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Lo que queremos de la aventura de mundo abierto de Ubisoft Star Wars Lucasfilm Games
Star Wars: Jedi Fallen Order/Star Wars Battlefront 2 (Crédito de la imagen: EA)
Actualmente se está trabajando en un nuevo juego de Ubisoft Star Wars creado en asociación con Lucasfilm Games. Sin embargo, después del anuncio inicial del proyecto a principios de este año, las noticias han sido relativamente tranquilas. Si bien aún no conocemos ningún detalle oficial sobre lo que incluirá el juego, sí sabemos que el equipo detrás de la serie Division, Massive Entertainment, está trabajando en el nuevo juego junto con el renombrado Lucasfilm Games.
La única otra noticia que salió a la luz desde que supimos que funcionaba en un ' innovadora aventura de Star Wars ' está en camino fue en una entrevista reciente con IGN, durante la cual se reveló que Ubisoft consiguió el proyecto tras una reunión con Disney.
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(Image credit: Lucasfilm/Del Rey)
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Star Wars 1313 estaba destinado a seguir al cazarrecompensas Boba Fett mientras navegaba por el oscuro vientre criminal de Coruscant y habría brindado a los jugadores la oportunidad de disfrutar del impresionante arsenal de armas de Boba Fett, incluido un lanzallamas, un jet pack y su clásico blaster. Estaba en desarrollo en LucasArts, antes de que Disney adquiriera la compañía, pero posteriormente se canceló cuando Disney cerró LucasArts y despidió a su personal en abril de 2013. Ahora, con el estudio Lucasfilm Games recientemente anunciado y el título de Ubisoft en camino, sabemos que la posibilidad de tener un juego de alcance similar a Star Wars 1313 es mayor que nunca.
Pero, ¿qué debe contener exactamente el juego de mundo abierto Ubisoft Star Wars Lucasfilm Games? Qué tipo de características nos gustaría ver o elementos de juego que son una necesidad absoluta. Aquí hay cinco cosas que queremos en el próximo título de Ubisoft Star Wars.
1. Un universo de Star Wars totalmente explorable
Como Cory Barlog tuiteó en diciembre de 2020, hay un deseo ardiente entre los fanáticos de Star Wars por un juego para un solo jugador que te haga 'volar tu nave de un sistema a otro recogiendo recompensas'. Si bien el Tweet de Barlog detalla un juego que se centra en el Mandaloriano, la mayoría de los jugadores de Star Wars estarían contentos con un universo explorable de Star Wars, punto. es por eso que el Fallout: Nuevas Vegas Star Wars mod es tan popular, ya que brinda a los jugadores la oportunidad de explorar y sumergirse completamente en un juego de rol de Star Wars. Y eso es, en última instancia, todo lo que queremos disfrutar con el poder del trazado de rayos y mejores SSD en ps5 , xbox serie x , y PC: un universo de Star Wars totalmente explorable en el que podemos perdernos.
2. Un grupo de armas
Una de las razones por las que Star Wars 1313 capturó la conciencia colectiva de la comunidad de jugadores fue que era un juego de Star Wars que parecía no tener sables de luz. Hay una colección de armas increíbles en el mundo de Star Wars, desde blásteres elegantes hasta los pájaros silbadores de The Mandalorian y el bastón antidisturbios Z6. Mientras empuñaba un sable de luz con creciente destreza en Star Wars: Orden Caída Jedi es increíblemente divertido, la noción de un grupo de armas de Star Wars a disposición de tu personaje es tentadora. Imagine árboles de habilidades que le permitan elegir perfeccionar su oficio en tipos específicos de armas (bastón beskar, por favor), en lugar de estar relegado a usar solo un arma todo el tiempo.

Star Wars Jedi: Orden caída (Crédito de la imagen: EA)
3. Un nuevo personaje totalmente personalizable
Por mucho que me encantaría un videojuego de Ahsoka Tano, especialmente porque en realidad va a 1313 en Star Wars: The Clone Wars, un juego de los creadores de The Division (y cualquier buen juego de rol) probablemente te dará rienda suelta para crear el tuyo. personaje. Lo que debería hacer este próximo juego de Ubisoft Star Wars es permitirte elegir entre una variedad de especies alienígenas, ya que los protagonistas alienígenas son difíciles de encontrar en este universo. ¿Quién no querría jugar un juego completo de Star Wars como su propio Twi'Lek?
4. Vehículos sobre vehículos
Danos carreras de vainas, danos motos más veloces, danos AT-AT y mucho más. Usemos la mezcla heterogénea de naves espaciales para viajar entre planetas y naveguemos por la superficie de esos planetas con algún vehículo terrestre ocasional. Nosotros podríamos tener Star Wars: Escuadrones para rascarnos la picazón de las peleas de perros, pero hay pocos juegos de Star Wars que te permitan ponerte al volante de un deslizador o un AT-AT por más de unos momentos. Me encantaría pasar de un punto de ruta a otro a bordo de un deslizador personalizado, especialmente si este próximo título de Ubisoft Star Wars tiene mapas del tamaño de Assassin's Creed Valhalla . Si los mapas tienen un tamaño más grande que el de la División 2, eso solo significa que tendremos una mejor oportunidad de explorar ciudades mucho más detalladas, en lugar de las ciudades algo áridas de Valhalla. De cualquier manera, deberíamos tener un grupo de vehículos a nuestra disposición.

Star Wars: Escuadrones (Crédito de la imagen: EA)
5. Funciones de servicio en vivo a nivel de Destiny
Los títulos de The Division son juegos como un servicio, que ofrecen a los jugadores la oportunidad de volver al juego para participar en tareas diarias para obtener nuevos contenidos o botines, o para construir sobre sus personajes existentes, o participar en emparejamientos PvP. Si bien no se ha declarado abiertamente que el juego Ubisoft Star Wars será un título de servicio en vivo, considerando que Ubisoft Massive está al mando, es ciertamente probable. Si ese es el caso, este debería ser un juego de servicio en vivo de nivel Destiny, con actualizaciones importantes que ocurren una vez al año y actualizaciones frecuentes y más pequeñas que mantienen el título actualizado. Danos la oportunidad de ganar nuevos equipos geniales o visitar un nuevo planeta de vez en cuando. Si amplía el mundo existente con cierta frecuencia y tendrá un juego que puede durar años, solo mire destino 2 . Sin embargo, si las funciones del servicio en vivo no logran ofrecer esa combinación específica de contenido de campaña estático y nuevas funciones posteriores a la campaña, encontrará personas que huyen del universo más rápido de lo que puede decir 'Maclunky'.
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