La genialidad de Clockwork Mansion de Dishonored 2





En lo alto de las montañas sobre Karnaca se encuentra Clockwork Mansion, el hogar palaciego del Gran Inventor del Duque, Kirin Jindosh. Suena como un buen caballero, pero en realidad es un genio malvado que realiza experimentos siniestros y construye silenciosamente un ejército de soldados mecánicos para cumplir sus órdenes. Él es tu objetivo en Deshonrado 2 La cuarta misión de Arkane, y su mansión, es el mejor ejemplo del rico e intrincado diseño de niveles del desarrollador Arkane. También recuerda las mejores partes de BioShock, utilizando la narración ambiental como un medio para sumergirse en la psique dañada del inventor.

Artísticamente, pocos desarrolladores pueden igualar a Arkane. Inspirado en las ciudades del Caribe y el Mediterráneo, Karnaca es un entorno maravillosamente exótico con algunas de las construcciones de mundos más increíblemente detalladas que he visto en un juego. Todo, desde la arquitectura hasta la ropa que usa la gente, ha sido cuidadosamente diseñado para dar la sensación de que este es un lugar con una rica historia y una cultura distintiva. Y Clockwork Mansion es una de las mejores expresiones de esto. No se siente como un nivel; se siente como un lugar. Un edificio viejo, majestuoso e histórico, reutilizado para inflar el enorme ego de Jindosh.



Cuando entras, un audio grabado por el propio hombre te da la bienvenida a su casa. La puerta abierta es una pista de que está alentando activamente a los posibles ladrones a entrar, porque es la excusa perfecta para probar en el campo a sus intimidantes Soldados Mecánicos. Fiel al enfoque de forma libre de Arkane para el diseño de niveles, es posible permanecer oculto y nunca revelarte a Jindosh. Él sabrá que estás allí usando almohadillas de presión en el piso para rastrear tu posición, pero no sabrá quién eres. O, alternativamente, puede presentarse para un diálogo adicional en un chat cara a cara, aunque a través de la ventana de una puerta cerrada. Otro de los muchos guiños de BioShock del nivel.

Sea cual sea tu curso de acción, no pasará mucho tiempo hasta que te enfrentes a un Clockwork Soldier. Después de varias misiones de lucha contra enemigos humanos, enfrentarte a estas cosas te obliga a cambiar tu estilo de juego y experimentar con poderes y gadgets que de otro modo habrías estado ignorando. Algunos acusan a los perspicaces enemigos de Dishonored de tener ojos en la nuca, pero en el caso de los Clockwork Soldiers eso es completamente cierto. Pueden ver detrás de ellos, lo que dificulta el escabullirse. En términos de diseño son cosas hermosas; cuerpos mecánicos delgados y elegantes revestidos con madera pulida, brazos afilados que brillan amenazadoramente cuando la luz los atrapa.



Pero por cada fuerza, tienen una debilidad, y destruir una no cuenta como una muerte, lo que significa que es una oportunidad para que los jugadores que persiguen el logro Clean Hands finalmente desaten su espada y su pistola. Puedes dispararles en la cabeza, cegándolos para que ataquen cualquier cosa que emita un sonido, incluidos sus aliados. O puedes acercarte sigilosamente desde un lado, su punto ciego, y usar una herramienta de reconexión para que luchen por ti. Y esos son solo dos ejemplos. Hay muchas otras formas de lidiar con Clockwork Soldiers, que se detallan de manera útil en los documentos que se encuentran dispersos por la mansión.

Uno de los mejores trucos del nivel es cómo cambia su diseño. Hay palancas en algunas habitaciones, y cuando las jalas, la habitación se pliega y cambia de forma ante tus ojos. Se debe haber invertido una increíble cantidad de trabajo en el diseño de estas transformaciones. La complejidad es asombrosa. Pero además de un truco visual genial, estas salas mutantes también influyen en el diseño del nivel. Un acertijo ambiental implica parpadear a través de un espacio en el mecanismo mientras está en proceso de cambio para acceder a un área secreta.



Jindosh es una presencia constante en la mansión, usa sensores para rastrearte y comenta casi todo lo que haces. Las cámaras no existen en el mundo de Dishonored, por supuesto, por lo que esta es una forma un poco artificial para que él te vigile. Si 'matas' a un Clockwork Soldier, al mismo tiempo estará intrigado por cómo lo hiciste y molesto por haber destruido algo tan costoso. Su cerebro de científico siempre está en marcha y te ve como un conejillo de indias más que a cualquier otra cosa. Pero a medida que continúa frustrando sus sistemas de seguridad y burlando a sus soldados, su presencia lo frustra cada vez más.

Nuevamente, debido a que Dishonored 2 es un juego sobre libertad y soluciones creativas, tú decides cómo enfrentarte finalmente al inventor loco. Es posible acercarte sigilosamente a él sin que él sepa que estabas allí, obteniendo un logro por tus problemas. O puedes enfrentarte a él de frente en una batalla de espadas, pero llamará a un par de Clockwork Soldiers para que lo ayuden. Y si te sientes misericordioso, pero aún quieres darle una lección, puedes dejarlo inconsciente y conectarlo a una máquina que inventó que despoja a las personas de sus recuerdos y personalidad. Las soluciones no letales deliciosamente irónicas son algo en lo que destaca Dishonored, y esta es una de las mejores del juego. En el fondo, Jindosh sabe que sigue siendo un genio, pero su cerebro destrozado es incapaz de expresarlo.



Los niveles de Dishonored son acertijos realmente elaborados, y usar tu imaginación para encontrar la solución es lo que hace que el juego sea tan atractivo. Clockwork Mansion es una de las más pequeñas, pero lo compensa con numerosos caminos ocultos y alternativos, innumerables formas de completar tus objetivos y esa brillante mecánica de cambio de diseño. Y la forma en que se siente la presencia de Jindosh dondequiera que vayas, ya sea su voz burlándose de ti a través de un altavoz, la tecnología extraña estampada con su nombre o leyendo páginas de su diario, sientes que estás construyendo un perfil psicológico de él como tú. acércate a su laboratorio, lo que le da a la confrontación final un significado adicional.

Clockwork Mansion es un logro increíble, desde el arte y la arquitectura del edificio en sí hasta la forma en que su diseño fomenta el pensamiento lateral y la creatividad. También se relaciona brillantemente con el tema recurrente de la serie de cómo el poder corrompe a las personas. La mansión es un monumento al genio de Jindosh, pero también a su megalomanía. Un símbolo de su sentido inflado de autoestima y creencia de que es la persona más inteligente de Karnaca. Y como nivel, es tan retorcido y brillante como su creador.