Los 10 mejores juegos de Metroid de todos los tiempos

Súper Metroid

(Crédito de la imagen: Nintendo)





Samus Aran vuelve a la acción con Terror metroide , la primera aventura completamente nueva para el icónico cazarrecompensas de Nintendo en 17 años. Pero, ¿cómo se compara la entrega de Switch con los mejores juegos de Metroid? Desde hace 35 años, los juegos de Metroid nos han demostrado el valor de perderse un rato. Demostraron que se puede tener alegría al aventurarse en viajes solitarios a través de mundos bellamente hostiles y que se puede encontrar diversión a través de la lenta progresión del poder.

Nuestra lista de los mejores juegos de Metroid de todos los tiempos abarca las eras 2D y 3D, desde las cajas de rompecabezas de desplazamiento lateral diseñadas por Nintendo R&D1 en los años 80 hasta las aventuras contemplativas popularizadas por Retro Studios tantos años después. En su mejor momento, los juegos de Metroid son capaces de resistir el paso del tiempo debido al equilibrio armonioso que logran entre el diseño del mundo complejo, la mecánica de juego estricta y la sutil narración ambiental. Nadie dijo que clasificar los juegos de Metroid iba a ser fácil , pero no esperábamos que fuera tan condenadamente difícil.


10. Metroid

Metroid



(Crédito de la imagen: Nintendo)

Plataforma: Sistema de disco Famicom
Año de lanzamiento: 1986

Metroid es uno de los videojuegos más importantes de los últimos 35 años. Por supuesto, es un poco difícil jugar la aventura debut de Samus Aran ahora, pero eso no lo hace menos impresionante o influyente. Los componentes básicos para el éxito duradero de la serie (sin mencionar el subgénero Metroidvania) están todos presentes y contabilizados. Con su extenso mundo abierto, caminos críticos opacos que controlan la progresión y la necesidad constante de hacer evolucionar tu conjunto de poderes para sobrevivir a los crecientes desafíos de combate y continuar atravesando el planeta SR388, Metroid se convirtió en un lanzamiento histórico que nunca será olvidado.



9. Metroid 2: El regreso de Samus

Metroid

(Crédito de la imagen: Nintendo)

Plataforma : chico del juego
Año de lanzamiento : 1992



Cuando llegó el momento de que Nintendo continuara la aventura de Samus Aran, hizo algo que nadie esperaba: cambiar el desarrollo de la primera secuela de Metroid para Game Boy, llevándonos a una exploración más íntima de SR388 y los Metroids que llamaron hogar al planeta. Si bien las limitaciones de la plataforma portátil generaron problemas con la legibilidad del mundo, el ciclo de diseño cuidadosamente estructurado, que tiene a Samus rastreando todos los Metroid restantes en el planeta uno tras otro, ayudó a consagrar Metroid 2: Return of Samus como un subtítulo. - apreciado clásico, con un giro argumental que ha repercutido en toda la saga 2D Metroid.

8. Metroid Prime 3: Corrupción

Metroid

(Crédito de la imagen: Nintendo)



Plataforma: Wii
Año de lanzamiento: 2007

La cuestión de qué es mejor, entre Corrupción y Ecos, probablemente se discutirá hasta que Samus Aran cuelgue su Arm Cannon y termine con la caza de recompensas. Metroid Prime 3 requería el uso de los controles de movimiento de Wii para apuntar, algo en lo que sigo dividido hasta el día de hoy. Pero hay un buen momento para pasar con Corruption, ya que el desarrollador Retro Studios cambió la estructura establecida de los juegos Prime y empujó a Metroid en una dirección más abiertamente orientada a la acción mientras buscaba cerrar la trilogía. La corrupción se ve hermosa y se mueve sin aliento entre los escenarios, siempre y cuando puedas manejar las idiosincrasias del Wii Remote.

7. Metroid: El regreso de Samus

Metroid

(Crédito de la imagen: Nintendo)

Plataforma : 3DS
Año de lanzamiento : 2017

De todos los juegos de Metroid que más necesitaban una remasterización generosa, era Return of Samus. En los 25 años que habían pasado, la serie había avanzado significativamente desde la salida de Game Boy, dejando a Metroid 2 como algo atípico. El desarrollador MercurySteam, que acababa de trabajar en la serie Castlevania, recibió la tarea de modernizar la aventura del regreso de Samus para 3DS. Metroid: Samus Returns no es un remake, sino una reinvención. La estructura es similar y alcanza los ritmos clave de la historia, todo ello al mismo tiempo que imbuye el juego con un conjunto de características modernas que dividen, como un contador cuerpo a cuerpo, habilidades de Aeion y soporte de puntería libre que finalmente se abrirían paso en Metroid Dread.

6. Metroid Prime 2: Ecos

Metroid

(Crédito de la imagen: Nintendo)

Plataforma : Cubo de juego
Año de lanzamiento : 2004

Metroid Prime 2: Echoes tuvo sus problemas pero, de nuevo, cualquier juego que tuviera que seguir a Metroid Prime siempre estaría enfrascado en una batalla contra expectativas poco realistas. Echoes tomó el diseño fundamental que Retro Studios describió con Metroid Prime y se basó en él con entornos inquietantes, combates desafiantes, una mecánica experimental de luz y oscuridad y un conjunto ampliado de habilidades. Metroid Prime 2: Echoes tiene, digamos, tedioso juego tardío, pero no es suficiente para disminuir lo que es una secuela espectacular que hizo el trabajo imposible de seguir a uno de los mejores juegos de gamecube de todos los tiempos.

5. Terror metroide

Terror metroide

(Crédito de la imagen: Nintendo)

Plataforma : Cambiar
Año de lanzamiento : 2021

Una continuación de donde quedó la historia de Samus Aran 17 años antes, Metroid Dread podría haber ido en cualquier dirección para los co-desarrolladores Nintendo y MercurySteam. Lo que tenemos aquí es una secuela largamente esperada que logra no solo capturar la sensación de las primeras aventuras de Metroid, sino construir sobre ella con las nuevas mecánicas de combate y recorrido introducidas en Samus Returns. Metroid Dread no está exento de problemas: los controles son estrechos en Switch y los jefes son una pesadilla tediosa. Pero cuando Dread se adapta a su ritmo, ofrece una aventura aislada, impulsada y atmosférica que evoca gratos recuerdos de Metroids Fusion y Super.

4. Fusión metroide

Metroid

(Crédito de la imagen: Nintendo)

Plataforma : Game Boy Advance
Año de lanzamiento : 2002

Metroid Fusion es tan divisivo como brillante. Llegando el día después del lanzamiento de Metroid Prime en GameCube, la primera misión en 3D de Samus que buscaba llevar la serie icónica a un territorio más aventurero, Metroid Fusion fue un refinamiento del estilo en el que se basaron los juegos en 2D. Este clásico de Game Boy Advance era más lineal que los que vinieron antes, presentando una estructura guiada para ayudar a enfatizar la peligrosidad de la situación de Samus, ya que SA-X, un clon del cazarrecompensas con todos los poderes, la persigue sin piedad. Lo que le falta a Metroid Fusion en la exploración de forma libre, lo compensa con controles optimizados, una historia asesina y algunos de los mejores audios y visuales que la serie ha visto hasta la fecha.

3. Metroid: Misión Cero

Metroid

(Crédito de la imagen: Nintendo)

Plataforma : Game Boy Advance
Año de lanzamiento : 2004

Obviamente, esto está sujeto a debate, pero se puede argumentar que Metroid: Zero Mission es el mejor remake que Nintendo haya encargado. Es una nueva versión del Metroid original, que trae los controles mejorados y el ritmo más ajustado introducido en Metroid Fusion en una hermosa expansión de los espacios atmosféricos y laberínticos presentados en 1986. Un nuevo entorno, nuevos mini-jefes y algunas piezas memorables. ayudó a consagrar Zero Mission como un clásico que podría atraer tanto a jugadores antiguos como nuevos. Todos estos años después, Metroid: Zero Mission sigue siendo uno de los juegos más estrictos e inteligentes de la serie.

2. Metroid primer

Metroid

(Crédito de la imagen: Nintendo)

Plataforma : Cubo de juego
Año de lanzamiento : 2002

Incluso después de que Nintendo demostró que tenía aptitudes para guiar a sus personajes más grandes a la tercera dimensión, pocos creían que Samus Aran encontraría su camino tan fácilmente como lo habían hecho Mario y Link en la era N64. Y luego llegó Metroid Prime, demostrando que la perspectiva en primera persona era buena para más que los juegos de disparos tradicionales. El desarrollador Retro Studios hizo un trabajo realmente maravilloso aquí, transfiriendo el espíritu de Super Metroid a un mundo 3D hermoso e intrincadamente estructurado en el que era una delicia perderse. Metroid Prime respetó el legado de lo que vino antes e innovó sobre esos cimientos sin miedo o vacilación.

1. Súper metroide

Metroid

(Crédito de la imagen: Nintendo)

Plataforma : SNES
Año de lanzamiento : 1994

'Obra maestra.' 'Eterno.' 'Uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos'. Estas son solo algunas de las cosas que podrías y deberías decir sobre Super Metroid. Un verdadero clásico de la era de los 16 bits, Super Metroid es una aventura solitaria y aislante que tiene éxito al dejar a Samus sola para explorar un mundo alienígena en expansión, sofocante y hostil. Que Super Metroid sea capaz de lograr tanto y contar una historia tan resonante, sin una sola palabra hablada, es tan impresionante hoy como lo fue en 1994, al igual que su enfoque moderado de la progresión y el ritmo. Perderse en el planeta Zebes no era un problema en Super Metroid, era el objetivo.


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