Lista de Persona 4 Arena: una introducción a los 13 luchadores

Después de poner a Persona 4 en nuestra lista de los mejores JRPG , debería ser obvio que pensamos bastante bien del juego. Aún así, aceptamos que se lanzó al final del ciclo de vida de PS2, por lo que muchos jugadores no están tan familiarizados con él como nos gustaría. Con Persona 4 Arena, el próximo juego del equipo detrás de BlazBlue y Guilty Gear, a punto de presentar los personajes de Persona a una audiencia completamente nueva, estaban aquí para reducir parte de la confusión.





¿Perplejo por todos los nombres de estos escolares japoneses? ¿No estás seguro de qué es una persona? ¿Se pregunta por qué hay un oso de peluche que habla? Al final de este artículo, al menos la mayoría de estos misterios serán revelados.

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Lo primero es lo primero...

Un spin-off de la larga serie Shin Megami Tensei, los juegos de Persona son en parte un juego de rol y en parte un simulador de escuela secundaria. En particular, Persona 3 y Persona 4 se centraron en un grupo de estudiantes de secundaria japoneses durante todo un año escolar, haciendo nuevos amigos y uniéndose a clubes, todo mientras investigaban mazmorras para descifrar extrañas conspiraciones ocultas. Ayudando a los estudiantes en la batalla están sus Personas, criaturas místicas profundamente conectadas con los personajes. En Persona 3 son convocados disparándote en la cabeza con un arma especial, y en Persona 4 solo se unen a un personaje después de que lo derrotan en la batalla y aceptan la sombra como parte de ellos.

Arena tiene lugar dos meses después de los mejores finales de Persona 4 y dos años después de Persona 3: FES, por lo que cada personaje ya ha experimentado todo lo de esos juegos anteriores. Ahora el canal de medianoche, el portal a ese extraño otro mundo, está llamando a los héroes una vez más.



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Aigis y Palas Atenea

Apareció por primera vez: Persona 3

Aparentemente un estudiante de secundaria normal en la superficie, Aigis es en realidad un androide altamente desarrollado (aunque amnésico). Construido por el sospechoso grupo Kirijo para cazar a las Sombras contra las que también luchan los héroes P3, Aigis siente una extraña conexión con el protagonista anónimo y se une a su escuadrón para protegerlo. Después de luchar contra su programación para adaptar una calidad más humana, Aigis recuerda que tiene que evitar que la personificación de la muerte vuelva a despertar.

Después de una costosa batalla que salva toda la vida en la Tierra, Aigis decide reanudar su vida en la escuela secundaria, acostumbrándose lentamente a su nueva humanidad. Al comienzo de Arena, Aigis regresa al juego de caza de sombras cuando un paquete misterioso desaparece en la ciudad de Inaba.



Su estilo de juego: Como cualquier andriod respetable, Aigis puede cambiar de modo de artillero gatling de largo alcance a un atacante propulsado por un jet supercargado. Cuando está en este modo de duración limitada, puede disparar ráfagas de misiles y hacer zoom alrededor de la pantalla con sus carreras aéreas increíblemente rápidas y de impulso de propulsión.

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akihiko sanada y césar

Apareció por primera vez: Persona 3



Uno de los miembros originales del club de lucha contra las sombras de Persona 3 conocido como SEES, Akihiko se dedica a proteger a las personas y a volverse lo más fuerte posible. Después de la muerte de su hermana a una edad temprana, se comprometió a ayudar a los demás, entrenando en el boxeo para fortalecer su determinación mientras luchaba contra las sombras invasoras de los doce arcanos. Es muy cercano al también fundador de SEES, Shinjiro, otra persona a la que se culpa por no poder salvar.

Al final del epílogo de P3, Akihiko acepta a las personas que perdió en su vida e incluso puede abrirse al amor si juegas como una protagonista femenina y construyes suficientes vínculos sociales con él. Cuando Arena comienza, Akihiko está en la universidad y continúa entrenando como luchador, por lo que cuando se entera del torneo, va directamente a Inaba para competir.

Su estilo de juego: Akihiko es un verdadero golpeador, que puede balancearse y esquivar proyectiles para acercarse y ser personal con sus puños. Caesar le facilita las cosas con un alcance de espada increíblemente largo y un movimiento de vórtice que atrae a los oponentes.



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Chie Satonaka y Tomoe Gozen

Apareció por primera vez: Persona 4

Una de las primeras estudiantes que Yu conoce en la escuela secundaria Yasogami, Chie tiene una personalidad extrovertida y está bien entrenada en artes marciales, lo que sin duda comenzó con su amor por las películas clásicas de kung fu. Su personalidad incluso se parece a Bruce Lee en Game of Death. . Ella usa sus habilidades de lucha para proteger a su amiga de la infancia Yukiko y golpear a su compañero de equipo Yosuke cada vez que dice algo estúpido. Ella es uno de los primeros miembros del equipo que se une a Yu cuando investiga el Canal de la Medianoche y su extraña conexión con la muerte de los estudiantes de Yasogami.

Después de superar sus celos ocultos por la más popular Yukiko, Chie derrota a su Shadow Self y agrega su Persona al equipo. Puede hacerse amiga de Yu o incluso empezar a salir con ella si creas suficientes vínculos sociales con ella luchando contra los matones y cuidando a un perro. En Arena, ingresa al torneo para resolver el nuevo misterio de Midnight Channel y pronto encuentra un nuevo rival en P3s Akihiko.

Su estilo de juego: Las patadas de alto vuelo de Chie son siempre el preludio de combos extremadamente largos, en la esquina o de otra manera. Ser atrapado por sus pies feroces generalmente resulta en un gran daño, rematado con un golpe de un gigantesco puño astral que aplastará a los oponentes más débiles.

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Elizabeth y Tánatos

Elizabeth, residente de la remota y efímera Velvet Room, trabaja para Igor, el propietario de la habitación y el hombre que ayuda a los humanos a desbloquear sus Personas. Elizabeth lo ayuda en particular con el compendio de Personas, y poco a poco se conecta con el personaje principal en Persona 3. A pesar de su compromiso con sus deberes en Velvet Room, Elizabeth también está interesada en el mundo exterior, conectándose con el héroe de P3. como él le muestra otras sociedades. Si se enamora del protagonista, termina abruptamente la relación, negándose a abandonar sus deberes para quedarse con él.

En Persona 4 su papel es reemplazado por su hermana mayor, Margaret. En Arena, Elizabeth actúa como una jefa secreta, similar a Akuma en Street Fighter y eventualmente se desbloquea como una luchadora jugable. Su personaje, Thanatos, es una de las fusiones Pesona más poderosas de la serie, lo que la convierte en una jefa dura, aunque eso se atenúa un poco por su forma jugable.

Su estilo de juego: Elizabeth es muy parecida a Akuma de la fama de Street Fighter: un cañón de vidrio que es devastador cuando se usa correctamente. Su HP puede ser bastante bajo en comparación con otros luchadores, pero si te equivocas cuando está dentro del alcance, tienes la garantía de comer un combo dolorosamente largo de más de 50 golpes gracias a sus cartas del Tarot y los locos láseres de Thanatos.

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Kanji Tatsumi y Take-Mikazuchi

Apareció por primera vez: Persona 4

Kanjis es un personaje algo desagradable cuando lo conoces por primera vez. Continuamente iniciando peleas y faltando a clases, aprendes que el exterior duro de Kanji alberga un lado más suave que mantiene en secreto. Entrenado por su familia en textiles, Kanji es un hábil sastre e incluso puede hacer muñecas, aunque hay que convencerlo de que deje de ignorar sus talentos porque no son varoniles. Esto se ilustra mejor cuando lucha contra Kanjis Shadow, un hombre musculoso pero afeminado que personifica su miedo a su sexualidad.

Después de derrotar y aceptar a su Sombra, Kanji comienza a sentirse más cómodo consigo mismo. El juego todavía bromea ocasionalmente con su sexualidad, incluido un beso accidental con Teddie y Kanji que se enamoran de un estudiante que resulta ser una chica disfrazada. En Arena, Kanji regresa al Midnight Channel a través de un extraño sueño mientras se prepara para el regreso de Yus a Inaba.

Su estilo de juego: Kanji es tu clásico personaje de agarre, excepto que es capaz de saltar por toda la pantalla para realizar un agarre devastador. Los ataques relámpago de Take-Mikazuchi también pueden paralizar al enemigo en el lugar, dejándolos blancos fáciles para los movimientos de agarre de alto daño de Kanji y los golpes de silla.

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Labris y Ariadna

Apareció por primera vez: Persona 4 Arena

Un personaje original creado para Arena, Labrys aún no tiene mucha historia de fondo. Aparentemente un androide similar a Aigis, Labrys viste un traje similar al uniforme de Yasogami High. Está atrapada en Midnight Channel y no escapará de su mazmorra hasta que luche contra su Sombra en Arena.

Su estilo de juego: Puede que Labrys no sea la luchadora más rápida, pero sus devastadores ataques con hacha lo compensan con creces. Con columpios cargados y alzas enormemente dañinas, el rango cercano no es un lugar en el que quieras estar contra este estudiante de secundaria de cabello blanco.

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Mitsuru Kirijo y Artemisia

Apareció por primera vez: Persona 3

Otra de las integrantes originales de SEES, Mitsuru es una líder natural, increíblemente inteligente, entrenada en esgrima, la chica más popular de la escuela y la única hija del Grupo Kirijo, la empresa que fabrica armas para luchar contra las Sombras. Muy segura de sí misma, Mitsuru ha luchado contra las Sombras durante más tiempo que nadie en SEES y está dispuesta a detener a los Arcanos que destruyen el mundo como una forma de recuperar algo de honor familiar. Buena amiga de Akihiko, pierde momentáneamente la fe en la misión tras la muerte de su padre, pero se recupera a tiempo para ayudar al equipo a salvar el mundo.

Para cuando llega Arena, Mitsuru se ha graduado en la caza de sombras a tiempo completo y se dirige a Inaba para buscar a Labrys en Midnight Channel.

Su estilo de juego: La esgrima basada en movimientos de carga de Mitsuru puede ser difícil de manejar, pero una vez que domines sus combos, estarás cortando al enemigo en queso suizo. Artemisia hace las cosas mucho más fáciles al atar a los enemigos con su látigo o congelarlos.

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Naoto Shirogane & Sukuna-Hikona

Apareció por primera vez: Persona 4

A pesar de su corta edad, Naoto es probablemente el miembro más maduro del equipo en Persona 4. Huérfana, Naoto ya es una hábil investigadora privada a la edad de 15 años y se dirige a Yasogami High para investigar los asesinatos de Midnight Channel. Pronto se une al equipo de Yus, derrotando a su propia Sombra y desbloqueando su Persona. Aunque es tímida con su lado femenino, llega a aceptar al final de la historia, ya sea que salga con Yu o no. Kaji también se siente atraído por Naoto, lo que lo asusta al principio cuando piensa que ella es un hombre.

Cuando comienza Arena, Naoto está investigando a Mitsuru y al grupo de Kirijo, lo que hace que siga a Mitsuru al Canal de la Medianoche y al torneo.

Su estilo de juego: Naoto es una luchadora de largo alcance que dispara a los enemigos desde lejos con su pistola y se protege a sí misma a corta distancia con escudos y trampas. Tratar de entrar en un jugador hábil de Naoto puede ser similar a esquivar el ataque de proyectiles de un tirador de desplazamiento de 'infierno de balas'.

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Sombra Labrys y Asterius

Apareció por primera vez: Persona 4 Arena

Por lo poco que sabemos sobre Labrys, sabemos aún menos sobre su Sombra. Suponemos que en el modo historia de los juegos, Labrys pasa por la narrativa estándar de Persona 4 de confrontar y derrotar a tu Shadow Self para desbloquear tu Persona. En algún momento, la Sombra con su propia Persona se vuelve jugable.

Su estilo de juego: Shadow Labrys tiene la distinción única de ser el único personaje con una Persona que permanece invocada sin ser llamada. Al ver cómo Asterius ocupa un tercio de la pantalla, con capacidades de absorción de daños y aplastamiento facial, luchar contra esta bestia puede ser terriblemente intimidante.

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Teddie & Kintoki-Douji

Apareció por primera vez: Persona 4

Un favorito de los fanáticos de la serie, ya sea en su forma de animal de peluche demasiado grande o en su lado humano, Teddie prácticamente se convirtió en la mascota de Persona 4. Al principio, Teddie actúa como guía cuando Yu y sus amigos ingresan al Midnight Channel, pero finalmente gana algo confianza y se aleja de su función de asesor. Pronto, no solo se une al equipo en la batalla, sino que también va a Yasogami High en su forma humana recién desbloqueada (y bastante llamativa). Teddie finalmente gana algo de confianza y se convierte en mucho más que un disfraz vacío.

Para Arena, Teddie ha adquirido una personalidad bastante diferente, vistiéndose como una especie de pirata y oficiando el torneo de lucha en Midnight Channel. Pero estamos apostando a que está pasando más de lo que parece.

Su estilo de juego: No subestimes a Teddie: con sus movimientos de 'garra perforadora' al estilo de Wolverine y sus habilidades de teletransportación, puede destrozar a los oponentes desprevenidos. Kintoki-Douji hace su parte arrojando elementos generados aleatoriamente, que hacen de todo, desde restaurar la salud de Teddie hasta ofrecer oportunidades de combinación extendidas a través de tambores de aceite o cohetes.

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Yosuke Hanamura y Jiraiya

Apareció por primera vez: Persona 4

Una de las primeras personas que Yu conoce en su primer día en Yasogami High, Yosuke se convierte rápidamente en amigo de Yu, aunque desde el principio está claro que es un poco torpe. A menudo, se pone el pie en la boca y, por lo general, cabrea a Chie de alguna manera que hace que ella lo golpee, Yosuke tiene buenas intenciones y es un amigo leal. El suyo es uno de los primeros Shadow Selfs con los que luchas dentro del Midnight Channel, y una vez que Yosuke supera sus miedos, se convierte en un miembro confiable, aunque a veces incómodo, del equipo.

En Arena, Yosuke se está preparando para el regreso de Yus a Inaba cuando se entera del regreso de Midnight Channels con un torneo. Entra para llegar al fondo de las cosas.

Su estilo de juego: Yosuke es un luchador bastante resbaladizo, con toneladas de movilidad aérea y movimientos rápidos a corta distancia en un abrir y cerrar de ojos. Tratar de mantenerlo encerrado en un solo lugar es casi imposible.

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Yu Narukami e Izanagi

Apareció por primera vez: Persona 4

Yu es su nombre actual, pero en Persona 4 el protagonista es quien tú quieras que sea. Después de mudarse a Inaba, ser iniciado en los caminos de Personas por Igor en Velvet Room y entrar en Midnight Channel para investigar una serie de asesinatos, su historia es lo que tú haces de ella. Los títulos de Persona tienen que ver con las conexiones y los vínculos sociales que hace el héroe, y eso incluye de qué personajes se hace amigo e incluso se enamora. Al final de la trama de P4, Yu se muda una vez más, pero jura nunca olvidar las amistades que hizo en Inaba.

Para Arena, Yu regresa a Inaba para reunirse con su familia extendida, pero pronto se siente atraído por el Velvet Room y el torneo Midnight Channels.

Su estilo de juego: Corte con espada eléctrica es el nombre del juego de Yu, que puede disparar rayos cargados desde larga distancia antes de atacar con un ataque aéreo en picado. Cuando se usa correctamente, Izanagi puede atrapar a los oponentes con la guardia baja con ataques aéreos que pueden ser difíciles de detectar.

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Yukiko Amagi y Konohana Sakuya

Apareció por primera vez: Persona 4

Admirada no solo por su apariencia, sino también por su naturaleza amistosa e inteligencia, Yukiko es la heredera de la famosa posada de aguas termales de la ciudad. Buena amiga de Chie, parece un poco cautelosa y en conflicto con las responsabilidades de heredar la posada, algo que surge cuando los amigos la salvan del Canal de la Medianoche. Una vez liberada, se une al equipo de luchadores de las sombras de Yu, convirtiéndose en una parte importante del equipo, aunque el juego se burla de sus pobres habilidades culinarias.

Para cuando llega Arena, Yukiko se está entrenando para ser chef profesional, pero el torneo la lleva de regreso al Midnight Channel, donde se hace amiga de Labrys.

Su estilo de juego: La magia de Yukiko puede literalmente llenar la pantalla con pilares ardientes de llama naranja, y tiene la increíble ventaja de poder curar el daño en medio de la pelea. Como si eso no fuera suficiente, los ataques de ala ondulada de Konohana Sakuya mantendrán al oponente constantemente adivinando cómo bloquear.

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Ahora al menos tienes una idea de lo que sucede en Persona 4 Arena, probablemente lo suficiente como para disfrutar de la rica historia del juego junto con su profundo sistema de lucha. Pero no dejes que esto te desanime de jugar Persona 3 o 4, ya que la verdadera diversión está en experimentar las historias de primera mano. Solo reserva unas 200 horas y te espera un placer.

¿Quieres encontrar el equilibrio para tu amor por los juegos de lucha y de rol? Lea nuestra lista de los mejores JRPG y siga eso con nuestra cuenta regresiva de los mejores juegos de lucha de generación actual.

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