Lo que dicen los jugadores profesionales sobre Super Smash Bros. 3DS

Comprobando con los mejores Smashers





En lo profundo del núcleo de la base de fanáticos de Super Smash Bros existen algunos de los fanáticos más devotos y incondicionales de todos los juegos. Claro, Smash atiende a una amplia audiencia: es un juego loco que saca a relucir el niño Ninten interior de todos. Pero los profesionales y teóricos de la devota comunidad competitiva de Smash juegan el juego a otro nivel. Toman la tontería y el caos inherentes a la fórmula simple del juego y la convierten en esta .

La comunidad competitiva de Smash está ansiosa por ver qué Super Smash Bros. para 3DS --a menudo abreviado como Smash 4 en línea-- tiene para ofrecerles. Todavía es demasiado pronto para establecer niveles de personajes en piedra, pero lo que está a punto de leer es el consenso actual entre las personas que miden los marcos y la velocidad de aterrizaje, y analizan todos los exploits disponibles (si los hay). Estas personas ya tienen algunas opiniones interesantes, así que aquí están las primeras palabras sobre lo que los entusiastas y los profesionales piensan sobre el estado actual de los juegos.

Es más rápido que Brawl, más suave que Melee



Más de una década después, Melee todavía ostenta el título de Smash más competitivo entre los más duros. Cuando Brawl se lanzó por primera vez, había muchas expectativas que esos mismos fanáticos sentían que no cumplía, pero no se puede argumentar que Brawl no era un juego limpio. De hecho, Melee solo tiene mérito competitivo porque está plagado de fallas y mecánicas explotables, mecánicas que Sakurai nunca tuvo la intención de que existieran. Los jugadores competitivos quieren algo similar a la profundidad de Melees, pero la replicación deliberada de fallas técnicas de Nintendo no tenía sentido. Los desarrolladores necesitaban encontrar un término medio, y los jugadores competitivos parecen pensar que eso finalmente sucedió.

Según la comunidad, Smash 3DS es el hijo amoroso de Brawl y Melee, combinando la sensación del primero con la velocidad del segundo. Algunas de las mecánicas de los juegos han cambiado y los entusiastas argumentan que la falta de combos y la extraña física de flotación serán perjudiciales. Pero la mayoría está de acuerdo en que es demasiado pronto para hacer una llamada sobre el futuro competitivo de Smash 4, especialmente cuando la versión de Wii U aún no está disponible. Sin embargo, si te preguntas si es posible correr olas en Smash 4: no lo es.

Los personajes se enfurecen con el jugador.



Es malo que te golpeen en Smash Bros. Cada puñetazo, banana o rayo láser que recibes en la cara aumenta tu índice de retroceso. Es una mecánica de comercio simple que anula la idea de la salud y le da a cada jugador una oportunidad justa de hacer un regreso malvado sin importar cuán heridos estén. Sin embargo, en Smash 4, el daño no solo aumenta tu índice de retroceso, sino que también aumenta ligeramente la cantidad de fuerza que aplicas a los demás. Sí, la fuerza adicional frente al dolor ya no es solo para personajes como Lucario.

Muchos jugadores competitivos ya nota un efecto de rabia en cada personaje. Cada vez que aumenta su porcentaje, aumentan el efecto de retroceso de su personaje. La escena competitiva no está segura de si esto tendrá un gran impacto en el juego, pero da margen para el error cuando se toma demasiado spam de largo alcance hasta los dientes.

América del Norte se inclina hacia Bowser, Zero Suit Samus y Duck Hunt



El metajuego competitivo y los gustos en estrategia tienden a diferir de una región a otra, y parece que ese es el caso de las primeras fases de Smash para 3DS. Eso suele ser una buena señal. De hecho, muchos lo ven como evidencia de que no hay un personaje definitivamente superior a simple vista.

Primero verifiqué con algunos jugadores de Smash norteamericanos de alto nivel sobre su consenso inicial. En cuanto a los personajes, creo que hay algunos que parecen realmente fuertes en este momento: Sheik, Bowser, Zero Suit Samus y Duck Hunt Dog me vienen a la mente, dice Team Curse Smasher Chillindude. Mew2king, profesional de Smash de alto rango, está de acuerdo y afirma que Bowser, ZSS [Zero Suit Samus] y Duck Hunt Dog parecen ser los mejores niveles en este momento. Pero, ¿cuál es la sensación en otras regiones?

Japón valora a Sheik, Rosalina y Yoshi



Shinonome Gaming, o SHI-Gaming para abreviar, es un grupo de streamers y organizadores de torneos japoneses que ya han comenzó a hacer una lista de niveles . A diferencia de los expertos occidentales, los corchetes de SHI colocan a Sheik, Rosalina y Yoshi en la cima con puntajes perfectos. Tanto Yoshi como Sheik están de acuerdo en ser poderosos y Rosalina figura como potencial en los libros de la mayoría de los profesionales de NA.

Sin embargo, recuerde que las listas de niveles evolucionan constantemente, cambian de mes e incluso años después de que se lanza un juego. Si bien estos personajes se consideran formidables en este momento, los luchadores más nuevos podrían descubrir y explotar algunas debilidades invisibles.

Bowser domina la arena

Bowser pasó los últimos dos títulos de Smash descuidados por los jugadores más dedicados, pero Koopa King tiene la oportunidad de redimirse en Smash 4. Es una elección fuerte en este momento debido a sus increíbles combos de daño de 2 golpes y su habilidad para noquear a la mayoría. personajes fuera de la arena cuando su daño supera el 35%.

Los personajes pesados ​​casi siempre han estado en desventaja en los juegos anteriores de Smash, por lo que esta es una buena noticia para el equilibrio del juego. Quizás la diferencia para la viabilidad de los eSports simplemente se reduce a la velocidad. Aunque sigue siendo una bestia descomunal, Bowser no es tan lento como en iteraciones anteriores de Smash Bros.

Duck Hunt Dog puede pinchar durante días

Si bien definitivamente aún es demasiado pronto para cualquier lista de niveles completa, Duck Hunt Dog es ampliamente aceptado como una elección temprana y poderosa entre los profesionales y la comunidad. Su control de zona y poke de largo alcance lo convierte en uno de los mejores personajes de estilo campamento, que puede enviar pokes de spam y causar fatiga en el luchador de su oponente.

Aún así, el canino infamemente molesto no está exento de defectos. Su estilo de juego requiere que te mantengas a la máxima distancia. Eso no significa que aplastar a alguien con un pato no duele, pero es mejor que Duck Hunts dispare desde la distancia, tal como lo hacen los jugadores en los juegos de armas ligeras que inspiraron a su personaje.

Yoshi vuelve a la cima

SHI-Gaming enumera a Yoshi como uno de los tres personajes de primer nivel en el juego, y su razonamiento parece sólido. En Smash para 3DS, Yoshi adquiere algunos combos nuevos y ahora puede atacar a los enemigos con poco esfuerzo. Por supuesto, su nueva popularidad también podría deberse a algunos de los fallos técnicos potencialmente innovadores que se han descubierto.

D1, un popular locutor de Smash, confirma la Little Mac no es para los codiciosos

Little Mac es un luchador terrestre increíblemente fuerte. Japón enumera al boxeador clásico como una elección de nicho viable en las manos adecuadas, pero realmente necesita tener una buena comprensión de Smash para evitar volverse codicioso con las muertes y mantener el control del territorio.

Otras regiones lo colocan más abajo en las listas de niveles por su falta de versatilidad (las Mac son mejores con ambos pies en el suelo), pero la mayoría de los jugadores reconocen que su KO de un solo golpe es un movimiento que puede cambiar completamente una pelea.

Sheik está mejor sola

Basado en lo que se ha descubierto hasta ahora, Sheik es increíble . A pesar de que algunos jugadores extrañan su estado unido, la separación de Zelda y Sheiks parece haber valido la pena al menos para una de las partes.

El director Masahiro Sakurai declaró que las limitaciones de hardware de 3DS están detrás de la ruptura del tándem de Zelda y Sheik desde hace mucho tiempo. El resultado deja a la pobre Zelda en el polvo, mientras que su alter ego pasará a ser uno de los personajes de primer nivel de Smash 4. La velocidad y el control de zona que Sheik trae a la mesa como personaje independiente es asombroso; el ninja místico puede sacarte del escenario y aplastar tus sueños en una batalla aérea con relativa rapidez.