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La historia del arte de la caja de Call of Duty

Únase a nosotros mientras trazamos la historia de la serie Call of Duty a través del medio visual de la carátula de Call of Duty, desde 2003 hasta 2012. En el camino, descubriremos muchas cosas fascinantes y haremos muchas observaciones artísticas. Podrías aprender algo. Puede que no. Pero una cosa es segura, al final habrás visto 13 carátulas diferentes de Call of Duty.
llamada del deber (2003)

El primer juego del desarrollador Infinity Ward. El primer Call of Duty de la serie. Y, en consecuencia, la primera carátula de Call of Duty. Además de ligeros retoques estéticos, biselados, rozaduras, etc., el logotipo de la fuente Impact que se presenta aquí permanece prácticamente sin cambios en todas las portadas de Call of Duty. El arte en sí es conmovedoramente heroico bajo el fuego, que recuerda a cómics de comando y similares. El soldado que señala nos atrae brillantemente hacia la escena, prácticamente ordenándonos que nos unamos a la acción.
Call of Duty: Mejor hora (2004)

Una imagen de aspecto desesperado con soldados de la 1.ª División de Infantería estadounidense mirando el peligroso extremo de un tanque alemán con nada más que metralletas Thompson como protección. Nuevamente, fueron incluidos en el drama al ser abordados y señalados directamente por el tipo con el teléfono grande.
La portada japonesa está a la derecha. Como puede ver, aparte de las partes que están en japonés, es idéntica a la versión estadounidense. Curiosamente, todas las carátulas de Call of Duty son iguales independientemente de la región.
llamada del deber 2 (2005)

Esta imagen dramática del segundo batallón de guardabosques de EE. UU. durante la batalla de Point du Hoc muestra a los guardabosques escalando el acantilado desde la playa de abajo en un intento de llegar a la casamata nazi en la parte superior. Una representación de un momento clave del desembarco de Normandía, es una pieza de arte de caja particularmente conmovedora para un videojuego.
Call of Duty 2: El grande rojo (2005)

¿Puedes ver el rojo grande? Sí, ahí está en el brazo del sargento estrella de portada Roland Roger de la 1ra División de Infantería de EE. UU. Por eso se llama Big Red One, porque juegas todo el juego desde la perspectiva de la 1.ª División de Infantería y tienen un gran número 1 rojo cosido en la manga de su uniforme. Informativo e interesante, eso es GamesRadar.
llamada del deber 3 (2006)

La primera vez que un nazi apareció de manera tan prominente en la portada (está allí bloqueando rifles con alguien de la 29.ª División de Infantería de EE. UU.), sugiere la nueva función de combate cuerpo a cuerpo basada en QTE que se introdujo por primera vez en el juego. A pesar de que los jugadores también alternan entre protagonistas de las fuerzas armadas británicas, canadienses y polacas, el diseño de la caja se mantiene fiel a su preferencia de retratar la campaña estadounidense en su portada.
Call of Duty: Caminos a la victoria (2007)

El único juego de Call of Duty para PSP y, dado que la serie busca inspiración en otros conflictos que no son de la Segunda Guerra Mundial, es la última vez que los nazis aparecen en una portada de Call of Duty. También es la última vez que se usa el arte de caja tradicional y clásico estilo cómic, con una dirección de arte completamente nueva introducida con el próximo lanzamiento, que es...
Call of Duty 4: Modern Warfare (2007)

La tendencia actual del arte de la caja de Call of Duty de un hombre de portada sombrío, sin rostro e indefinible con un arma comienza aquí. El logotipo recibe una actualización ligeramente brillante para mantener la coherencia con la modernización, pero por lo demás permanece completamente sin cambios. Sorprendentemente, esta es la única carátula de Call of Duty que presenta helicópteros. Y ese *podría* ser el Capitán Price (cuando era teniente) en la contraportada, aunque también podría ser el Capitán Macmillan. Es difícil saberlo por el traje ghillie.
Call of Duty: Mundo en guerra (2008)

Una de las portadas sombrías de Call of Duty más llamativas, la figura central está muy bien enmarcada por el follaje oscuro de la jungla y los escombros borrosos le dan a la imagen una calidad dinámica real que evoca el estilo clásico de cómic de las artes de caja anteriores. La paleta monocromática dominante está salpicada de destellos de naranjas y rojos abrasadores, que resaltan perfectamente la aparición del lanzallamas M2 en el juego.
Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009)

Con los colores de la tormenta de arena y el equipo de protección facial de la Marina de los EE. UU., a primera vista parece ser una imagen de conflicto en algún país del Medio Oriente devastado por la guerra, pero una inspección más cercana revela el contorno muy tenue del edificio del Capitolio de Washington en el fondo. Esta es la única portada donde el logo de Call of Duty es más pequeño que el subtítulo.