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Los cambios de equilibrio entrantes de Hearthstone afectarán duramente a Warlock y Paladin (y abordarán al enemigo número uno de Wild)
La expansión más reciente de Hearthstone, El Bosque Embrujado , ha estado en vivo por poco más de un mes, pero parecía que la enorme base de jugadores solo necesitó unos días para averiguar el meta y concentrarse en qué mazos eran los más fuertes. El problema era que, incluso después de la rotación del Año del Cuervo para Estándar, las mismas dos clases estaban en una posición dominante: Warlock, con su abundante ganancia de vida y control opresivo del tablero, y Paladin, capaz de descargar un pequeño ejército de minions. antes de que el oponente pueda hacer algo para tomar represalias. Afortunadamente, con las eliminatorias del HCT ahora detrás de nosotros, el equipo de Hearthstone finalmente se está fijando en acabar con los mazos Estándar más fuertes, así como en nerfear una carta problemática que ha estado atormentando a los jugadores salvajes durante semanas.

Todos los cambios se explican en detalle en un comunicado oficial. entrada en el blog , pero la versión corta es que la friolera de seis cartas están siendo nerfeadas: Naga Sea Witch, Spiteful Summoner, The Caverns Below, Dark Pact, Possessed Lackey y Call to Arms. Los últimos tres deberían tener el impacto más notable en el meta estándar, ya que son algunas de las cartas más poderosas a disposición de Warlocks y Paladins, respectivamente, gracias a su capacidad para engañar a los súbditos sin pagar su costo total de maná. La potente combinación de Warlock de Dark Pact y Lackey se ve muy debilitada por el aumento del costo de Lackey y la reducción de la ganancia de vida de Dark Pact para una menor capacidad de supervivencia. Mientras tanto, aumentar el costo de Call to Arms a 5 maná lo excluye del mazo predominante de Even Paladin y les da a los oponentes un turno adicional para prepararse para tres minions entrantes.
Si bien es genial ver a Warlock y Paladin recibir un golpe después de tantas quejas de jugadores de que han estado enfrentando estos mazos hasta la saciedad, los ajustes a Spiteful Summoner y The Caverns Below parecen demasiado generosos para Druids y Rogue en este momento. Spiteful Summoner es el motor principal del poderoso mazo Spiteful Druid, y aumentar su costo de maná en uno puede no importar mucho cuando el mazo tiene acceso a tantos otros súbditos oscilantes mientras esperan un turno adicional. Mientras tanto, ajustar la recompensa Crystal Core de la misión The Caverns Below de Rogue para hacer minions 4/4s en lugar de 5/5s no parece anular adecuadamente el potencial de explosión de los minions Charge o la ganancia de vida sorpresa de Vicious Scalehide. También neutraliza el potencial de reaparición de los sacerdotes con Shadowreaper Anduin, ahora que no tiene súbditos de 5 ataques que eliminar. Obviamente, el tiempo dirá cómo estos cambios impactan en el meta, pero en este momento estos nerfs en particular se sienten demasiado suaves en los ya omnipresentes recursos de Druid y Rogue.

Mientras tanto, un cambio salvaje que ha tardado mucho en llegar es el murciélago nerf que golpea a Naga Sea Witch. Este minion cambia el costo de todas tus cartas a 5 maná, pero debido a una interacción con las muchas cartas gigantes de 8/8 que podrían haber reducido aún más los costos, estos mazos podrían llenar el tablero desde el principio con ridículamente enormes y difíciles de manejar. -con súbditos por cero maná y bloquea efectivamente al jugador contrario fuera del juego en el acto. Después de interminables quejas de la base de jugadores salvajes de que este combo era demasiado opresivo, Blizzard finalmente tomó medidas y aumentó el costo de Naga Sea Witch de 5 a 8 maná, dando al oponente mucho más tiempo para encontrar un tablero limpio o terminar el juego antes. están abrumados. Con este nerf de una sola tarjeta, los jugadores que se cansaron del formato Wild en su conjunto podrían ser persuadidos para que regresen.
Es genial ver cambios tan radicales en el camino, incluso si algunos jugadores sienten que la respuesta tomó demasiado tiempo debido a cuán frecuentes y problemáticas se habían vuelto claramente estas cartas increíblemente fuertes. Por supuesto, siempre habrá algunos mazos que se eleven a la cima del montón de Hearthstone, y siempre habrá demandas de aún más nerfs, por lo que no puedes complacer a todos. Blizzard aún no ha dado una fecha exacta de cuándo se implementarán estos cambios, pero probablemente pueda esperar que se implementen dentro de la próxima semana más o menos (con reembolsos completos de polvo para las tarjetas en cuestión, en caso de que elija desempolvarlas) . Una vez que lleguen los nerfs, con suerte podremos recordar los tiempos difíciles y reírnos, como con este clip de Twitch del destacado streamer de Wild. Datos donde aparentemente desciende a la locura ante tales cartas dominadas.
Si usted o alguien que conoce está comenzando en Hearthstone, asegúrese de consultar nuestra guía para el mejores mazos de Hearthstone para principiantes !