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It Takes Two Friend Pass te permite jugar en línea sin costo adicional
(Crédito de la imagen: Hazelight)
Hacen falta dos , el próximo juego del aclamado diseñador cooperativo Josef Fares, sale mañana, 26 de marzo.
En una nueva entrevista en el Espectáculo de juegos futuros Spring Showcase que puede ver a continuación, Fares, el fundador del desarrollador Hazelight Studios, así como el director y escritor de It Takes Two, describe el enfoque único de su equipo en los juegos cooperativos que tienen un fuerte elemento narrativo. Al explicar los componentes físicos y metafóricos de los rompecabezas del juego, a través de un conflicto piromaníaco entre avispas y ardillas que compiten por el control del mismo árbol, Fares describe que usarás diferentes mecánicas para cada parte de la historia.
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En otra parte, Fares analiza el plan Friends Pass de Hazelight. Presentado por primera vez junto con el último juego de Hazelight, el aclamado A Way Out de 2018, Friends Pass significa que ya sea que esté jugando de forma remota o en línea, solo necesitará comprar una copia de It Takes Two. “Si juegas en un sofá”, dice Fares, “y juegas gratis con un amigo, debería ser lo mismo para ti si juegas en línea. No sería justo, solo porque tu amigo no puede jugar contigo en el sofá, esta persona tiene que pagar el doble del precio. Desde esa perspectiva, surgió Friends Pass, porque tiene sentido, es una decisión lógica.
Para obtener más información sobre It Takes Two, puede consultar su sitio web oficial , o echa un vistazo más de cerca a su tráiler de lanzamiento en YouTube. El equipo de Gamesradar ya ha tenido en sus manos lo último de Hazelight, y quedó bastante impresionado por su capacidad para construir (o potencialmente reparar) una relación entre los jugadores.
GamesRadar creó este contenido como parte de una asociación paga con EA. El contenido de este artículo es completamente independiente y refleja únicamente la opinión editorial de GamesRadar.