Las cinco teorías de conspiración más locas de Metal Gear Solid 5

Engranaje de metal sólido V está plagado de misterios sin resolver, pero para ver el panorama general, debes entender por qué Hideo Kojima está haciendo su último juego de Metal Gear dos veces (especialmente ahora que desapareció de los créditos). En 2008, MGS 4 fue catalogado como el canto del cisne de Metal Gear de Kojima, cuando un Solid Snake chirriante se enfrentó a su mortalidad y pecados del pasado, que culminó en el majestuoso regreso a Shadow Moses, y (spoiler de seis años) épico. reunión con su 'padre', Big Boss. Entonces, ¿adónde nos lleva MGS V después del final de la historia de Solid Snake?





Aquí hay cinco de las teorías actuales (trasplante loco de cabeza aparte) sobre lo que le espera a The Phantom Pain...

1. Chico es la teoría de Quiet: ¿Quien era francotirador en bikini cuando era niño? No es del todo loco...

¿Cúal es la gran idea? - Una teoría descabellada es que el francotirador mudo Quiet es Chico después de una operación de cambio de sexo. Sorprendentemente, hay (alguna) evidencia. Cuando el atuendo abiertamente sexy de Quiet indignó a los comentaristas de Internet, Kojima respondió rápidamente. Te avergonzarás de tus palabras y acciones, tuiteó, explicando que Quiet fue diseñado como una antítesis a la sobreexposición de las mujeres en los juegos de lucha, con una buena razón por la forma en que se viste. ¿Se avergonzarían los jugadores de su reacción si Quiet fuera una vez un hombre? Chico soporta torturas indescriptibles durante MGS: GZ y diarios de audio revelan que Skull Face lo obliga a realizar actos sexuales con Paz, a quien adora. ¿Qué pasa si estos oscuros eventos rompen la visión de la sexualidad de Chico y él se convierte en otra persona para escapar de su pasado?



'Evidencia' incluye fotos policiales de Chico y Quiet donde hay un grado de semejanza facial, además de una sugerencia de que los senos de Quiet deben ser implantes debido a su forma (!). El enlace clave es un boceto de la familia de Chico de MGS: Peace Walker donde su padre se parece (un poco) al antiguo francotirador The End de MGS 3. En otras palabras: ambos son viejos con grandes barbas. Quiet parece compartir las habilidades fotosintéticas de The End.

¿Tiene sentido? - Podrías imaginar a Chico marcado por los eventos de MGS: GZ o tomando un voto de silencio autoimpuesto, debido a la culpa de traicionar a Big Boss bajo tortura. Sin embargo, es un salto fantástico, y los empleados de Konami expresaron su sorpresa y se rieron de la teoría durante el episodio seis del programa web de la Estación Kojima. La actriz de voz (femenina) de Quiet, Stefanie Joosten, abordó el tema en un programa posterior, diciendo que Quiet es definitivamente una mujer, mientras que Chico es un hombre. Eso podría ser un problema de dirección de género y nadie en Konami ha negado rotundamente la teoría, pero... bueno, nos sorprendería. Quiet podría estar relacionado con The End sin ser Chico, por supuesto.

Probabilidad: 2/5



2. New Coke Theory - ¿Está David Hayter, la voz de Solid Snake, en una estratagema magistral?

¿Cúal es la gran idea? - David Hayter no se ha descartado realmente para MGS V y volverá a interpretar su papel de Solid Snake (a quien expresó en MGS, MGS 2, MGS 3 y MGS 4). La razón por la que habló tanto (en Twitter) sobre ser reemplazado por Kiefer Sutherland es porque está en la 'broma' y sabe que volverá. Todo es una artimaña para hacer que la reaparición de Solid Snake sea más impactante, incluso si es una posibilidad lógica, dado que MGS V (1984) se desarrolla antes de los eventos de Metal Gear (1995), donde un novato de Solid Snake se infiltra en Outer Heaven para acabar con... gran jefe

Hayter protesta demasiado, afirman los conspiradores. ¡Estoy tan emocionada por el E3! Solo espero no perder la voz, tuiteó antes de la presentación de Kiefer Sutherland como la nueva voz de Snake. Hayter respondió de manera indirecta a la noticia: Ah, bueno, no me puedo quejar (Kiefer). Gran actor. Buen hombre. El juego probablemente será excelente. Como New Coke, tuiteó. New Coke fue una nueva versión de la receta original de Coca-Cola, lanzada en los años 80 ante quejas generalizadas, lo que los obligó a restablecer la fórmula original. La teoría de la conspiración es que todo fue un movimiento de marketing para centrar la atención en Coca-Cola, vender más que su agresivo rival Pepsi y deleitar a los fanáticos actuando sobre las quejas.



¿Tiene sentido? - Pongámoslo de esta manera: si David Hayter finge estar enojado por perder el papel que definió, entonces es un actor brillante. Por muy seductor que sea creer que todo esto es el plan maestro de Kojima, es más fácil imaginar a Hayter genuinamente molesto por un gran desaire mientras intenta conservar su dignidad. Chicos, por millonésima y última vez. No estoy en Metal Gear Solid V. De ninguna manera, tuiteó Hayter en junio de 2014.

Entonces eso es todo? Probablemente, pero no descartes un cameo de Solid Snake, Hayter o no... ya que existe cuando era niño (12 años en 1984) durante MGS V. Si la línea de tiempo del juego se extiende hasta 1995, podríamos vislumbrar a un Solid Snake novato. infiltrándose en Outer Heaven, cerrando un ciclo en la historia de MGS.

Probabilidad: 3/5



3. Teoría del pulpo señuelo: ¿realmente estamos jugando como Big Boss o como un doble?

¿Cúal es la gran idea? - No jugamos MGS V como Big Boss (Naked Snake de MGS 3), sino como un impostor, probablemente Decoy Octopus, Gray Fox (Frank Jaeger) o Solidus Snake. La evidencia proviene de la confusión que rodea las escenas del hospital del tráiler de The Phantom Pain, donde vislumbramos al hombre vendado (Ishmael) junto a Snake. ¿Es Ismael real o una proyección mental? ¿O es Ismael la Serpiente 'real', que ayuda al impostor a ponerse a salvo? Antes de que Snake entre en coma (en 1975 después de los eventos de Ground Zeroes), Kaz Miller se inclina sobre su cama de hospital, mira más allá del cuerpo de Snake y dice ¿Qué pasa con él? – quizás en referencia a una tercera persona.

Se supone que MGS V marca la desaparición de Big Boss de héroe a villano (Snake está cegado por la venganza, como el Capitán Ahab en Moby Dick; recuerde la estafa falsa de Joakim Mogren/Moby Dick Studios y la ballena en llamas en el tráiler de The Phantom Pain), pero señuelo los teóricos afirman que la transformación de Big Boss es demasiado extrema, lo que sugiere que es, literalmente, otra persona. ¿Es la serpiente 'impostor' parte del plan de Big Boss todo el tiempo?

¿Tiene sentido? - Decoy Octopus es un miembro de FOXHOUND muy célebre, pero poco visto, famoso por hacerse pasar por el jefe de DARPA, Donald Anderson, en MGS (PS1). Como un 'maestro del disfraz', Decoy Octopus está perpetuamente vinculado a cualquier juego de MGS donde la identidad de un personaje está en duda, es decir, todos ellos. A decir verdad, hay poca evidencia que sugiera que se hace pasar por Snake, salvo algunas discrepancias en la apariencia de Snake entre los trailers. 'Punished Snake' del tráiler del E3 2013 tiene una bocina en (lo que parece ser) una posición ligeramente diferente a la de 'Diamond Dogs' Snake en la bicicleta. Punished Snake también tiene extensas cicatrices faciales y costuras, lo que lleva a algunos a sugerir que el impostor usa una máscara de Big Boss estilo Face Off. Bastante.

Gray Fox es un 'impostor' más probable, pero esta teoría asume que Big Boss no entró en coma entre 1975 y 1984, y está presente para rescatar a Gray Fox (también conocido como Frank Jaeger, o más tarde Cyborg Ninja) de la tortura en la guerra civil de Mozambique. guerra alrededor de 1979. Al menos, esto es lo que sucede según la información de Metal Gear 2, pero, extendiéndose para respaldar la teoría, podría reconfigurarse para MGS V. La mejor 'evidencia' proviene de la canción Nuclear de Mike Oldfield en el tráiler del E3 2014 , con líneas que hacen referencia a un 'niño abandonado' (Gray Fox es un niño soldado huérfano), con un 'corazón de cristal' (si Gray Fox es Snake, hemos visto una radiografía de Snake con diamantes en su cuerpo). De manera más creíble, Kojima tuiteó una foto del CD Man On The Rocks de Mike Oldfield, descansando contra una figura de Punished Snake... con un busto de Cyborg Ninja detrás en perfecta alineación. Kojima no es dado a los accidentes, y Jaeger coincidiría con su tweet de 'personaje asesinado'.

En un episodio del programa de la Estación Kojima, los anfitriones debatieron si Big Boss ganaría una pelea con Batman... concluyendo que solo un ninja podría vencer al Caballero de la Noche. Un presentador dice: ¿Qué tal Snake... no es un ninja? haciendo que todos se vean nerviosos. ¿Coincidencia? Probablemente, pero vale la pena verlo. En una entrevista, Kiefer Sutherland describió a su Snake como más nervioso y enojado por su historia. En la tradición de MGS, Gray Fox asesina a los padres de Naomi Hunter y la adopta por culpa. Kiefer también agrega que hay un secreto que en realidad es muy bueno y dice que tendrás que jugar para descubrirlo. Aún así, todo es evidencia circunstancial, y no tenemos una idea real de por qué un impostor podría interpretar a Snake. La mejor justificación es que está condenado a revivir la vida de su mentor, The Boss, a quien la historia catalogó como un villano; a pesar de que se vio obligada a desempeñar ese papel por el bien mayor y, de hecho, fue la salvadora de su país.

Solidus Snake también podría ser el 'impostor' ya que, bueno, se parece a Solid/Liquid Snake, y nació poco después del proyecto LET original. A decir verdad, la especulación nos cansa, pero hay algo en la noción de que Big Boss no es quien parece, y su caída es un plan meticulosamente orquestado.

Probabilidad: 4/5

4. Teoría del coma del engaño de la línea de tiempo: ¿qué pasa si todo el juego tiene lugar en el coma de Big Boss?

¿Cúal es la gran idea? - En la historia de MGS, Big Boss soporta potencialmente tres comas: uno durante el proyecto LET (1972, aunque algunos piensan que es una mala traducción de un manual de juego japonés), otro durante los eventos de MGS V (1975 a 1984), y de 1999 a 2014, luego de ser derrotado durante los eventos de Metal Gear 2 a manos de 'hijo' Solid Snake. Se le pidió a Kojima que aclarara este absurdo trío de comas durante una entrevista de Game Informer. Solo hay una vez que está en coma, y ​​para explicar que debes jugar hacia el final de The Phantom Pain. Allí se unirá, respondió Kojima, crípticamente. No está claro si Kojima quiere decir que Snake sufre un coma en

MGS V, o durante su vida, pero el artículo de Game Informer afirma que Kojima reconoce la enorme complejidad de la serie y podría considerar reescribir elementos para una mejor continuidad. ¿Qué pasa si Big Boss solo sufre un coma y los eventos de MGS V tienen lugar dentro de su estado inconsciente?

¿Tiene sentido? - Un coma es un dispositivo maravilloso para saltar entre períodos de tiempo y geografía diversa, casi un centro natural para las misiones. El centro de MGS V es Mother Base, pero podría ser una manifestación física de la psique en coma medio de Snake. Más raro aún, los tráileres presentan un ruido extraño de 'swoosh' cada vez que la cámara mira luces brillantes o tecnología incongruente para el período de tiempo (como el dispositivo iDroid). ¿Podría ser alguien que enciende una luz en los ojos comatosos de Big Boss?

¿Está Big Boss inconsciente cuando alguien (probablemente Major Zero y The Patriots) intenta descifrar su vida y usarla para crear un programa de soldado de IA, como el Plan S3 en MGS 2? (Originalmente se pensó que era 'Solid Snake Simulation', pero en realidad es la 'Selección para la cordura social' de The Patriot). También encajaría en el tema de la venganza de Kojima, y ​​cómo la enemistad se transmite entre generaciones. MGS V insinúa que algo más grande está en juego, con la extraña referencia de 'V ha llegado a' (casi como un sujeto de prueba) y los espeluznantes súper soldados con tatuajes numéricos.

Probabilidad: 3/5

¿Cúal es la gran idea? - Sin la máscara de gas, la figura de Psycho Mantis de MGS se ve extrañamente similar a Skull Face: ojos huecos, cicatriz de sonrisa de Chelsea. Es probable que sea una coincidencia, pero también comparten extrañas historias de origen. Psycho Mantis incendia su pueblo ruso cuando era niño. Skull Face 'nace' después de que su aldea fuera incendiada en un ataque aéreo, antes de ser reprogramado a través de la tortura y el olvido de su lengua materna. Vemos a un Psycho Mantis 'niño' en el tráiler de The Phantom Pain y Snake es torturado por imágenes de llamas. ¿Desconectado? Quizás. ¿Impar? Seguro.

¿Tiene sentido? - Dejando a un lado las curiosas similitudes, no tiene sentido que Skull Face (que parece y suena de 30 años o más en 1975) sea Psycho Mantis (nacido entre 1966 y 1975 en la historia de MGS). ¿Podría ser el padre de Psycho Mantis? Sería un salto. Lo raro es que Skull Face le dice a Chico (a través de un diario de audio en MGS: GZ): Crecer significa elegir cómo vas a vivir tu vida. Estas son las primeras palabras que Big Boss le dice a Chico cuando se encuentran en una habitación cerrada en MGS: Peace Walker años antes. ¿Cómo podría Cara Calavera saber eso? Investigación magistral, poderes psíquicos (es un interrogador extraordinariamente hábil, pero...) o, literalmente, es Big Boss. O más bien, Skull Face es el lado malvado de Big Boss como Tyler Durden de Fight Club, lo que hace que Ishmael sea su lado bueno, igualmente imaginario. Es una teoría plagada de inverosimilitud, pero se relaciona con la dualidad FOX/XOF y el eslogan del tráiler 'De FOX, nacieron dos fantasmas'.

Probabilidad: 3/5

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