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Marvel's Guardians of the Galaxy ahora ofrece ray tracing en PS5 y Xbox Series X
(Crédito de la imagen: Square Enix)
Marvel's Guardians of the Galaxy ahora cuenta con ray tracing en PS5 y Xbox Series X.
Ayer, 17 de noviembre, Eidos Montreal anunció que llegaría una nueva actualización Guardianes de la Galaxia de Marvel . Encabezando la nueva actualización están las capacidades de trazado de rayos tanto en el ps5 y xbox serie x , a través de un modo especial dedicado a la nueva fidelidad gráfica.
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Sin embargo, no está del todo claro si el modo de trazado de rayos dedicado para las versiones de PS5 y Xbox Series X del juego de Eidos Montreal reduce la velocidad de fotogramas, que actualmente está aumentada a 60 FPS en ambas consolas de nueva generación. El parche también menciona un 'rendimiento mejorado' en la versión de PS4 de Marvel's Guardians of the Galaxy, pero nuevamente no hay detalles.
También existe la posibilidad de desbloquear la velocidad de fotogramas de la xbox serie s versión. Eidos Montreal advierte que aunque esto permite que la aventura de los Guardianes se desarrolle entre 30 y 60 FPS, es probable que veas una velocidad de fotogramas menos estable en ciertas áreas, a menos que estés usando un monitor o un televisor con un modo de frecuencia de actualización variable dedicado.
Sin embargo, de lo contrario, hay una gran cantidad de correcciones de errores y fallas en Guardians of the Galaxy con esta nueva actualización. Incluso hay mejoras generales en la visibilidad de los marcadores de objetivos a lo largo del juego, así como límites mundiales y mejoras generales de rendimiento en todas las plataformas. Marvel's Guardians of the Galaxy es un juego bastante estelar (como dijimos en nuestro revisión ), y se puso mucho mejor.
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