Los 15 mejores JRPG





La 'J' en JRPG no es solo un indicador de su país de origen, es una declaración de estado de ánimo, intención y ética de diseño de juegos. Los primeros JRPG como Dragon Quest se inspiraron en Dungeons & Dragons y modelaron sus estilos para una audiencia criada en consolas, dando nacimiento a un género completamente nuevo en el proceso. A finales de los 90, los JRPG se convertirían en sinónimo de narración de videojuegos, y encontraron una audiencia mundial hambrienta de juegos que no solo les dieran un papel vacío que cumplir, sino personajes completamente desarrollados para controlar y enamorarse de más de docenas de jugadores. horas de juego.

El JRPG puede haber caído en desgracia en los últimos años, pero con el lanzamiento de fantasía final 15 y Persona 5 , el género está regresando ferozmente a medida que una nueva generación de fanáticos descubre sus emocionantes, intrincados y estratégicos sistemas de combate y narrativas poco convencionales y extravagantes. Esta lista es solo una pequeña celebración de algunos de los mejores juegos que el género tiene para ofrecer, organizada por algunos de los mayores fanáticos de JRPG de GamesRadar.

15. Corazones sombríos: Pacto



Fecha de lanzamiento: 27 de septiembre de 2004 (NA) / 11 de marzo de 2005 (EE. UU.)
Formato: PlayStation 2

Dentro de la serie Shadow Hearts hay un corazón que late a toda velocidad y como tinta, pero fue Covenant, el tercer juego, el que empezó a usarlo en la manga. No hay un género de pulp que se aplique fácilmente. ¿Ficción histórica? Explora cómo la Primera Guerra Mundial devastó Europa, pero también te hace coleccionar revistas pornográficas para que el mago de tu grupo pueda enseñar a sus aterradores muñecos hechizos nuevos e hilarantes. ¿Godo? El personaje principal, Yuri, es un galán melancólico vestido de negro que puede convertirse en un monstruo, pero uno de sus mejores amigos es un luchador mágico que golpea a la gente con un poste de luz. Solo hay una cosa que llamas un juego donde la revolución rusa de 1917 termina con una serie de batallas de grandes jefes en el infierno: uno de los mejores juegos de rol jamás creados. Shadow Hearts: la historia de amor salvaje de Covenant toma la historia mundial y la convierte en algo grandioso y divertido, deleitando por igual en el humor y el terror. Reforzar todo es una notable variación del sistema de batalla por turnos de tres héroes, donde las pulsaciones de botones cuidadosamente cronometradas determinan el éxito o el fracaso de cada acción. El estudio y editor de Shadow Hearts murió hace mucho tiempo, pero el legado del juego sigue vivo en juegos como Lost Odyssey. -Anthony John Agnello

14. Panzer Dragoon Saga



Fecha de lanzamiento: 30 de abril de 1998 (NA) / 5 de junio de 1998 (EE. UU.)
Formato: ahora saturno

Panzer Dragoon Saga ha adquirido un estatus de leyenda gracias a las circunstancias que lo rodean. Notoriamente difícil de emular incluso en las PC modernas, Sega imprimió menos de 20,000 copias en inglés para Sega Saturn y luego perdió el código fuente del juego; se convirtió en un juego perdido casi tan pronto como se lanzó. Sin embargo, aquellos que tuvieron la suerte de haber jugado Panzer Dragoon Saga saben la verdad: es tan bueno como notorio. Mezclando los paisajes naturales surrealistas y desolados de los shooters Panzer Dragoon originales con un sistema de batalla por turnos sin imitaciones y una historia melancólica sobre cómo sobrevivir a un ciclo interminable de guerra, Saga es una mutación extraña y hermosa de los tropos JRPG. Si bien nunca controlas a más de un personaje, solo el joven Edge y el dragón mesiánico que lo adopta, hay una sorprendente cantidad de variedad en las peleas. Las peleas te obligan a moverte constantemente alrededor de tus enemigos, buscando una abertura desde el frente, la espalda o los flancos para atacar. Entre peleas puedes cambiar la composición física de tu dragón, cambiándolo para que sea pesado, lento y fuerte o más pequeño y más rápido según las necesidades de la situación. Todo en él es especial: la música de Saori Kobayashi, el arte silencioso de Katsumi Yokota. No dudes en jugarlo si tienes la oportunidad y espera que Sega de alguna manera encuentre la manera de rescatarlo de la oscuridad. -Anthony John Agnello

13. Perfil de valquiria



Fecha de lanzamiento: 29 de agosto de 2000 (NA)
Formato: PlayStation, PSP, PS3/Vita (a través de PSN)

La muerte es un elemento central de la historia de Valkyrie Profile. Como Lenneth, debes recorrer Midgard en busca de einherjar, guerreros recientemente fallecidos que se unirán a ti en Valhalla para luchar en Ragnarok, el apocalipsis nórdico. Cada uno de sus 24 personajes reclutables lidia con su propia muerte a su manera, encontrando una oportunidad para corregir los errores y superar el arrepentimiento en el fin del mundo. Si bien la escritura y los personajes de Valkyrie Profile te atraerán, su diseño de mazmorras y combate te harán regresar. Las batallas combinan la estrategia por turnos con combos llenos de acción, y las mazmorras son laberintos bidimensionales, construidos al estilo de los sinuosos pasajes de Castlevania: Symphony of the Night. Es una historia desafiante y emotiva, que recompensa múltiples jugadas para ver todo lo que tiene para ofrecer, y aún se mantiene casi veinte años después. -David Roberts

12. El mundo termina contigo



Fecha de lanzamiento: 18 de abril de 2008 (EE. UU.) / 22 de abril de 2008 (NA)
Formato: DS, móvil

El mundo termina contigo es absolutamente salvaje . Está ambientado en una versión alternativa de Shibuya, donde los recién fallecidos luchan por sus almas en un juego organizado por los dioses. Para ganar, los jugadores del juego deben resolver acertijos por toda la ciudad japonesa antes de que un cronómetro impreso en el dorso de sus manos cuente hasta cero. También deben luchar contra todo tipo de demonios, con combates que tienen lugar en la pantalla de la DS y ataques y habilidades que se activan equipando pines específicos y usando el D-pad junto con deslizamientos en la pantalla táctil. The World Ends with You es extraño y esotérico, pero todo está perfectamente explicado y ejecutado con estilo de sobra. En serio, no hay nada igual. -David Roberts

11. Pokémon Sol y Luna

Fecha de lanzamiento: 18 de noviembre de 2016 (WW) / 23 de noviembre de 2016 (EE. UU.)
Formato: 3DS

Pokemon Sun y Pokemon Moon sacudieron la serie de 20 años de una manera que es difícil imaginar que una compañía lo haga con una serie tan sagrada. Se cortaron los gimnasios, los viejos Pokémon obtuvieron nuevas formas de Alolan, se inventó un nuevo sistema de movimiento 'Z-Power' e incluso hay criaturas que no son exactamente Pokémon conocidas como Ultra Beasts para que pelees y uses en la batalla. También hubo un montón de mejoras en la calidad de vida que hicieron que el juego fuera menos torpe y más divertido, desde hacer que el juego te dijera si un movimiento era efectivo hasta hacer que la opción de lanzar Pokébola solo presionara un botón. Y oye, los diseños para esta generación de Pokémon estaban bastante bien. Aquí no hay montones de basura vivos. -Sam Prell

10. Emblema de fuego: Despertar

Fecha de lanzamiento: 4 de febrero de 2013 (NA) / 19 de abril de 2013 (EE. UU.)
Formato: 3DS

¿Por qué Fire Emblem: Awakening y no Fire Emblem: Fates? Es cierto que Awakening carece de algunos de los refinamientos mecánicos y grandes escenarios de batalla que hacen de su secuela un juego táctico superior. Pero mientras que los principales miembros del elenco de Destinos rara vez trascienden sus orígenes tropos (sin mencionar que se enredan en un espeluznante amor entre hermanos), las estrellas de Awakening se convierten en amigos que apreciarás en los años venideros. Ver a Chrom madurar de un príncipe idealista a un rey noble y templado es un deleite inesperado, al igual que conocer a los futuros descendientes de todas tus parejas de personajes favoritas. Después de más de un cuarto de siglo de historia de Fire Emblem, Awakening sigue siendo su mejor momento. - Connor Sheridan

9. Super Mario RPG: La Leyenda de las Siete Estrellas

Fecha de lanzamiento: 13 de mayo de 1996 (NA)
Formato: SNES, Wii/Wii U (via Virtual Console)

Si bien las series Paper Mario y Mario & Luigi de Nintendo se han acercado, ninguna ha replicado del todo el encanto, el humor y la gran cantidad de sorpresas que ofrece Super Mario RPG. Desarrollado en conjunto con Squaresoft, Super Mario RPG sigue al plomero italiano en su búsqueda para salvar el Reino Champiñón de un misterioso invasor, obligándolo a asociarse con un antiguo némesis, ponerse del lado de un elenco de adorables personajes nuevos y golpear a los goombas en un innovador sistema de combate basado en el tiempo. La atención al detalle es tan impresionante, especialmente para un juego de SNES, que Super Mario RPG te permite quedarte en un hotel, quedarte sin dinero y pagar tus deudas trabajando como botones. Es una aventura tan atemporal como la propia mascota de Nintendo. -David Roberts

8. Suikoden 2

Fecha de lanzamiento: 25 de septiembre de 1999 (NA) / 28 de julio de 2000 (EE. UU.)
Formato: PlayStation, PlayStation 3/Vita (a través de PSN)

No te preocupes por jugar el primer juego. Suikoden 2 contiene algunas devoluciones de llamada, pero por lo demás es independiente, y es el que definitivamente deberías jugar. Es un drama militar arrollador a gran escala, que utiliza la mitología y la historia chinas como telón de fondo y luego se expande para contar la historia de cómo las 108 'Estrellas del destino' predestinadas convergieron para detener al sanguinario general Luca Blight. Cada 'Estrella del destino' es un personaje específico que puedes encontrar y reclutar en tu ejército en constante crecimiento. Muchos de ellos son miembros del grupo que se unirán a ti en su combate RPG por turnos, pero muchos otros trabajan en segundo plano, abriendo tiendas en tu propio castillo, brindándote los servicios o actualizaciones necesarios, o ayudándote en estrategias al estilo Fire Emblem. batallas tácticas. Es como Pokémon, si todos los Pokémon tuvieran sus propias historias interesantes y uno de ellos abriera una casa de baños para ti. -David Roberts

7. Fantasía final 15

Fecha de lanzamiento: 29 de noviembre de 2016 (WW)
Formato: PlayStation 4, Xbox Uno

Durante décadas, Square Enix ha estado persiguiendo al fantasma de Final Fantasy 7, tratando de recuperar esa mezcla mágica de fantasía y ciencia ficción que ha llegado a definir la serie. En Final Fantasy 15, el director Hajime Tabata y su equipo finalmente lo lograron, creando un mundo abierto creíble lleno de estadounidenses de la década de 1950, chocobos, comida deliciosa y cristales gigantes simplemente pasando el rato en medio de un cañón como si fuera algo totalmente normal para un cristal gigante para hacer. También ayuda que Noctis y sus amigos sean personas con las que realmente quieres pasar el rato, sus bromas salpicadas de enérgicos combates en equipo y una narrativa que pondrá a prueba los límites de su amistad. Y solo voy a decirlo: Ardyn Izunia es el mejor villano en un juego de Final Fantasy desde Kefka, y absolutamente roba el espectáculo cada segundo que está en la pantalla. -David Roberts

6. Tácticas de Final Fantasy

Fecha de lanzamiento: 28 de enero de 1998 (NA)
Formato: PlayStation, PSP, PS3/Vita (a través de PSN)

Final Fantasy Tactics se parece mucho al ajedrez, y no solo me refiero a cómo su combate táctico por turnos ofrece mucha profundidad, especialmente después de desbloquear docenas de clases diferentes que abren una gama de hechizos mágicos y estrategias interconectadas para explotar. Su historia es una de engaño, intriga política y traiciones, una historia sorprendentemente madura y sombría de un joven olvidado llamado Ramza que desempeñó un papel clave en una guerra que atravesó el reino antes de que la iglesia cubriera sus esfuerzos. El mundo de Ivalice de Yasumi Matsuno sangra historia, perfectamente acompañado por la dirección de arte pictórica de Hiroshi Minagawa y las composiciones sinfónicas de Hitoshi Sakmoto y Masaharu Iwata. O para decirlo de otra manera, es como Juego de Tronos, excepto que con pájaros amarillos del tamaño de un avestruz que pelearán por ti y te dejarán montarlos. -David Roberts

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