La historia de Dark Souls hasta ahora

Alabar al sol





El Almas oscuras La serie puede incluir algunos de los juegos más difíciles que muchos jugadores han encontrado en los últimos años, pero eso no es todo por lo que los juegos son conocidos. Aquellos que han sido lo suficientemente valientes como para explorar las profundidades de los peligrosos entornos de los juegos podrían reconstruir la intrincada tradición que se esconde detrás de todos los monstruos y criaturas no muertas que destrozan a los jugadores en cada esquina.

Una vez que profundizas en la historia de Dark Souls, encontrar nueva información se convierte en una cruzada. Cada nuevo artículo o arma puede ser otra pieza de una historia más grande. Pero si no has tenido el corazón para arriesgar la vida virtual y las extremidades desafiando los peligros del juego para descubrir los misterios narrativos de la serie, puedes dejar de suicidarte tratando de derrotar a ese desafiante jefe. Hemos reunido todas las partes más importantes de la historia de Dark Souls hasta el momento, aquí mismo, para su conveniencia (y cordura personal).

SPOILERS de los juegos de Dark Souls, obviamente.



Los dragones solían gobernar el mundo en la oscuridad.

Antes de que los humanos, los monstruos e incluso la luz entraran en el mundo, los dragones eternos gobernaban la tierra, viviendo en enormes árboles arqueados con forma de piedra que se extendían tan alto en el cielo que no podías ver sus copas. Los dragones eran inmortales e invencibles con escamas de piedra que los protegían de cualquier asalto. No se sabe mucho más sobre este período de tiempo en la tradición de Dark Souls, pero después de milenios existiendo como seres de la oscuridad, el gobierno de los dragones terminó con la llegada del fuego.

La luz llamada Primera Llama vino de las profundidades del mundo y contenía Grandes Almas extremadamente poderosas que otorgan a quien las posee un poder divino. Las Almas de los Señores fueron encontradas por Gwyn el Señor de la Luz del Sol, Nito el Primero de los Muertos y la Bruja de Izalith. El Pigmeo Furtivo, el primer ancestro de la humanidad, obtuvo el Alma Oscura. Juntos tomaron su nuevo poder e hicieron la guerra contra los antiguos dragones.



La luz vino al mundo y los dragones fueron asesinados.

Gwyn aprovechó el poder del rayo para destruir las duras escamas de los dragones, liberando a las antiguas bestias de sus defensas. La Bruja de Izalith y sus hijas del caos desataron grandes tormentas de fuego para destruir los arco-árboles. Nito lanzó un miasma de enfermedad sobre sus enemigos y un dragón traidor llamado Seath the Scaleless traicionó a los de su propia especie, sellando la destrucción de todos los dragones eternos.

La destrucción de los dragones trajo una era de fuego, luz y prosperidad para la humanidad. Pero a medida que pasaba el tiempo, la luz de la Primera Llama comenzó a desvanecerse, junto con el poder de las Almas de los Señores. Para evitar que la era del fuego se desplome en una nueva era de oscuridad, la Bruja de Izalith intentó usar su poder para crear una nueva llama, pero el proceso transformó a ella y a sus hijas en monstruos horribles y extendió la corrupción y los demonios por todo el mundo. tierra. En un último esfuerzo por salvar la llama, Gwyn se sacrificó para alimentar la Primera Llama, creando la maldición de los muertos vivientes y corrompiendo a su ejército de leales caballeros.



Mientras las Almas de los Señores se debilitaban, el Alma Oscura, sostenida por el Furtivo Pigmeo, se volvió más poderosa. Los pigmeos dividieron el Alma Oscura en pedazos creando humanidad, y cada humano sostuvo una pequeña porción del Alma Oscura hasta que la perdieron y se volvieron huecos. Con el mundo corrompido, los humanos que han perdido su humanidad y se han vuelto huecos son enviados al Asilo para esperar el fin del mundo. Aquí es donde el Elegido Undead (el jugador) comienza su viaje.

Como El No-muerto Elegido, viajas a la tierra de Lordran con el objetivo de unir el fuego como lo hizo Lord Gwyn, extender la era del fuego y deshacer la maldición de los no-muertos. Para hacer esto, el Elegido Undead viaja a la ciudad de Anor Londo para hacerse con un artefacto llamado Lordvessel. Una vez obtenido, debes reunir las almas de los señores en poder de la bruja corrupta de Izalith, Seath the Scaleless, Nito First of the Dead y los cuatro reyes de New Londo que poseen los fragmentos del alma de los señores de Gwyn.



El Elegido Undead se enfrenta a Lord Gwyn y toma una decisión.

Una vez que derrotes al último de los dioses antiguos, el Elegido Undead se encuentra con una serpiente primordial llamada Darkstalker Kaathe. Kaathe revela que Furtive Pygmy, el primer humano, era el dueño del Dark Soul y planeaba esperar a que la Era del Fuego, la era gobernada por los dioses, se marchitara y se desvaneciera. Cuando esto sucedió, los humanos podrían marcar el comienzo de una era de oscuridad, pero Gwyn retrasó el ascenso de los humanos, alterando el curso natural y el ciclo del mundo.

Desde este punto, el Elegido Undead se enfrenta a Gwyn, y tras su derrota se le da una opción: seguir los pasos de Gwyn y unir el fuego, prolongando la Era del Fuego, o marcar el comienzo de una nueva Era de la Oscuridad, convirtiéndose en el Señor Oscuro de ese tiempo. . El curso que elijas no cambia los eventos de Dark Souls 2 porque, bueno, el mundo está destinado a continuar el ciclo de la luz venciendo a la oscuridad y luego de regreso.

La Llama se vuelve a encender y se forma el Reino de Drangleic

Cientos de años después de los eventos del primer Dark Souls, el rey Vendrick fundó el reino de Drangleic sobre los huesos de los antiguos habitantes de la tierra. Vendrick y su hermano Aldia conquistaron el reino con Dragon Riders e innumerables guerreros. Pero después de años de gobierno próspero, Drangleic fue vencido por la maldición de los muertos vivientes.

El rey Vendrick hizo todo lo que pudo para detener la propagación de la plaga, enviando a sus súbditos malditos a tierras lejanas y encerrándolos en una prisión llamada la Bastilla Perdida. También envió a su caballero, The Pursuer, para destruir a todas las criaturas no muertas. Pero la obsesión del rey por librarse a sí mismo y al reino de la maldición no terminó ahí, y su miedo lo llevó a tomar algunas decisiones equivocadas y eventos desastrosos.

El rey Vendrick declara la guerra a los Gigantes

La reina Nashandra del rey Vendrick convenció al gobernante de que necesitaba el poder de las grandes almas para evitar la maldición de los muertos vivientes, por lo que cruzó el mar cercano y atacó la tierra de los Gigantes (dueños de almas de gigantes particularmente poderosas). Las fuerzas de Vendrick se vieron obligadas a regresar a Drangleic y su reino fue invadido por gigantes gigantes durante generaciones hasta que los gigantes finalmente fueron derrotados.

En algún momento, el Rey descubrió que su reina Nashandra quería acceder al Trono de la Necesidad, que albergaba la Primera Llama y una Gran Alma, por lo que huyó a la Cripta de los No Muertos de Drangleic para mantener el anillo de su Rey (la llave del trono) lejos de ella. . Incapaz de perseguir sus objetivos por sí misma, Nashandra envía al Elegido No-muerto (a quien se engaña para que haga su trabajo sucio) para desbloquear el camino hacia el Trono de la necesidad. Pero después de descubrir su verdadera intención, la Elegida Undead se enfrenta y derrota a Nashandra en el Trono y una vez más puede elegir si vincular el fuego o dejar que la Primera Llama sea absorbida por la oscuridad.

El hermano de Vendrick, Aldia, es un científico loco.

Mientras Vendrick libraba la guerra contra los Gigantes, su hermano Aldia trabajaba en su mansión apartada para intentar descubrir la fuente de la maldición de los muertos vivientes a través de la experimentación con varias criaturas. Es posible que haya sido responsable de crear los wyrms que los King's Dragon Riders montaron en la batalla.

Aldia, en sus experimentos, creó el Emerald Herald, tu guía y nivelador de estadísticas a lo largo del juego. También se teorizó que Aldia pudo haber (según la especulación de los fanáticos) intentado cambiarse a sí mismo en la forma de un dragón antiguo, pero resulta que se equivocó y se transformó en una monstruosidad.

Las Almas de los Señores son llevadas en nuevas vasijas

Lo que conecta las historias de los dos juegos de Dark Souls existentes es el tema continuo de la reencarnación cíclica. En la era de Dark Souls, la Llama se ha vuelto a encender y las antiguas almas han renacido en nuevos cuerpos. Las Souls of Lords todavía existen, pero están en manos de nuevos seres que hacen guiños a los Lords del Dark Souls original.

Los jefes de Dark Souls 2, The Rotten, Old Iron King, Lost Sinner y Duke's Dear Freja, arrojan grandes almas que coinciden con los jefes de Dark Souls, Nito, Gwyn, la bruja de Izalith y Seath the Scaleless, respetuosamente. Ahora, con Dark Souls 3 en el horizonte, será interesante ver cómo el juego integra las viejas almas en nuevos y monstruosos jefes.