Jefes de Bloodborne: cómo derrotar a los mayores peligros en Yarnham

Jefes transmitidos por la sangre





Así que has hecho tu camino a través Transmitido por la sangre rastreo de apertura de . Eso no fue tan malo, pensaste. ¿De qué está hablando todo el mundo, diciendo que este juego es tan difícil? Entonces lo encuentras, acechando a la luz de la luna llena, todo tentáculos y dientes: la Bestia Clérigo. Oh, dices. Veo.

Tenemos buenas y malas noticias para ti: la mala noticia es que el juego no será más fácil de ahora en adelante. La buena noticia es que hemos desglosado a cada uno de los jefes a los que podrías enfrentarte en el juego y presentado estrategias clave y consejos sobre cómo derrotarlos. Leer las guías a continuación puede no hacer que los jefes sean más fáciles, pero seguro que te darán una oportunidad de luchar en las arenas oscuras y sucias de Yharnam.

Bestia clérigo

Mientras no te vuelvas codicioso, el primer jefe de Bloodborne no es demasiado difícil. Comience con el método probado y verdadero 'esquivar a la izquierda y rodear al jefe'. Después de algunos golpes, la Bestia Clérigo estará abierta al ataque. Aprovecha este momento para infligir un poco de daño, pero asegúrate de alejarte antes de que mueva los brazos hacia atrás. Esta táctica también te ayudará a evitar que te atrape el ataque aplastante de la Bestia.



La estrategia circular te guiará durante casi toda la pelea, pero la Bestia tiene algunos trucos más bajo la manga. Cuando golpee el suelo inmediatamente frente a él, quédese atrás y espere hasta que los golpes disminuyan. Finalmente, tenga cuidado con su combo de tres golpes: es probable que lo mate si todo se conecta. Siempre que te hagas a un lado y mantengas la distancia durante este tiempo, estarás bien.

Padre Gascoigne

Te encontrarás en un pequeño cementerio justo antes de entrar en Cathedral Ward. ¿El guardián del cementerio? El maldito padre Gascoigne. Esta es una pelea mucho más frenética que la del jefe anterior, pero se puede ganar. La táctica principal es esta: sigue moviéndote. El padre Gascoigne usa Hunter Axe y Blunderbuss, generalmente siguiendo un combo con un disparo de escopeta. Usa los árboles y las lápidas como escudo entre los dos, y cúrate cuando tengas un momento libre; no confíes en recuperar la salud en esta pelea. Mantén tu distancia durante los combos y asesta algunos golpes cuando puedas.

Cuando tenga alrededor del 50 % de salud, el padre Gascoigne se transformará en su forma de bestia. Los árboles y las lápidas ya no se interpondrán en su camino, así que una vez más, sigue moviéndote. Esta forma se basa en ataques de deslizamiento y salto. Para golpes, use las mismas tácticas que su forma humana. Cuando retroceda para dar un salto, gire y corra. Tendrás un momento para atacar después de que aterrice, pero no querrás quedar atrapado en el salto.



Bestia sedienta de sangre

Mientras exploras Old Yharnam, llegarás a un valle que contiene una antigua iglesia. En el interior encontrarás a la viciosa Bestia hambrienta de sangre. Al igual que su prima, la Bestia Clérigo, la Bestia Hambrienta de Sangre puede ser derribada sin demasiados problemas siempre que no te vuelvas codicioso. Además, debes traer Antídoto a esta pelea, ya que la Bestia puede envenenarte con varios ataques. (Puedes encontrar algunos durante la batalla, detrás de la estatua en la parte trasera de la iglesia).

El patrón básico es el siguiente: eludir sus ataques de deslizamiento, eliminar un poco de HP y retroceder. Usa esta estrategia incluso después de que esté encendido: la única diferencia real es que infligirá daño de veneno adicional. También puede enfurecerse y desatar una furia de ataques, así que manténgase alejado hasta que se calme. Finalmente, trata de mantenerte a una distancia corta o media de la Bestia durante la pelea; su ataque de embestida lo enviará fuera de la pantalla, fuera de su rango de bloqueo.

Vicar Amelia

En la parte superior del Barrio de la Catedral reside la vicaria Amelia. Al encontrarla, la verás transformada en un horrible monstruo lobo envuelto en vendas. ¡Ay! Por horrible que parezca, Amelia puede ser derribada rápidamente si tienes cuidado. Cuando esté cerca, atacará con todo tipo de golpes de garra y golpes de palma. Evítelos y use el momento después de que ella ataque para infligir su propio daño. Manténgase bloqueado para evitar dar la vuelta en la capilla relativamente estrecha. Si te encuentras lejos de Amelia, usa un paso lateral para evitar su ataque de ataque de largo alcance.



El único truco real bajo la manga de Amelia es curarse a sí misma. Usa este tiempo para infligir tanto daño como puedas, contrarrestando la cantidad que recuperará. Poco después, es probable que entre en un estado de ira. No intentes atacarla cuando esto suceda, simplemente quédate atrás.

La bruja de Hemwick

Mientras explora Hemwick Charnel Lane, se encontrará con una casa grande y aparentemente vacía. ¿Quién está dentro? La malvada bruja de Hemwick. Malas noticias, este jefe es en realidad tres brujas de Hemwick separadas. Buenas noticias, no son muy fuertes. La batalla comienza cuando la primera bruja invoca a un enemigo que empuña una hoz. Este es su único poder, así que elimina al lacayo y luego golpea a la jefa. Ella se teletransportará después de algunos golpes, así que continúa eliminando a los minions y persiguiendo al verdadero jefe.

Después de derrotar a la primera bruja, aparecerá una segunda. La única diferencia es que esta bruja puede lanzar un hechizo que te ata brevemente en el lugar. Esté atento a los orbes azules para poder esquivarlos y continúe eliminando a los secuaces de la hoz mientras se enfoca en la Bruja. El tercero aparecerá antes de que el segundo muera, pero de nuevo, todo lo que hará es invocar enemigos y teletransportarse ocasionalmente. Mantén la cámara en movimiento para que sepas dónde están todos en la habitación y estarás bien.



mártir logario

Forsaken Cainhurst Castle es un área completamente opcional, pero si logras encontrar este reino helado, prepárate para un desafío. En lo alto del techo del castillo espera Mártir Logarius. Logarius tiene una amplia gama de ataques a su disposición. Los más básicos son cortes y golpes de su guadaña gigante. Estos se evitan mejor esquivando a su alrededor. También puede invocar una calavera etérea directamente frente a él que luego te atacará. Otro paso lateral hará el truco, pero la ventana aquí es breve. También puede cargar para una explosión de área de efecto masiva (mantén tu distancia en este) que también aumenta su ataque y velocidad para el resto de la pelea.

Cuando se trata de rango, Logarius tiene algunas opciones. El primero es convocar a más de esos cráneos que se dirigen hacia ti, y la mejor manera de evitar el daño es permanecer contra él. También puede saltar en el aire para un ataque de ataque. Deslízate para evitar daños, luego usa la ventana para dar algunos golpes por tu cuenta. Finalmente, puede clavar su espada en el suelo y convocar una nube de cuchillas voladoras. Estos también se concentrarán en ti, y la nube no se irá hasta que ataques la espada plantada en el suelo. Tenga en cuenta todos estos ataques y tendrá una oportunidad decente de derrotar al mártir Logarius.

Sombra de Yharnam

El viaje a través de Forbidden Woods es largo y agotador, pero antes de que puedas dejar atrás el bosque para ir a Byrgenwerth, tendrás que superar a sus guardianes: la Sombra de Yharnam. Sí, al igual que la Bruja de Hemwick, la Sombra de Yharnam es en realidad tres jefes en uno, y cada uno lucha de manera muy diferente. Uno es un usuario cuerpo a cuerpo que ataca con simples cortes de espada y cargas, otro es un luchador de rango medio que empuña un látigo katana y una vela que puede rociar fuego, y el último es un lanzador de hechizos que salpica la arena con bolas de fuego. Tu primer paso es elegir uno para eliminar primero: la Sombra cuerpo a cuerpo es una buena apuesta, ya que a menudo te cargará.

Una vez que hayas causado un daño considerable al trío (o casi hayas matado a uno de ellos), las serpientes saldrán de sus capuchas y se encenderán. Esto agrega daño de fuego a la espada cuerpo a cuerpo y al látigo kitana de rango medio. El lanzador de hechizos también obtendrá un hechizo de invocación: si ves que aparecen nubes mágicas, corre: un trío de cabezas de serpientes gigantes emergerá del suelo e intentará morderte. Siga enfocándose en una Sombra a la vez, separando al grupo tanto como sea posible (puede usar las lápidas gigantes para cubrirse si es necesario). Evita rodearte y podrás derrotar a este trío oscuro.

Rom, la araña vacía

El balcón de Byrgenwerth con vistas al lago puede parecer un callejón sin salida, pero salta al reflejo de la luna en el agua para viajar a una dimensión extraña. ¿Qué te espera allí? Rom, la Araña Vacua. El propio Rom es un pusilánime, pero convoca a un ejército de arañas más pequeñas para causarte problemas. Lo primero que debes hacer es eliminar estas pequeñas plagas. La cuestión es que sus cráneos pesados ​​​​anulan la mayoría del daño frontal: tendrás que esquivarlos y atacar sus abdómenes para causar un daño decente. Reduzca la mafia hasta que tenga un tiro claro a Rom, luego haga un gran daño en su vientre blando (al igual que los minions, su cráneo también es defensivo).

Después de un momento, Rom se teletransportará a otro lado del lago, pero seguirá usando la misma estrategia. Una vez que hayas hecho suficiente daño, ganará algunos ataques reales, así que estate atento. El primero es un aluvión de cristales que disparará a medio y largo alcance. Puedes correr más rápido o esquivarlos, pero la mejor defensa es acercarte lo suficiente para que no lo use. Sin embargo, estar cerca te pone en peligro de su otro ataque. Cuando se dé la vuelta, evita las manchas azules que aparecen en el suelo; estas estallarán hacia arriba con más cristales. Sigue acabando con el escuadrón de arañas y no tendrás problemas para derribar a Rom.

Paarl Bestia Oscura

En las profundidades de la Capilla Yahar'gul se encuentra la Cárcel hipogea: es posible que te hayas encontrado aquí después de morir a manos de un espectro mucho antes en el juego. A través de la entrada de la cueva en la parte trasera de la prisión hay un monstruo vicioso: Darkbeast Paarl. Si hubieras sido transportado a esta área desde el principio, Paarl habría sido bastante difícil. Pero si has luchado contra los jefes en el orden de esta guía, será pan comido. Sus principales ataques son golpes de garra, que se evitan fácilmente con un paso lateral. Gracias a su estructura larguirucha, incluso puedes rodar directamente debajo de él para esquivar. La única parte difícil es golpearlo: a menos que esté aturdido y se caiga, tendrás que apuntar a sus extremidades.

Después de hacer suficiente daño, Paarl se encenderá y agregará daño de rayo a sus ataques. Continúe con la misma estrategia de esquivar, pero tenga en cuenta que en un rango medio a largo, también arrojará orbes de rayos (también evitables a través de un paso lateral). Ataca a Paarl entre sus propios golpes y lo derrotarás, ¡abriendo un práctico atajo de regreso a Old Yharnam! - en poco tiempo.

El renacido

La calle debajo de la Capilla Yahar'gul es peligrosa, pero puedes llegar a Advent Plaza si luchas bien. ¿Tu premio por llegar allí? Un encuentro con el horrible One Reborn. The One Reborn es un jefe muy intimidante, pero el verdadero problema aquí es la banda de brujas que hacen llover bolas de fuego desde arriba: sube las escaleras en las esquinas traseras de la plaza para alcanzarlas y eliminarlas antes de que hagas nada más. En cuanto al Uno, pisará fuerte con sus muchas piernas de cerca; a una distancia media, te golpeará desde su mitad frontal. Su mejor opción es dejar que ataque primero, esquivar y recibir algunos golpes. Si se derrumba en un estado aturdido, aprovecha la oportunidad para lanzarle una ballena.

Otra cosa a tener en cuenta es su hechizo de sangre. A corta distancia (incluso cuando el Único está aturdido), la sangre y los huesos lloverán de las nubes oscuras que aparecen sobre él. Esté atento a que conjure algo de magia sobre su cabeza: esa es la señal para este movimiento. Además, prepárate para retirarte si la parte frontal de su cuerpo comienza a brillar intensamente, ya que está a punto de desatar una explosión de área de efecto dañina. Finalmente, su parte trasera puede arrojar ácido por todo el suelo, así que apúrate hacia donde mira la mitad delantera para evitar demasiado daño.

Emisario celestial

Upper Cathedral Ward es un lugar peligroso, pero antes de que puedas descansar tranquilo en Lumenflower Gardens, tendrás que derrotar a su guardián: el Emisario Celestial. Esta pelea es ligeramente diferente de otras, ya que es más como un jefe de la mafia. Cuando comience la batalla, aparecerán varios de los alienígenas azules de cabeza grande. Se puede luchar contra ellos como enemigos normales, pero uno de ellos es en realidad el jefe: sabrás cuándo su gran barra de HP comienza a bajar. Ballena sobre él como cualquiera de los otros alienígenas, y él solo se defenderá con los puñetazos insignificantes que lanza el súbdito estándar. Continúe eliminando a los alienígenas a medida que aparecen, centrándose en el cabecilla.

Cuando esté a la mitad de su salud, crecerá varias veces su tamaño normal. La pelea se desarrolla de la misma manera, pero golpeará más fuerte, recibirá menos daño y tendrá más alcance. Tenga esto en cuenta a medida que continúa dañándolo, asegurándose de esquivar sus golpes y golpes de brazo.

Ebrietas, Hija del Cosmos

Después de llegar a Lumenflower Gardens, puedes romper la ventana cerca de la linterna y continuar hasta el Altar of Despair. Allí te espera el propio monstruo de espagueti volador de Bloodborne: Ebrietas, Hija del Cosmos. Ebrietas no es difícil de dañar, pero golpea muy fuerte: unos dos golpes te matarán. Puedes dar vueltas alrededor de ella y atacar su cuerpo, pero puedes causar lesiones graves atacando su cabeza: el truco está en golpearla. Sus golpes y agarres se evitan fácilmente con un paso atrás, pero tendrás que apartarte a un lado si balancea sus tentáculos sobre su cabeza. Si retrocede para cargar, también tendrás que despejarte del camino más difícil. También esté atento a su ataque de plantar cara. Muévase fuera del camino, luego use el momento libre para atacar su suave cabeza. A distancia, también puede escupirte sangre. Sigue moviéndote para evitar ser golpeado.

Cuando llegue a la mitad de su salud, Ebrietas se encenderá y le dará un nombre de ataque de ira. Tendrás que seguir esquivando para evitar los muchos golpes de garra y cortes de tentáculos. Ella también gana un ataque de carga voladora, por lo que tendrás que esquivar de la misma manera que su carga terrestre. Finalmente, puede crear un grupo de estrellas sobre su cabeza. Cuando esto suceda, sigue corriendo y esquivando, ya que las estrellas te dispararán como rayos láser.

Amígdala

Nightmare Frontier es bastante desagradable, pero antes de que puedas irte, tendrás que enfrentarte a un jefe muy raro. Has visto a las enormes criaturas arácnidas aferradas a los edificios de Yahar'gul, y ahora te enfrentarás a una: Amygdala. Amygdala es enorme, lo que significa que puedes atacarla en cualquier lugar. Desafortunadamente, sus extremidades tienen una defensa muy alta: tendrás que apuntar a la cabeza cuando se incline. Esto significa esquivar sus muchos golpes y palmadas, rodando directamente debajo de ella cuando sea posible. A larga distancia, te disparará un rayo láser. Puedes esquivarlo corriendo.

Después de recibir suficiente daño, Amygdala sacará cuatro armas gigantes, una para cada mano. Use la misma estrategia de rodar debajo de sus barras, pero tenga en cuenta que sus ataques golpearán mucho más fuerte durante este tiempo. Mantente en movimiento, ataca su cabeza cuando sea posible y conquistarás a la espeluznante dama araña.

Micolash, Anfitrión de la Pesadilla

Mientras asciendes por Mergo's Loft, llegarás a un extraño sacerdote que lleva una jaula por casco. Este es Micolash, Anfitrión de la Pesadilla. Esta pelea de jefes es diferente de todas las demás: es más una persecución que una batalla. La primera mitad tiene lugar en un laberinto de escaleras y estanterías. Micolash animará los títeres en el área mientras exploras, así que tómate un momento para eliminarlos si aparecen cerca de ti. Cuando veas a Micolash, persíguelo hasta que llegue a una habitación sin salida. Aquí podrás eliminar la mitad de su barra de salud en muy poco tiempo. Solo tenga cuidado con su ataque de tentáculo de rango medio o sus golpes; ambos pueden evitarse con simples esquivas.

Después de llegar a la mitad de la salud, Micolash se teletransportará. Regrese a las escaleras, salga por la nueva salida a la derecha y suba la escalera de caracol exterior para llegar a un segundo laberinto. Persigue a Micolash de nuevo (esta vez dejará caer algunas repisas) hasta que se encierre detrás de una gran puerta. Ahora tienes que dirigirte a la parte superior de esta área y buscar un pequeño pasadizo que te lleve a la habitación con él. Cuando llegues allí, usa la misma estrategia de ataque que antes, pero ten cuidado con este nuevo ataque de hechizo: los orbes estallarán por toda la habitación, así que usa una tirada de esquivar lo mejor que puedas para evitar el gran daño. Elimina la salud que le queda para acabar con la locura y ganar la pelea.

La nodriza de Mergo

Cuando finalmente llegues a la cima de Mergo's Loft, encontrarás al bebé titular Mergo en su cuna. ¿O tú? La nodriza de Mergo llegará, lista para la batalla. La enfermera se ve muy intimidante con su miríada de cuchillas, pero el mejor lugar para que estés es de cerca. De esta manera, puedes deslizarte alrededor de ella mientras ella corta, abriendo su espalda a tus propios ataques. Puede cortar con un movimiento de torbellino, en un combo de tres cortes o en medio círculo frente a ella. En todos estos casos, aléjate detrás de ella y aprovecha la oportunidad para causar daño. También puede desatar una furia de cortes que marcharán hacia adelante. Esto eliminará la mayor parte de su salud si se conecta, por lo que es posible que desee realizar una copia de seguridad por un momento.

El único otro truco bajo la manga de la enfermera es una niebla púrpura que envuelve toda la arena. Cuando esto suceda, un clon suyo aparecerá aleatoriamente y desatará uno de sus ataques. Esta niebla desaparece después de un tiempo, por lo que es posible que desee evitar todo conflicto hasta que desaparezca. De lo contrario, busque oportunidades breves para obtener algunos golpes, pero no se interponga entre la enfermera y su clon.

Gehrman, el primer cazador

Después de regresar de Mergo's Loft, te encontrarás con Gehrman en la parte previamente cerrada de Hunter's Dream. Rechaza su oferta e iniciarás una batalla final épica con tu mentor. Comprensiblemente, esta es una batalla extremadamente difícil y de ritmo rápido. Mientras maneja su guadaña con las dos manos, Gehrman atacará regularmente con movimientos de barrido, generalmente dos seguidos. Debe evitar ambos antes de intentar atacarlo, e incluso entonces, solo obtendrá un golpe o dos antes de que salte. Si cambia a una mano y su trabuco, los combos pueden durar cuatro golpes: tres cortes y un disparo. Nuevamente, deberá evitarlos todos antes de intentar causar daño usted mismo. Incluso si no hace el combo completo, mantén el dedo en el botón de esquivar durante la pelea. Lo mejor que puedes hacer es esquivar sus ataques y luego lanzarte hacia adelante para dar un golpe o dos antes de que salte.

Una vez que su salud esté medio agotada, Gehrman se encenderá, agregando aún más distancia a sus saltos. La misma estrategia se aplica aquí, pero se moverá aún más rápido. También puede cargar para una explosión masiva de área de efecto. Retírese si ve que esto sucede. Finalmente, desencadenará un movimiento de ondas de choque después de saltar y colgarse en el aire. La mejor manera de evitar el gran daño es lanzarse directamente debajo de él: la onda expansiva se forma donde sea que esté mirando.

Presencia Lunar

Luchar contra la Presencia Lunar solo puede suceder en el tercer final del juego (algunos dicen que es 'verdadero'), que se logra solo al consumir tres elementos de Un tercio del cordón umbilical y derrotar a Gehrman, el primer cazador. Haz esto y el jefe supremo del juego estará listo para la batalla. A pesar de ser el jefe final del juego, la Presencia en realidad no es demasiado difícil. Se mueve rápido, pero se deja abierto a muchos ataques de recuperación. A corta distancia, atacará con agarres y golpes: esquiva y ataca sus colas. A una distancia media, se abalanzará, pero puedes rodar debajo de él si te mueves rápidamente.

Lo que debes observar es su inevitable explosión de energía roja: este movimiento reduce tu HP a 1, cada vez. Afortunadamente, permanece inmóvil durante un tiempo, así que aprovecha el tiempo para curarte o recuperar la salud con algunos ataques. Finalmente, la Presencia puede invocar orbes flotantes. Estos revientan y derraman sangre en el campo de batalla, así que asegúrate de evitar las salpicaduras. Si te golpean, no podrás curarte durante un tiempo limitado.