211service.com
Losing your voice - 10 personajes que cambiaron a los actores
Las voces han cambiado

Los personajes más icónicos de los juegos suelen tener voces igual de icónicas. Así como la legendaria voz de Mel Blanc siempre estará asociada a los Looney Tunes, nombres como Charles Martinet (Mario) y Nolan North (Nathan Drake, entre otros) siempre estarán ligados a sus personajes.
Sin embargo, los rostros menos afortunados se someten a un cambio de actor de voz con resultados variables, como lo que le sucedió a Solid Snake y David Hayter recientemente . Algunos elevan el carácter a nuevas alturas, algunos dejan caer el nombre y otros suenan tan similares que es asombroso. Aquí están algunos ejemplos...
Dr. Neo Cortex (Crash Bandicoot)

En el '¡qué mejora!' categoría, tenemos al científico loco némesis de Crash Bandicoot, Dr. Neo Cortex. El juego original hacía que Cortex pareciera más loco que científico, con un grito agudo que no encajaba del todo.
Con Cortex Strikes Back, Clancy Brown transformó a Cortex en un auténtico científico loco, con una voz profunda y aulladora que nos asustaba cada vez que aparecía esa gran cabeza holográfica frente a nosotros. Qué mejora, de verdad.
Jak (Jak y Daxter)

Al final de la trilogía de Jak, Jak se veía y sonaba como un gran rudo. La voz de tipo duro de Mike Erwin proporcionó un gran impulso a esa personalidad, haciendo que Jak pareciera mucho más poderoso.
Después de la trilogía, la voz de Jak cayó en manos de Josh Keaton, quien todavía tiene el sonido de tipo duro, pero con un toque de frialdad. Este Jak no solo te dará una paliza, lo hará con estilo. Nuestro jurado está decidiendo cuál es el preferido, pero ambos hombres brindan un trabajo de voz de calidad.
Frank West (Dead Rising)

TJ Rotolo ES Frank West. No hay muchos otros rostros en esta lista cuya voz sea tan reconocible como la de este reportero gráfico. ¿'He cubierto guerras, ya sabes' tendría el impacto que tiene sin la entrega de Rotolo? Por supuesto que no.
Sin embargo, por alguna razón, Rotolo no proporcionó la voz de Frank en Tatsunoko vs Capcom, Peter Von Gomm sirvió como suplente. Si bien la nueva voz encajaba con la tontería y la locura del juego, simplemente no era el mismo Frank que amamos. Afortunadamente, Rotolo repitió su papel en Ultimate Marvel vs Capcom 3, por lo que todo está bien en el mundo.
Ansem (Corazones del Reino)

Billy Zane clavó a Ansem en el Kingdom Hearts original. Era melancólico, intimidante y, sobre todo, era pura maldad. Sin la voz de Zane, el impacto de las palabras de Ansem no sería el mismo...
...como descubrimos en Kingdom Hearts II, cuando Zane fue reemplazado por Richard Epcar. Nada contra el Sr. Epcar, cuya actuación de calidad no debe descartarse, pero no es Billy Zane.
Mordin solo (efecto de masa)

Al investigar los personajes para esta pieza, no podíamos creer lo que veíamos cuando leímos que Mordin Solus tenía dos actores de voz diferentes. Mordin suena exactamente igual en los dos juegos en los que participa, ¿cómo podrían dos actores separados lograr eso?
Efectivamente, es la verdad. Mordin tiene la voz de Michael Beattie en ME2 y William Salyers en ME3, quizás presentando al mundo a dos hombres separados al nacer. En serio, hemos estado escuchando bromas de audio de ambos juegos, y no podemos notar la maldita diferencia.
Dante (El diablo puede llorar)

Para expresar correctamente a Dante, uno necesita traer arrogancia y confianza al papel. No es un héroe ordinario; tiene una inclinación por hablar un poco de basura, así como una arrogancia que es casi inigualable.
Originalmente, el papel se le dio a Drew Coombs, cuya voz no era del todo correcta. A continuación, Matthew Kaminsky le dio una oportunidad, y una vez más no encajaba. Para Devil May Cry 3, Reuben Langdon dio un paso adelante y mezcló la combinación perfecta de dureza y actitud para hacer una voz perfecta de Dante. Langdon debe estar haciendo algo bien, porque todavía hace la voz de Dante hasta el día de hoy.
Cole MacGrath (inFAMOUS)

La voz original de Cole MacGrath, Jason Cottle, aportó un tono grave al personaje, dándole un tono digno de un superhéroe. Cada escena y cada conversación se expresaron tal como imaginamos que sonaría un nuevo superhéroe.
Para la secuela, Cottle fue reemplazado por Eric Ladin, cuyo tono más alto y no tan brusco hizo que Cole sonara más humano. Sentimos que esto es un sorteo; ambos actores interpretan muy bien a Cole.
Sefirot (Final Fantasy)

El primer videojuego de Sephiroth no presentaba voz, por lo que no había precedentes sobre cómo debería sonar cuando apareció el Kingdom Hearts original. ¿Quién debe proporcionar la voz del ángel de un ala? ¡Pues, Lance Bass, por supuesto!
Sí, el ex miembro de 'NSYNC expresó a uno de los villanos más poderosos en la historia de los videojuegos. Afortunadamente, este desajuste vocal duró un juego hasta que George Newbern asumió el papel, pero el hecho de que esto sucediera al principio deja un mal sabor de boca. ¡¿Lance Bass?! ¡¿En realidad?!
Cero (Mega Man X)

Wayne Doster es un hombre con el que la mayoría de los lectores están bastante familiarizados, pero simplemente no lo saben. Wayne Doster, verás, es el hombre que se hizo una pregunta: '¡¡¡¿POR QUÉ ESTOY LUCHANDO?!!!
El Sr. Doster probablemente no tenía la intención de vivir como una broma en Internet, pero, por desgracia, aquí estamos. Ahora, la voz de Zero está en las hábiles manos (¿garganta?) de Johnny Yong Bosch, también conocido como Ichigo de Bleach. Es una diferencia entre el día y la noche, créenos.
Albert Wesker (Resident Evil)

Somos conscientes de que los juegos originales de Resident Evil albergan algunas de las peores actuaciones de doblaje de todos los tiempos. Comparar ese juego con cualquier juego, y mucho menos con otro de la serie, parece injusto y mezquino, pero nada de eso es falso. Hombre, la actuación de ese juego fue mala.
En la generación actual, donde la actuación de voz ha mejorado enormemente, también lo es la actuación en la serie Resident Evil. DC Douglas le da una nueva voz al villano de la serie Albert Wesker, una que es digna del poder que posee Wesker. Douglas nos hace temer a Wesker en lugar de querer reírnos de su estúpida voz, y eso es una gran victoria.
Escucha cuidadosamente

¿Notaste alguno de estos cambios de voz en ese momento? ¿O hay algún personaje que nunca quieras ver hacer el cambio? ¡Cuéntanos en los comentarios!
Y si está buscando más miradas detrás de los juegos, consulte seis historias reales de la historia de los juegos y personajes que nunca supo que tenían el mismo actor de voz.