Huevos de Pascua de Control: cómo Remedy's Control está conectado con Alan Wake

Controla los huevos de pascua alan wake

(Crédito de la imagen: Remedio)





Los huevos de Pascua de Control están dispersos generosamente a lo largo del juego, y aunque cubren una variedad de temas, son los que vinculan el universo de Control con Alan Wake los que consideramos más interesantes. ¿Cómo se vinculan los dos juegos? ¿Significa esto que están dentro del mismo universo? Hemos estado examinando todos los secretos y referencias que puedes encontrar, así que junto con guiños a otros juegos como Quantum Break y Max Payne, estos son los huevos de Pascua de Control que debes conocer.

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Es cierto que Remedy ya no posee los derechos de Quantum Break o Max Payne, por lo que Control se enfoca principalmente en sus huevos de Pascua de Alan Wake, haciendo referencia tangencialmente al resto. Sin embargo, para ver cómo encaja todo y experimentar algunos de los puntos de la trama más completos que cierran las brechas, podemos ayudar. Aquí están todos los huevos de Pascua de Control que vinculan a Alan Wake y lo que significan para el futuro de la narración mundial compartida de Remedy.



Night Springs fue reiniciado por FBC para presentar conceptos paranormales al público.

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Control se vuelve loco con los coleccionables, ofreciendo alrededor de 200 de ellos en total. Toman muchas formas, incluidos documentos parcialmente redactados, grabaciones en cinta y videos de capacitación que no recuerdan coincidentemente a la Iniciativa DHARMA de Lost. El primero de ellos que comienza a conectar algunos puntos realmente emocionantes es un memorando interno que analiza las campañas de desinformación de los medios de FBC, como un programa de radio al estilo Coast to Coast llamado America Overnight que invita a la comunidad de sombreros de papel de aluminio a llamar con sus extraños disturbios. Estos a su vez ayudan a la oficina a rastrear pistas sobre nuevos Objetos de Poder (elementos tocados por la dimensión paralela llamada Plano Astral) y nuevos Umbrales (lugares de poder donde las puertas al Plano Astral son más fuertes).



El memorándum dice que este programa ha sido muy efectivo, pero lo más importante señala que han estado haciendo algo similar con Night Springs, el homenaje de Twilight Zone visto por primera vez en Alan Wake, con resultados menores.

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Un segundo documento que se encontró mucho más tarde en el juego también señala cómo el programa se desarrolló originalmente como un programa legítimo, pero FBC reinició la serie después de que estuvo fuera del aire durante algunos años para introducir conceptos paranaturales al general. público. En el mundo real, esta es también una visión de conspiración común de los informes de noticias de ovnis. Algunas personas creen que se comparten con nosotros para suavizar el golpe cuando descubramos de una vez por todas que existen extraterrestres. Una cosa que estos documentos pueden confirmarnos es que en el mundo de Control, Alan Wake existe.

Todos esos termos de café en Alan Wake en realidad tenían un propósito

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Al igual que el héroe de Control, Jesse Faden, Alan Wake no era ajeno a los coleccionables que se encuentran en todo su mundo, brillando para llamar la atención. A lo largo de los años, la única variante de las camionetas Wake que nunca deja de ser castigada son los termos de café Oh, Deer Diner. En 2010, parecían inútiles. Pocos podrían asignarles un propósito de alguna manera fuera de que quizás sean una referencia a Twin Peaks, una de las principales influencias del juego.

Es muy probable que Remedy tampoco supiera su propósito en ese momento, pero nueve años después, el estudio decidió retomar con humor la razón de su existencia: son artículos alterados. A diferencia de los Objetos de poder, que son los elementos más peligrosos tocados por el plano astral, los elementos alterados han sido manipulados por el otro lado, pero no parecen representar amenazas únicas. Todavía son observados y contenidos por el FBC, pero es como la diferencia entre estar en prisión y estar en confinamiento solitario. Los termos de café se encuentran en la población general de cosas raras certificadas, pero no están tan cuidadosamente en cuarentena. Un documento coleccionable explica que estos termos prometen café caliente recién hecho sin importar cuánto tiempo haya pasado. Ahora que es una superpotencia lucrativa.

Más importante aún, el mismo documento continúa mencionando a Alan Wake e incluso insinúa que una vez fue un miembro involuntario del Programa de Candidatos Principales, el mismo programa del que se revela que Jesse es parte y que vigila a las personas con un curioso vínculo con el Plano Astral. . También llama a Bright Falls y Cauldron Lake sitios conocidos de un AWE recurrente o Evento Mundial Alterado. Los AWE son escenarios donde el Plano Astral y sus Objetos de Poder perturban nuestro mundo en una escala mayor. Son estos eventos en los que el FBC se estremece y donde más se les necesita. Los hilos se están atando más fuerte ahora.

Esta Casa de los Sueños ARG vive de nuevo

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Allá por 2012, cuando nadie fuera de Remedy sabía cuál sería su próximo proyecto, Remedy comenzó un juego de realidad alternativa (ARG) que existía dentro del universo de Alan Wake. Si no está familiarizado con los juegos de realidad alternativa, piense en ellos como búsquedas del tesoro en su mayoría en línea que fingen que vivimos en el mismo mundo como una propiedad de los medios e incluso podemos interactuar con sus personajes. Pueden volverse realmente complicados. Para Alan Wake, el ARG era un blog de una mujer llamada Sam que escribió en This House of Dreams sobre extraños sueños que había tenido en su nuevo hogar en un pueblo llamado Ordinary. Soñó con un buzo y luego encontró una extraña caja de zapatos en su casa. Un día, soñó con personas con chaquetas que decían AWE que venían y confiscaban la caja de zapatos. Cuando despertó, tampoco pudo encontrar la verdadera caja de zapatos.

Este ARG nunca fue reconocido por Remedy a lo largo de los años, pero no lo olvidó. En una pizarra en la división de investigación de The Oldest House puedes leer más sobre esta caja de zapatos, Sam, y lo que significaba todo. Remedy incluso le dio a Jesse la misma ciudad natal que Sam, aunque ella tiene su propia historia de fondo desastrosa de Altered World Event separada de la caja de zapatos perdida de Sam.

Los viejos dioses de Asgard, Thomas Zane y Dreams of a Diver

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Varias referencias menos importantes unen aún más los mundos de Alan Wake y Control. The Old Gods of Asgard, la banda de rock del universo interpretada por los Poets of the Fall de la vida real (quienes también interpretan una canción en el juego bajo su nombre real), se puede escuchar en Alan Wake, y también aparecen en un Genial momento al final del juego donde Jesse usa el misterioso Walkman del conserje para ayudarla a navegar por una parte especialmente complicada de la sede de FBC conocida como The Oldest House.

Otro documento coleccionable, una carta escrita al Consejo Psiquiátrico Estadounidense y presumiblemente confiscada por la FBC, detalla un sueño intensamente vívido recurrente que reveló un pequeño pueblo vacío con un lago en el centro y sombras de personas murmurando cosas extrañas. El soñador fue despertado por una luz brillante, al igual que Alan cuando Thomas Zane lo llama en sus sueños. Obviamente es una alusión a Alan Wake, aunque a pesar de mi obsesión por el tema, no pude encontrar ninguna pista sobre el autor de la carta, Richard Bowker. Buscar el nombre en Google apunta a un autor de ciencia ficción galardonado en la vida real, por lo que tal vez ese fragmento sea solo un huevo de Pascua para alguien del equipo de Remedy.

Incluso la propia Jesse parece ser fanática de la poesía de Tom Zane, aunque cuando se la recita a algún tipo de entrevistador de FBC en un viejo registro de audio, el entrevistador dice que no existe ningún poeta con ese nombre. Ella dice que, sin embargo, hay un cineasta extranjero que se mudó a los Estados Unidos en los años sesenta que lleva ese nombre. Lo que Remedy está insinuando en este momento, aún no puedo entenderlo. ¿Se ha alterado la realidad de tal manera que se modifican las décadas anteriores? Si es así, esa es otra incursión para que Quantum Break, que viaja en el tiempo, tenga más sentido como parte del Universo Grand Remedy, aunque ya lo confirmó en su propio tiempo de ejecución con varias referencias a Wake y su arte callejero AWE visto a lo largo de la historia. .

El hermano de Jesse, Dylan, está bien versado en el gran universo de Remedy.

Alrededor de dos tercios del juego, nos encontramos con el hermano de Jesse, Dylan, a quien no le está yendo muy bien. Habla crípticamente de sus sueños (a la gente le gustan mucho sus diarios de sueños en el mundo de Remedy) y en un momento le cuenta a Jesse sobre una entidad a la que llama Sr. Puerta que viene del Plano Astral. Door le habla a Dylan de muchos mundos, uno al lado del otro, uno encima del otro, unos dentro de otros. Continúa más directamente: En un mundo, hay un escritor que escribió una historia sobre un policía. En otro mundo, el policía era real. La primera referencia es, obviamente, al propio Alan Wake, que se hizo famoso por sus novelas policiacas de Alex Casey, que a su vez pretendían ser una alusión a Max Payne. El mundo en el que el policía era real es presumiblemente el mundo de Max, conectando incluso esta historia más arraigada de Remedy con sus tramas bizarras más recientes.

De lo que tengo menos confianza, pero de lo que más me intriga, es de lo que dice Dylan justo después de eso. Door dijo que él mismo estaba en todos ellos al mismo tiempo, moviéndose sin cesar entre ellos. Esto se parece mucho a la entidad citada con frecuencia pero apenas vista que existe fuera del tiempo en Quantum Break. Al final de ese juego, recibimos una pista importante de que el personaje de Lance Reddick, Martin Hatch, puede haber sido una de esas entidades, o quizás la única. Esto hace que el monólogo de Dylan sea especial en el sentido de que puede ser la primera y única instancia de un personaje de Remedy que alude a sus cuatro universos conectados a la vez.

Los eventos de Alan Wake son un evento mundial alterado confirmado investigado por la FBC

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Como se mencionó anteriormente, los eventos experimentados por Alan durante sus vacaciones en Bright Falls son considerados un Evento Mundial Alterado, nada menos que recurrente, por la Oficina Federal de Control. Pero dos documentos del juego tardío encontrados en los pasillos del Programa de Candidatos Principales brindan a los fanáticos la mayor cantidad de información de todo el juego al detallar específicamente las consecuencias de las dos semanas de Alan en Washington.

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A partir de los eventos de Control, Alan sigue desaparecido, así como el Dr. Hartman y el agente especial Nightingale. Alice fue encontrada y entrevistada por el FBC y sufría pérdida de memoria. El interruptor de luz de Alan, su clicker, también se considera un Objeto de poder. Todo el evento fue informado a la FBC por el padre de la sheriff Sarah Breaker y, como revela sorprendentemente el documento, el ex agente de la oficina, Frank Breaker.

Si recuerda en Alan Wake, Sarah tiene a Barry Wheeler, el agente de Alan, alertando a un número selecto de personas en Bright Falls por teléfono y entregando una palabra clave: Night Springs. Parece que esta acción de respuesta de emergencia es lo que llevó al FBC a la ciudad maderera corrupta, aunque no pudieron encontrar a Alan en medio de la agitación.

No es un lago, es un océano.

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Se ha entendido que las famosas últimas palabras de Alan significan que la madriguera del conejo de la Presencia Oscura va mucho más allá de Bright Falls, aunque nunca hemos recibido la secuela adecuada para divulgar más sobre eso. La semi-secuela de XBLA de 2012, Alan Wake's American Nightmare, fue interesante pero no responde muchas preguntas y cada asentimiento que se ve en Quantum Break es casi inútil. Hoy, casi una década después, Remedy planeó su Gran Universo desde el principio o lo reconfiguró todo tan bien que honestamente no puedo notar la diferencia. En un panorama mediático obsesionado con los eventos cruzados como el MCU, ¿podríamos algún día obtener un videojuego cruzado completo de Remedy? Tal vez eso sea demasiado ambicioso o incluso no deseado. Los controles cambiantes y la mecánica de un juego así suenan como una pesadilla.

Aún así, para los fanáticos obsesivos con los detalles que una vez y siempre abogaron por una secuela de Alan Wake, parece que Remedy finalmente está listo para dejar de andarse con rodeos. Con Control, Remedy ha salido y lo ha dicho claramente; todo esto es el mismo mundo. Ahora posee la IP de Alan Wake, después de haberla comprado a Microsoft a principios de este año. El tiempo dirá qué puede incluir de sus otros juegos anteriores, pero la intención de Remedy en el futuro es obviamente conectarlos a todos de una manera que los videojuegos nunca antes habían hecho. Aunque el propio Alan aún puede estar sumergido en las sombras del lago Cauldron, los fanáticos del estudio se encuentran sumergiéndose en el océano del Universo Grand Remedy.