La actualización de trazado de rayos de Hitman 3 llegará para Xbox Series X y S

Reseña de Hitman 3

(Crédito de la imagen: IO interactivo)





asesino a sueldo 3 Se está trabajando en la compatibilidad con el trazado de rayos para Xbox Series X y Xbox Series S, junto con planes para llevar la tecnología de gráficos a la PC.

Hitman 3 actualmente no incluye soporte de trazado de rayos en ninguna plataforma, pero IO Interactive confirmó antes del lanzamiento que estaba trabajando para llevarlo a la PC en una actualización futura. en un nuevo Publicación de cable de Xbox sobre la optimización de Hitman 3 para Xbox Series X y S, el director de tecnología de IOI, Maurizio de Pascale, dijo que también está en la hoja de ruta para las consolas de Microsoft.

'Vemos a Hitman como un 'juego en vivo' y nuestra fecha de lanzamiento el 20 de enero es solo el comienzo de un viaje en el que vamos a seguir trabajando en el juego y agregando nuevas características', explicó Maurizio. “Es genial que la GPU de la Serie X|S tenga soporte de hardware para trazado de rayos. Ya comenzamos a trabajar en la tecnología RT para el renderizador en nuestro motor Glacier, y una vez que se considere que está lista para el horario de máxima audiencia, definitivamente la llevaremos al hardware de la Serie X|S”.



En otra parte de la entrevista, de Pascale también explicó cómo el nuevo hardware de la consola permite que Hitman 3 actualice sus NPC con más frecuencia y en mayor número (lo que significa que más personas gritarán y comenzarán a correr cuando dejes caer una lámpara de araña sobre tu objetivo), así como simular más efectos detallados de tela y destrucción.

Una mejor luz y sombras es algo que los fanáticos de Xbox esperan con ansias, aunque también nos comunicamos con IOI para ver si la compatibilidad con el trazado de rayos está prevista para la versión del juego para PS5. Actualizaremos esta historia cuando el estudio se ponga en contacto con nosotros.

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