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Los caminos de WildStar conducen a experiencias muy diferentes
Elegir el camino adecuado para usted
Con su atrevido estilo visual, su intrigante escenario interplanetario y su encantadora personalidad, WildStar se perfila como uno de nuestros títulos más esperados entre los muchos MMORPG en el horizonte . Carbine Studios se está duplicando en un montón de conceptos innovadores que deberían darle vida a la fórmula familiar de MMO, incluido un gran problema: Paths. Esta elección de vida no es más que otra faceta en el proceso de creación del personaje, pero se siente aún más importante que la raza y la clase. Eso es porque Paths tiene como objetivo satisfacer todas las necesidades menos obvias que tienen los jugadores mientras pasan horas y horas en un mundo virtual. Cosas como la curiosidad de los coleccionistas; la necesidad de explorar; el deseo de crear una comunidad; la voluntad de matar a todos y cada uno de los enemigos.
Ya conocemos los caminos del Explorador y el Soldado por nuestras miradas anteriores al juego, pero Carbine Studios nos invitó recientemente a ver los caminos recién aclarados del Colono y el Científico. Los fanáticos de los MMO residentes, Lucas y Lorenzo, aprovecharon la oportunidad y se unieron a la facción Exile; ahora quieren compartir todos sus hallazgos contigo. Siga leyendo para obtener más información sobre sus personajes, simplemente ignore sus pequeñas disputas sobre qué Camino es superior.
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Los Granok son brutos de piedra fornidos.
Lorenzo: Elegí la raza de mi personaje haciéndome dos preguntas: '¿Qué raza tiene el mejor vello facial?' y '¿Cómo llevo una espada enorme?' Naturalmente, elegí un Granok con piel de piedra y cuerpo color cemento, un frondoso bigote verde y una gran herida en la parte superior de la cabeza que parecía haber salido de un escondite durante una tormenta de balas. Un Granok se parece a la Cosa de los Cuatro Fantásticos después de que consiguió la armadura de un guerrero orco, recogió el arma futurista más grande que pudo encontrar y luego se fue a una guerra espacial. Estos muchachos tienen que ver con la fuerza bruta y ser grandes, duplicando fácilmente el tamaño de muchas otras razas en el juego.
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Los Aurin solo quieren divertirse
Lucas: Así que interpreté a una niña pequeña de cabello púrpura, orejas de murciélago y una horquilla en forma de corazón. ¿Quieres pelear por eso? Mi linda como un botón Aurin Spellslinger, sin imaginación llamada Lucoste, fue la comidilla de la ciudad virtual, brincando descalza alrededor del área de inicio cubierta de nieve. Esta carrera, que actualmente es solo para mujeres, será la elección preferida para aquellos a quienes les gustan los personajes de MMO más lindos que intimidantes. Combinan un montón de tropos clásicos en una sola especie: la naturaleza amante de los elfos de la noche de WoW, la pequeña estatura y las orejas de conejo de Elin de Tera y el ingenio alegre de los enanos de Lineage 2.
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Spellslingers es donde está la magia
Lucas: Las armas cuerpo a cuerpo están tan pasadas de moda. ¿Sabes lo que no es? Pistolas láser de doble empuñadura. Ahora, la mayoría de los MMO les dan a los lanzadores una pequeña varita pequeña para disparar magia con... quizás un personal de aspecto decente si tienen suerte. Pero con el Spellslinger, puedes disparar rayos místicos y bolas de fuego mientras destruyes alimañas con tus pistolas gemelas como un vaquero del Viejo Oeste. En términos tradicionales de MMO, Spellslinger se siente como los roles DPS físicos y mágicos a distancia reunidos en un paquete poderoso.
Los principales hechizos que envié spam contra los enemigos fueron Rapid Fire e Ignite. Rapid Fire era una lluvia de balas en un cono frente a mí, mientras que Ignite iluminaba a los enemigos con una enorme bola de fuego (que se veía increíble/divertida al ser disparada con mi arma del tamaño de una lanzaguisantes). También pude desplazarme por el campo de batalla usando mi movimiento de teletransportación Gate, que Lorenzo estaba claramente envidioso de. Los hechizos en los niveles posteriores incluyen disparos cargados y conos de escarcha, que deberían reducir los monstruos rápidamente.
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Los guerreros son grandes y están a cargo.
Lorenzo: En un mundo donde la tecnología avanzada gobierna, todavía no hay nada más intimidante que un hombre de roca gigante corriendo hacia ti mientras blande una enorme espada a dos manos. ¿Sabes lo que no da miedo? Niñas gatas con orejas de murciélago disparando diminutas pistolas láser. Los guerreros son los tanques. Absorberán todo el daño que los enemigos puedan infligir y saldrán del polvo listos para clavarte en el suelo como un clavo en una tabla.
Los guerreros pueden ser un poco más lentos que esos Spellslingers que saltan de dimensión, pero no tienen problemas para cerrar la distancia y establecer el golpe con su habilidad de salto. Los corpulentos tanques se sienten cómodos frente a sus adversarios, ya que atacan a los enemigos con sus espadas láser y hojas de sierra giratorias montadas en la muñeca. Incluso si un guerrero se ve rodeado, las habilidades debilitantes como la patada y la poderosa habilidad del torbellino AOE pueden sacarlo de problemas ileso.
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¿Qué son los Caminos, de todos modos?
A medida que juegas un MMO, comienza a desarrollarse un patrón con la forma en que pasas tu tiempo en el juego. Son las pequeñas cosas, como coleccionar mascotas, explorar todos los rincones y grietas o iniciar PvP mundial, las que mejoran la experiencia fuera de las incursiones y los campos de batalla. Carbine Studios inventó Paths como una forma de satisfacer los estilos de vida arraigados en los MMO de las personas, investigando qué tipo de actividades tienden a atraer los jugadores, ya sea en grupos o solos.
Actualmente, las rutas se seleccionan en la creación del personaje, al igual que tu raza y clase. Los dos primeros caminos, Explorador y Soldado, ya se han mostrado; A los exploradores les gusta convertir su entorno en carreras de obstáculos, mientras que a los soldados les encanta probar sus habilidades de combate con peleas cada vez más duras y matando jugadores. Pero los caminos de los científicos y los colonos han estado bastante ocultos hasta ahora. Probamos ambos; ahora deja que Lorenzo y Lucas intenten convencerte de cuál es mejor.
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Los científicos llegan a experimentar más
Lucas: Todo sobre el Camino Científico parece girar en torno a ese viejo adagio 'El conocimiento es poder'. Y no lo sabrías, me gusta tener conocimiento y poder en un MMO! Siempre he sido un sabueso ocasional en WoW y Guild Wars, tomándome el tiempo para leer el texto de las misiones y ver las escenas. Entonces, el hecho de que el científico pueda desbloquear pequeños nodos de conocimiento ocultos en el entorno suena bastante bien. Los jugadores que quieran conocer la historia de fondo detrás de la construcción de una mazmorra o la motivación de su enemigo estarán en todo el científico, que accede a cositas adicionales de la trama al escanear varios puntos de interés. Analizar reliquias antiguas también puede desbloquear hechizos adicionales.
Pero no todo se trata de la búsqueda del conocimiento. Escanear algunas piezas del entorno, como fauna de aspecto extraño, puede desencadenar una pelea cuando esa enredadera de aspecto inocente resulta ser las antenas de un monstruo vegetal gigantesco. Además, todo tu escaneo lo lleva a cabo un pequeño robot mascota, que también puede ayudarte en la batalla. Como dice mi chico Bill Nye, la ciencia gobierna.
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Los colonos construyen el mundo que los rodea.
Lorenzo: The Settler Path es para aquellos que quieren hacer del mundo un lugar mejor, ayudando a sus semejantes/Granok/cosas de gatos/etc. mediante la creación de puntos de control militares protectores, estructuras de pulido de escudos o simplemente una barra donde otros jugadores pueden descansar. Son las personas a las que les gusta la compañía de los amigos, no como esos Científicos marginados sociales con las narices metidas en el lomo de un libro. Los colonos en realidad se hacen útiles mejorando su entorno y creando puestos de avanzada en los límites de la frontera.
Reunir suficientes piezas y escombros de máquinas de desecho le permite interactuar con nodos especiales para crear estructuras, que se mantendrán de pie y ayudarán a los transeúntes o compañeros de equipo por un tiempo limitado. Esta no solo es una excelente manera de ayudar y posiblemente hacer algunos amigos, sino que ganará experiencia para cada persona que use su dispositivo. Por lo tanto, si coloca una fogata en el lugar correcto, podría obtener los beneficios de docenas de jugadores que le brindan experiencia gratuita. Bueno, siempre y cuando ningún otro colono se meta en tu lugar próspero.
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Los científicos tienen las llaves de las áreas secretas
Lucas: Digamos que Lorenzo y yo nos encontramos con una extraña puerta de metal incrustada en la ladera de una montaña. La fuerza bruta no lo derribará, pero solo saber hay algo increíble escondido dentro. Entonces, ¿qué vamos a hacer? Lorenzo puede, no sé, construir una cabaña, pero ninguna cantidad de edificios nos ayudará a atravesar esta barrera. Sin embargo, como científico, puedo lanzarme para salvar el día escaneando el umbral misterioso.
Al examinar la puerta con la ayuda de mi robo-pal, aparecerá un rompecabezas generado aleatoriamente. El rompecabezas que vimos involucraba cuatro nodos elementales, con cuatro interruptores que los encendían o apagaban. El truco es hacer que se enciendan todos a la vez y, a diferencia de la mayoría de los MMO, no puedes simplemente saltar en línea para encontrar una solución, gracias a la naturaleza aleatoria de los acertijos. Es una forma genial de poner a prueba tu destreza mental frente a una audiencia, aunque espero que Lorenzo se burle de mí si no puedo resolverlo en diez segundos.
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Los colonos desbloquean nuevas misiones.
Lorenzo: En la mayoría de los MMO, cuando te encuentras con una ciudad, verás a todos los NPC parados en sus lugares designados; los edificios nunca cambian y solo hay un número determinado de objetos y personajes con los que interactuar. Pero para los colonos de WildStar, las ciudades no son tan estáticas. Mientras que todos los demás caminos solo pueden interactuar con lo que ven, los colonos expanden su entorno reparando edificios, revelando nuevos comerciantes, beneficios e incluso misiones.
No todas las ciudades con las que te topas serán completamente funcionales. Ahí es donde entra en juego el Colono. Si no hay un Colono cerca para arreglar un sistema de tránsito roto, ¿adivina qué? Todos los demás no podrán usar las monturas temporales para viajes rápidos. Si ves un edificio deteriorado en la ciudad, lo más probable es que un colono lo arregle, para que puedas tomar una pinta y posiblemente algunos beneficios de la barra mejorada. ¿Por qué salir y caminar penosamente en una cueva húmeda mientras hay mucho que hacer en tu propio asentamiento?
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Entonces, ¿qué Path planeas jugar?
¿Lucas te ha llevado al lado de descubrir la sabiduría desconocida y basada en la lógica que se desbloquea como el científico? ¿O quieres unirte a Lorenzo en la construcción de una comunidad desde cero como el Colono? No lo olvide: también está el salto de plataforma del Explorer y el amplio arsenal del Solder. Háganos saber en los comentarios a continuación qué Path suena como la opción adecuada para usted. Puedes (y debes) registrarte en Beta cerrada de WildStar pruebas ahora, ya que Dios sabe que jugaremos esto como demonios en la primera oportunidad.
Para obtener más bondades de MMO, echa un vistazo a WildStar: 9 razones por las que podría ser el mejor MMO de 2013 y 25 nuevos MMORPG en el horizonte para 2013 y más allá .
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