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Los 10 mejores juegos de Tom Clancy de todos los tiempos
¿Qué significa para un juego tener el logo de 'Tom Clancy's' con ese pequeño hombre táctico en las gafas en la parte superior? Si comenzaste con la serie Rainbow Six, significaba que te esperaba una experiencia de tiro intensamente táctica, donde estudiar mapas y diagramar cuidadosamente las rutas de asalto era el único camino hacia la victoria. Si Splinter Cell fue tu introducción al clan Clancy, significó un sigilo reflexivo fusionado con historias de gobiernos en la sombra e insurrecciones de 'podría suceder mañana'. O si empezaste con HAWX, eh, lo siento. El difunto autor ha prestado su nombre a un verdadero universo que ha reunido juegos para todos los intereses en este punto, siempre y cuando te guste la maquinaria militar altamente detallada. Echemos un vistazo a los mejores.
10. Endwar de Tom Clancy
Endwar nos dejó en ridículo a todos. Cuando los comandos de voz todavía eran terriblemente geniales, Ubi presentó este juego de estrategia del universo de Clancy que podías jugar completamente vocalmente. Obviamente, esa fue una receta para el desastre, ya que los frustrados generales de salón de todo el mundo comenzaron a insertar juramentos cada vez más fuertes en sus órdenes cuando el juego lo arruinó todo. Sin embargo, debajo de todo eso hay un buen juego de estrategia con algunos mapas deliciosamente bien diseñados para desechar. Volver a pad está lejos de ser una solución ideal, pero significa que casi puedes disfrutar de uno de los pocos títulos RTS que realmente funcionó en la consola. . Ya sabes, antes de que apareciera XCOM: Enemy Unknown y todos reconocieran la derrota.
9. La división de Tom Clancy

Al principio, The Division se siente como si estuviera tratando de hacer muchas cosas diferentes y sin sobresalir en ninguna de ellas. Entonces te das cuenta de la verdad: esto es Destiny con un sistema de cobertura y gorros. The Division tiene mucho más sentido después de ese punto, y si lo abordas con esa mentalidad de Destiny, seguramente lo pasarás bien: por ejemplo, completar misiones para obtener botín puede ser una tarea ardua, pero no si llevas contigo amigos y modifica la dificultad para que coincida con tus habilidades. La Zona Oscura es, con mucho, el aspecto más exclusivo de The Division, que se juega como un pequeño DayZ opcional de PvP justo en el medio del mapa. Dejando a un lado los problemas de equilibrio de equipo, sigue siendo una emoción excepcionalmente tensa tropezar con otro grupo de agentes y evaluarlos como posibles aliados o enemigos, sabiendo que están haciendo lo mismo contigo.
8. Ghost Recon Shadow Wars de Tom Clancy
La Nintendo 3DS no se adapta idealmente a las fortalezas de ninguna serie de Tom Clancy. No hay una presentación elegante como la mejor Splinter Cells, no hay funciones de red sólidas que realmente se adapten a Rainbow Six, y los juegos de disparos en general nunca se han sentido bien en las computadoras de mano de Nintendo. Ghost Recon Shadow Wars, sin embargo, es un bicho raro en el panteón de Tom Clancy. En lugar de un juego de disparos multijugador de ritmo lento, Shadow Wars es un juego de rol táctico cuyas escaramuzas del tamaño de un bocado te colocan en tensos enfrentamientos con un puñado de especialistas. Captura fácilmente tanto la tensión suculenta de un plan bien ejecutado como la teatralidad bruta de los juegos de Ghost Recon a gran escala, pero como un XCOM basado en turnos. Esas cualidades de XCOM también llegan a Shadow Wars honestamente; fue el último juego que el creador de XCOM, Julian Gollop, entregó para Ubisoft.
7. Rainbow Six Vegas de Tom Clancy

Dado el concepto de nicho de R6 Vegas, es sorprendente que Ubi haya sacado un par de juegos de él. De hecho, es bastante revelador que el primero de ellos fuera el mejor. Si bien la configuración brinda brillo y glamour, las nuevas funciones de juego hacen que se sienta como el primer título de Rainbow Six verdaderamente optimizado para consola. La regeneración de la salud, una vista en tercera persona para disparar a ciegas y los comandos de escuadrón sensibles al contexto (en el d-pad) hacen que la experiencia de disparar-bang-bang sea un poco más comprensiva para el jugador menos duro. Si bien esto sin duda suaviza el atractivo de la serie para algunos, todo sigue siendo lo suficientemente duro y militar como para satisfacer. Una vez más, sin embargo, probablemente fue una mala idea traer el segundo juego de vuelta a la ciudad del pecado sin ninguna mejora real. ¿Se mantiene hoy? Bueno, un poco, pero ¿no deberías estar jugando Siege en su lugar?
6. Ghost Recon de Tom Clancy (2001)
Ok, entonces, el Ghost Recon original realmente no se sostiene por los estándares actuales. Es un juego bastante lento y feo en el que los disparos tácticos no compensan las deficiencias visuales y de presentación. Pero en el cambio de milenio, esto era un juego de primera para PC. No importa que el juego sea mitad simulador de orientación, mitad tirador: es maravillosamente 'auténtico', tiene algunos escenarios excelentes y recompensa genuinamente la paciencia y el pensamiento táctico inteligente. Juegos como Operation Flashpoint y ArmA llevaron al tirador militar dolorosamente lento a su cenit, pero esta era la cara aceptable de complacer su lado de operaciones especiales.
5. Arco iris seis de Tom Clancy 3
Esta entrada cuenta dos veces. Raven Shield para PC es un juego excepcional, al igual que Rainbow Six 3 para Xbox. Sin embargo, al tratarse de un sitio de consola, echemos un vistazo a lo último. Cada nivel es un tenso rastreo basado en escuadrones de principio a fin: la muerte llega rápidamente en Rainbow Six, por lo que cada puerta que se abre y se asoma a la vuelta de una esquina debe hacerse con mucho cuidado y ¡Maldita sea! MUERTO. Es un cambio tan refrescante de otros festivales de fragmentación de disparar y olvidar en la consola, e incluso el modo multijugador tiene esa sensación equilibrada y súper letal. Ah, y un hecho divertido: este juego en realidad tiene comandos de voz, que puedes emitir para indicar las órdenes del escuadrón. ¡Y realmente funcionan!
4. La convicción de Splinter Cell de Tom Clancy

Esta era una nueva generación de sigilo cuando finalmente apareció, maltratada y magullada por un ciclo de desarrollo problemático, en 2010. Originalmente lanzada cuando Sam Fisher se encuentra con Jason Bourne, el producto final no fue tan fluido y 'asesinar-a- hombre con un periódico' como se prometió, pero el sigilo agresivo y de ritmo rápido no se parecía a nada visto en los juegos. La capacidad de encadenar derribos, aterrorizando cada vez más a los gruñidos restantes, en movimientos fluidos alrededor de cada etapa independiente se siente muy, muy bien para jugar. Ok, la historia no es la mejor de la serie (a pesar de la escena bastante memorable en la que sujetas con fuerza la mano de un hombre al tocón de un árbol con tu cuchillo de combate), pero cuando la acción es tan fluida, eso apenas importa. Y no olvidemos el modo cooperativo fantásticamente tenso, que culmina con la orden de acabar con tu amigo antes de que te mate.
3. Tierras salvajes de Ghost Recon de Tom Clancy
Si alguna vez jugaste los juegos de Mercenaries, recordarás la diversión de rastrear objetivos de alto valor en recintos seguros y neutralizarlos de manera experta. O simplemente lanzando una bomba masiva de combustible y aire en todo el recinto. Ghost Recon Wildlands se aleja de la artillería lanzada desde el aire a favor de hacer que todo sobre esos ataques quirúrgicos de mundo abierto cante. Los equipos de cuatro (ya sea en modo cooperativo o con compañeros de IA) pueden infiltrarse en las instalaciones de los cárteles de la droga para realizar derribos silenciosos, derribar las puertas con explosivos y ametralladoras, o hacer todo el trabajo sucio desde la cima de una colina cercana con sus confiables rifles de francotirador. Si puedes reunir a un escuadrón completo, Wildlands es uno de los juegos más divertidos que tendrás en Clancy-verse.
2. Rainbow Six Siege de Tom Clancy
Mientras Siege recibió varios críticas medianas y atrajo a una audiencia más pequeña de lo que Ubi podría haber esperado, el tiempo y las increíbles comunidades que se han construido a su alrededor darán testimonio de la brillantez de este juego de disparos íntimo y tenso. El modo principal, Asedio, está tan finamente ajustado, los mapas están diseñados tan económicamente que crean un juego hermoso a través de su violenta simplicidad. Cinco contra cinco: un equipo defiende, el otro se infiltra. Una pizca de artilugios y herramientas agregan sabor a lo que es, esencialmente, una batalla de ingenio e inteligencia entre dos equipos. Pero lo mejor de Siege es el potencial para un final épico de cinco contra uno, con el único sobreviviente en un equipo en apuros que acaba con toda la fuerza de la oposición por sí mismo, con el sonido de gritos ahogados y vítores de sus camaradas espectadores. Esos momentos son las gemas de juego más raras y hacen de esta una experiencia preciosa, de hecho.
1. La teoría del caos de Splinter Cell de Tom Clancy

Hay muchas razones por las que Chaos Theory es el mejor juego de Clancy que existe. Para empezar, es Clancy máximo: la trama se centra en un conflicto global en la sombra que amenaza con sumergir al mundo en una nueva guerra. Es un juego oscuro y tenso, con suficientes giros en la trama y escenarios para mantenerte atrapado, y el protagonista Sam Fisher es más ágil (a pesar de ser mayor) que nunca, y cuenta con suficientes dispositivos inteligentes para que la Q de James Bond pase noches sin dormir. Sin embargo, la estrella del espectáculo es el modo Spies vs Mercs, que es el multijugador más sublime, tenso y emocionante que probablemente experimentarás. Hay algo tan maravillosamente equilibrado al respecto: la perspectiva en tercera persona de los espías que compensa su relativa fragilidad, mientras que la letalidad de los mercenarios se siente sensiblemente restringida por la vista en primera persona. Spies vs Mercs es responsable de más jadeos, puñetazos y litros de sudor por juego que cualquier otra experiencia en línea. Hecho. Ish. Lamentablemente, las deliciosas imágenes del juego han envejecido un poco, y Spies vs Mercs ya no se puede jugar en la consola (los servidores se han apagado), pero esta sigue siendo la marca de agua más alta para todos los juegos de Clancy hasta la fecha.