Revisión de It Takes Two: 'Una experiencia cooperativa como ninguna otra'

(Imagen: EA)

Nuestro veredicto

It Takes Two es una aventura digna de Pixar que constantemente innova, ofreciendo a los jugadores una excelente experiencia cooperativa como ninguna otra.





ventajas

  • Juego cooperativo fantástico
  • Mecánica en constante evolución
  • Hermosos mundos para explorar

Contras

  • Puede sentirse como un juego de dos mitades

Veredicto de GamesRadar+

It Takes Two es una aventura digna de Pixar que constantemente innova, ofreciendo a los jugadores una excelente experiencia cooperativa como ninguna otra.

ventajas

  • +

    Juego cooperativo fantástico

  • +

    Mecánica en constante evolución



  • +

    Hermosos mundos para explorar

Contras

  • -

    Puede sentirse como un juego de dos mitades

Se necesita un hombre audaz para arriesgar miles de dólares con la promesa de que nadie encontrará su juego aburrido. Pero Josef Fares es así de descarado. Después de ver los créditos de su última aventura cooperativa, está claro que su confianza estaba bien colocada (y era abundante), ya que It Takes Two es todo menos aburrido. El último título del estudio de Fares, Hazelight, It Takes Two explora temas de relaciones, divorcio y paternidad, contigo y un amigo tomando el control de un dúo de marido y mujer al final de su cuerda, a veces literalmente.



May y Cody, sometidos a las presiones de equilibrar el trabajo y la vida familiar, han decidido divorciarse. Sin embargo, en el momento en que le cuentan a su pequeña hija Rose, ella solicita la ayuda de un libro de autoayuda para volver a unir a su familia y logra atrapar a sus padres dentro de dos pequeñas muñecas. Cody se convierte en un hombre de arcilla regordete con una hoja por cabello, mientras que May es una pequeña figura de madera con ropa tejida, y ninguno de los dos puede reunirse con su hija hasta que aprenden a trabajar juntos.

Consejería de parejas

Al igual que los títulos anteriores de Fares - A Way Out y Brothers: A Tale of Two Sons - It Takes Two se basa únicamente en el juego cooperativo, siendo imposible jugar el juego a menos que te unas a alguien, ya sea localmente o en línea. Convenientemente, hay una función de Pase de amigo que le permite invitar a un amigo a unirse a usted de forma gratuita, lo que significa que es muy fácil disfrutar de la acción cooperativa sin tener que depender de las decisiones de compra de sus amigos. Sin embargo, para esta revisión, jugué el juego con mi compañero en el sofá, y ambos disfrutamos completamente cada momento de las alrededor de 15 horas de tiempo de ejecución de It Takes Two.

Ese disfrute se deriva en gran medida de la constante experimentación de It Takes Two con nuevas ideas y mecánicas de juego, lo que da como resultado una campaña que nunca parece que se esté repitiendo. Es parte del discurso de ascensor de Fares, y funciona de maravilla. Los acertijos cooperativos no se tratan solo de medir el tiempo y cuidar las espaldas de los demás, se trata de usar las habilidades que cada una de las secciones del juego te brinda. En un momento, May tiene un martillo, pero Cody tiene los clavos. No siempre es tan sencillo como ese ejemplo (aunque It Takes Two nunca hace exactamente lo que esperas), ya que más adelante se te darán poderes más oscuros como la capacidad de cambiar de tamaño o convertirte en varias plantas como Cody, y botas espaciales antigravedad o el poder de crear un clon de ti mismo como May.



Reseña de Se necesitan dos

(Crédito de la imagen: EA)

It Takes Two siempre logra sorprenderte, usando cada mecánica de muchas maneras hasta el punto de que casi no se usan ideas más que un puñado de veces. Averiguar cómo el juego sigue innovando mediante el uso de varios elementos de forma aislada y como una asociación es increíblemente gratificante, y una hazaña de diseño de juego realmente impresionante.



Luego está el hecho de que el mundo sigue cambiando a tu alrededor. Debido a que son un par de muñecas, hay una gran mezcla de Honey I Shrunk The Kids y Toy Story en la forma en que se desarrolla el juego. It Takes Two sobresale en su habilidad para hacer que lo mundano sea emocionante. Rose deja el par de muñecas escondidas en el cobertizo, por lo que inicialmente, tu tarea es volver a ella en la casa principal. Entre los dos hay muchos peligros, incluida una aspiradora envejecida particularmente furiosa que está igualmente molesta con Cody por aspirar desechos que no debería tener, y May por no arreglarlo antes. eso

Más tarde, volverás a la casa y tu enfoque cambiará. Volvieron con su hija pero siguen siendo muñecos, por lo que el enfoque cambia de Rose a la pareja en sí. Por lo tanto, su médico-guía antropomórfico, y extrañamente sexual, en forma de libro se convierte en una presencia más prominente en el juego, llevándolo a través de varias sesiones para ayudar a arreglar el matrimonio de Cody y May. Para igualar ese cambio más introspectivo, el juego se mueve a lugares que son un poco más fantásticos y temáticos en torno a su vida en común, como el interior de una bola de nieve o el interior en constante cambio de un reloj de cuco.

Dos mitades hacen un todo

Hacen falta dos

(Crédito de la imagen: EA)

Esa estructura puede hacer que el juego se sienta un poco como si estuviera dividido en dos mitades, su cambio a mitad del juego puede dejar a los jugadores con un leve caso de latigazo tonal. Pero, independientemente, todo sigue siendo más grande que la vida y absolutamente hermoso a lo largo de la totalidad de It Takes Two, cumpliendo constantemente su promesa de seguir innovando y entregando con cada nuevo nivel y mecánica. Cada capítulo también ofrece mucho por descubrir, y hay momentos en los que la historia da un paso atrás para simplemente dejarte explorar.

Ya sea que se trate del dormitorio de Rose o de un invernadero invadido, comience a mirar fuera de los caminos trillados y encontrará secretos por descubrir, incluidos minijuegos maravillosamente extravagantes escondidos para descubrir. Esté atento a un suave hormigueo de pandereta y los encontrará bastante fáciles, cada uno ofrece una experiencia competitiva que se equilibra muy bien con la naturaleza cooperativa del juego principal. Y al igual que la mecánica en constante cambio del juego, también tienen un rango fantástico, que ofrece cosas como carreras de caracoles, golpea al topo e incluso un juego de ajedrez completo.

Reseña de Se necesitan dos

(Crédito de la imagen: EA)

Pero lo que mantiene unidas estas dos mitades a la perfección es la presentación realista de las relaciones humanas del juego. Hablando como un niño de divorcio, he visto de primera mano las pequeñas colinas de arena que se convierten en montañas que obligan a una pareja a separarse. Están perfectamente capturados en la historia de May y Cody, que destaca las cosas a menudo simples que pueden arruinar una buena relación. Ya sea la discusión sobre la aspiradora o las discusiones más importantes sobre el trabajo de May como ingeniera, ves que gran parte de sus vidas se desarrolla entre resolver acertijos o montar ranas.

Hacen falta dos

(Crédito de la imagen: EA)

Puede que no sea una resolución del todo fluida al final, pero es ese viaje y su representación como personajes reales. Son personas que podrían ser tus vecinos, o incluso un pariente. Viven vidas simples (al menos antes de las travesuras de It Takes Two, de todos modos), y se preocupan por cosas reales y tangibles, y eso es refrescante. Puede que se ocupe de ellos en un contexto de fantasía y espectáculo, pero los problemas que aborda son familiares y, a veces, demasiado cercanos a casa. Además, hay una escena particularmente desgarradora con el intento de asesinato de un elefante de peluche que bien puede quedarse conmigo durante muchos años.

It Takes Two es una experiencia única que aprovecha al máximo lo que significa ofrecer un juego verdaderamente cooperativo. Tu relación con quienquiera que juegues es tan importante como la de May y Cody, ya que no llegarás a ningún lado sin una sólida comunicación y trabajo en equipo. Pero su mezcla de realidad y fantasía también es refrescantemente diferente, especialmente dentro de un marco que ofrece el tipo de juego único que nunca deja de sorprender.

Revisado en PS5. Código proporcionado por el editor.

El veredicto 5

5 de 5

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It Takes Two es una aventura digna de Pixar que constantemente innova, ofreciendo a los jugadores una excelente experiencia cooperativa como ninguna otra.

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Plataformas disponiblesPC, PS5, PS4, Xbox Series X, Xbox One
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