass, significará que el público en general está viendo Xbox Series X. y Series S de una manera que nunca habría visto en Xbox One. Como dije, el silencio de Sony es ensordecedor, y Microsoft está demasiado ansioso por hacer suficiente ruido para llenar el vacío.